Fadox Inviata 26 Luglio 2008 Segnala Inviata 26 Luglio 2008 Avrei qualche piccolo dubbio che spero possiate risolvere al volo al volo: i vari implements (dai simboli sacri alle bacchette da mago etc.) sono indispensabili per utilizzare i poteri che hanno come keyword la parola "implement", o questi possono comunque essere utilizzati SENZA l'implement? l'implement, se non è indispensabile, che scopo particolare ha? Esiste qualche malus all'utilizzo di poteri senza l'implement previsto? Grazie a tutti in anticipo!
Kalas Inviato 26 Luglio 2008 Segnala Inviato 26 Luglio 2008 Avrei qualche piccolo dubbio che spero possiate risolvere al volo al volo: i vari implements (dai simboli sacri alle bacchette da mago etc.) sono indispensabili per utilizzare i poteri che hanno come keyword la parola "implement", o questi possono comunque essere utilizzati SENZA l'implement? l'implement, se non è indispensabile, che scopo particolare ha? Esiste qualche malus all'utilizzo di poteri senza l'implement previsto? Grazie a tutti in anticipo! Dal PHB pag 62 paragrafo Implements: [...]Without a holy symbol, a cleric can still use these powers, but he or she doesn’t gain the bonus provided by the magic implement. [senza un simbolo sacro un chierico può comunque usare questi poteri, ma non potrà guadagnare i bonus forniti dallo strumento magico] Ovvero lo strumento, nei poteri dove è citato, fa la differenza solo se ha un bonus magico. ps: stessa cosa per le altre classi
phantom Inviato 1 Agosto 2008 Segnala Inviato 1 Agosto 2008 Quoto Kalas, aggiungendo che l'implement può avere un'utilità aggiuntiva nel caso del mago, che ha la feature "Implement Mastery". Ad esempio, un mago può lanciare incantesimi senza il bastone, ma quando ne impugna uno ottiene un +1 alla CA e una volta per incontro può ottenere un bonus pari al suo modificatore di Costituzione ad una delle difese.
Fërdil Inviato 6 Agosto 2008 Segnala Inviato 6 Agosto 2008 Oltre ai bonus della Implement Mastery del mago, Se hai un Implement puoi applicare il suo bonus di potenziamento a tutti i poteri con la parola chiave Implement. Ovviamente è sempre più utile man mano che si livella, dato che ai primi livelli avrà un +1 o +2, e agli ultimi un +5 o un +6.
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