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Wazabo D&D 3.5 - Atto I - L' investigazione


Wazabo

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Inviato

dopo aver recitato una preghiera ad Aramil sorrido e dico" magari avessimo tempo per i pupazzi di neve, ma oggi la marcia sarà dura per colpa della neve, andiamo a controllare nelle stalle se troviamo il carretto"

Inviato

L' hobgoblin raccoglie un po' di neve con le mani, la appallottola e cerca di colpire con essa l' orco che corre.. Tuttavia la mira è alquanto scarsa, la palla manca l' orco di qualche metro...

Spoiler:  
(19:33:33) ChatBot: Wazabo lancia 1d20 e fa 5. +2 7, mancato :P
Inviato

L' orco crea una palla di neve dalle dimensioni di un anguria, e la scaglia con potenza verso Hergorn, prendendolo in pieno volto....

Spoiler:  

(20:46:22) ChatBot: Wazabo lancia 1d20 e fa 18. +3 = 21 Colpito.

Inviato

Proteggendo gli occhi dagli ultimi riverberi del sole, subito dopo essermi svegliato, tiro fuori il libretto rilegato dove tengo i miei scritti arcani, sfogliandolo

Allora... nahr valkos marui, malgasht mmm palle di neve NO! Devo concentrarmi! Dannazione, già mi riesce difficile mantenere la concentrazione, poi con questi due che fanno i ragazzini! Ma proprio ora dovevano divertirsi?

Due profonde rughe si formano sul viso, mentre cerco di escludere il mondo dai miei pensieri. Quindi, rivolgendomi ad Iktuss

"Cosa ne dici te? Questa notte la passeremo a camminare, o è possibile che arriveremo direttamente a destinazione? Sai com'è, decidere gli incantesimi è vitale per noi incantatori..."

Inviato

Ascolto Quod e gli dico, mentre guardo i due bambinoni giocare "non sono un esperto ma secondo me questa neve ci rallenterà non poco...quindi se c'è qualcosa per proteggerci dagli elementi, direi di memorizzarla"

Inviato

Annuisco, poi per concentrarmi meglio mi tappo le orecchie con le mani mentre esamino le singole pagine

@DM

Spoiler:  
Preparo:

LVL 0

2x Individuazione del magico

Messaggio

Prestidigitazione

LVL 1

Cavalcatura

Mani brucianti

Benign transposition

Evoca mostri I

LVL 2

Ragnatela

Levitazione

Polvere luccicante

Inviato

Mentre l' orco e l' hobgoblin continuano a lanciarsi palle di neve, il goblin studia il suo libro, preparandosi per la giornata.

Iktuss nel frattempo da un' occhiata in giro.. Di carri nemmeno l' ombra e capisci anche il perchè. Sarebbe impossibile usarne uno sugli angusti sentieri di alta montagna. Ci vorrebbe un mulo, o un animale simile..

Inviato

"come detto da me prima" dico pacifico, e con una nota di saccenza, ai due bambinoni "di carri nemmeno l'ombra....ci vorrebbe un bel mulo o un carpone da montagna o...toh un orco!...Esdren ci aiuteresti a portare giù tu il lupo?" chiedo all'orco

Inviato

alla domanda dell'orco rispondo

"va bene devi portare quel lupo in paese e ti voglio in forze, non sia mai che svieni durante il tragitto o peggio ancora durante uno scontro, però facciamo in fretta, e poi subito in marcia"

Inviato

Fate una breve colazione, utilizzando le vostre razioni.

Poi vi mettete in cammino, trasportando la pesante bestia in due. Il tutto risulta molto faticoso. La coltre di neve fresca fa sprofondare i vostri piedi una ventina di centimetri, rendendo molto pesante la camminata.

Il sentiero continua a salire, seguendo la costa della montagna. Dopo crca 6 ore di cammino arrivate sopra la forcella Bianca, il punto più alto del vostro viaggio.

Guardate dall' altra parte e finalmente vedete la vostra meta, il piccolo villaggio di Aramith. La luna illumina il centinaio di costruzioni del paese, situato sulle rive del fiume Shret. Saranno altre sei ore di cammino per raggiungerlo, fortunatamente tutte in discesa.

Inviato

molto affannato per la lunga camminata, mi fermo a guardare la meta, finalmente siamo arrivati ad Aramith.

"ragazzi che camminata, ma ormai la meta è vicina, facciamo una breve pausa o riprendiamo?"

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