Pubblicato 19 Agosto 200816 anni comment_243059 Dopo la delusione che la Wizards mi ha dato con la sua errata sulle sfide di abilità, ho pensato di tradurre il sistema Obsidian sviluppato da Stalker0 di ENworld. Essendo io non perfettamente d'accordo con il sistema, ho fatto i miei cambiamenti, quindi non è propriamente una traduzione, quanto un derivato. Quindi non tutto è lavoro di Stalker, anche se la maggior parte sì, e quindi si merita i crediti che gli spettano. Per ora è solo un abbozzo, non ho ancora tradotto tutto e mancano parecchie cose, anche ciò che è citato nel documento stesso. Non è impaginato, l'ho fatto velocemente con word. È solo un'anteprima. Aspettatevi di vedere su questa cartella di Mediafire tutti gli sviluppi e le nuove versioni del sistema. SkillChallengeSystem
20 Agosto 200816 anni comment_243118 la faccenda del 20 successo automatico l'hai aggiunta tu? La versione originale dove la si può trovare?
20 Agosto 200816 anni Author comment_243135 la faccenda del 20 successo automatico l'hai aggiunta tu? La versione originale dove la si può trovare? Prima di tutto, ho aggiornato la cartella Mediafire con la versione 0.6, che ha tutto tradotto tranne il capitolo sul modificare le CD per adattarsi al proprio gruppo. Sì, io ho modificato il successo critico, sì, ora funziona esattamente come i colpi critici, mentre prima un 20 naturale era sempre un successo critico. La lista delle differenze tra la mia versione e quella di Stalker0 è: Aggiunta la differenza tra successo automatico (20 naturale) e successo critico (20 naturale confermato) Modificata la sezione "Winning and Losing" (Vincere e Perdere) eliminando il riferimento al numero di giocatori e sostituendolo con la complessità. Come vedrete questo non solo non ha alcun effetto sul bilanciamento del sistema, ma lo migliora e permette di combinare meglio le sfide con i mostri. Assegnare i punti esperienza: ho cambiato tutto questo capitolo con una mia versione. I punti esperienza sono quelli di dei mostri dello stesso livello della sfida e di numero uguale alla sua complessità. In alcuni casi la vittoria parziale dà metà della ricompensa per dare l'altra metà una volta concluse le questioni in sospeso. Regole opzionali, più combattimenti. Tolto il punto azione extra elargito in caso di vittoria parziale. Sfide di abilità in combattimento: ho cambiato questa parte. La complessità non è più tre, ma è scelta dal DM in base al suo costo in PE. Dato che i tiri necessari a vincere sono minori, si fa un tiro di abilità con un'azione standard. Sfide più grandi. Cambiato il -1 e il +1 dato nelle prime sezioni in cumulabile che dura fino alla fine della sfida grande. Potrebbe esserci altro che non ricordo. La versione originale la puoi trovare QUA. Puoi anche vedere i miei vani tentativi di convincere stalker a adottare queste modifiche (forse anche colpa mia, dato che ho scritto in modo davvero stupido).
20 Agosto 200816 anni Author comment_243165 Aggiunta la versione 0.7. Ho tradotto tutto e ho aggiunto una piccola introduzione (quasi tutta copiata dal DMG) e ho aggiunto delle modifiche alle tabelle scandalose per le CD medie.
29 Agosto 200816 anni Author comment_245309 Grazie all'aiuto di Crisc, che mi ha revisionato il sistema, lo impaginerò bene e poi rilascerò la versione 1.0 a breve.
29 Agosto 200816 anni Author comment_245337 Aggiornato alla 1.0. Ora è ben impaginato e corretto. http://www.mediafire.com/?sharekey=42bb92d1fdd2e0c6ab1eab3e9fa335ca99ad3f2bc60e3ac7
29 Agosto 200816 anni Author comment_245358 C'è stato un errore nella conversione in PDF e si è perso il carattere dei titoli. ora ho sistemato con la versione 1.1.
30 Agosto 200816 anni Author comment_245581 Adesso è possibile trovare il sistema nei download di Dragons' Lair. Scaricatelo da lì. Non sarà più disponibile su Mediafire. http://www.dragonslair.it/index.php?categoryid=7&p13_sectionid=34
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