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Inviato

Sono d'accordo con te , nicto. Concordo anche sul fatto che il sistema possa essere usato come un generico, tuttavia lo trovo più adatto a campagne molto gotiche e low magic....


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Ospite DeathFromAbove
Inviato

Ne è uscita la versione generica.

In un post più sù ho messo il link.

Prevede anche i supereroi, l'HighFantasy, L'High e il Low magic

  • 2 settimane dopo...
Inviato

Il gioco base proprio per le caratteristiche degli incantatori si presta troppo al PP. Se un master non sta superattento è troppo facile per un PG (magari rischiando un po') crearsi armi demoniache che fanno vere e proprie stragi.

La cosa è nota anche ai creatori che la hanno corretta nel modulo geografico "Pan Tang" (procedimento assai assurdo vero?) che di fatto presenta un nuovo sistema di magia che va a sostituire quello del manuale base...

Buona ricerca. :-D

Inviato

Il gioco base proprio per le caratteristiche degli incantatori si presta troppo al PP. Se un master non sta superattento è troppo facile per un PG (magari rischiando un po') crearsi armi demoniache che fanno vere e proprie stragi.

La cosa è nota anche ai creatori che la hanno corretta nel modulo geografico "Pan Tang" (procedimento assai assurdo vero?) che di fatto presenta un nuovo sistema di magia che va a sostituire quello del manuale base...

Buona ricerca. :-D

davero?? peccato...lo strapotere degli incantatori è sempre una croce allora:mad:

Ospite DeathFromAbove
Inviato

davero?? peccato...lo strapotere degli incantatori è sempre una croce allora:mad:

Non sono in accordo.

Ed, inoltre, l'ambientazione è questa...

Inviato

Non ho capito in cosa non sei d'accordo... :-D

Fondamentalmente l'ambientazione (come in tutti i giochi chaosium) fa da padrona e quindi fa da sé che un giocatore che interpreta un personaggio di Stormbringer non dovrebbe abusare della magia perché su di lui incombe la spada di damocle dell'equilibrio legge e chaos... Di fatto però questo non era contemplato a livello teorico nel primo sistema di magia e quindi con un po' di sano c...o il PG poteva evocare un demone con caratteristiche totalmente a sua scelta (superforza, raggi magici, ecc.).

Col secondo sistema invece il metodo di evocazione è più predeterminato ed in caso di successo critico la creatura evocata è un vero e proprio PNG in mano al Master che quindi può adeguare le sue "concessioni" a seconda della trama...

Mi sembra che questo nuovo sistema sia stato riportato anche nella Nuovissima edizione (non più chaosium ma Mongoose) che si chiama "Elirk".

Inviato

Circa un anno fa mi sono procurato alcuni vecchi moduli di Stormbringer, tipo "Il Ladro d'Anime" e "La Spada Nera". e naturalmente "Avventure a Pan Tang" assolutamente geniali e spassose! (come potrà confermare il nostro buon Teocrate qui presente).

Purtroppo per conoscere meglio l'ambientazione (piuttosto affascinante) ho dovuto rifarmi alla versione d20 system, perchè il gioco originale è abbastanza introvabile...

Inviato

Anche il manuale base di stormbringer fornisce poche informazioni sui popoli dei Regni Giovani ( ad esempio dal manuale non si capisce affatto che il popolo di pykarayd è ricalcato sugli scozzesi à la Braveheart). Comunque in giro si trova ancora un file che aiuta molto i master di stormbringer nel loro lavoro , in quanto caratterizza in due parole usi e costumi di tutti i popoli dei Regni Giovani.

Adesso vi lascio e vado a bermi una coppa di vino Argimiliariano mentre osservo il panorama caotico di Hwamgaarl

Inviato

Il manuale base (in italiano) è trovabilissimo su Ebay, basta aprire il portafogli e spegnere il mulo ;-) I prezzi sono quelli di copertina: è stato ristampato.

Se vi interessa la versione inglese più recente sempre su Ebay basta cercare "Elrick" su "unione europea".

Sempre prezzi di copertina, nessuna "rarità".

Dal mauale non si capisce affatto che il popolo di di Pykaraiyd è ricavato dai celti Finnici di ceppo nordico come invece è descritto nelle introduzioni dei libri che bisogna leggere essendo questo un gioco dichiaratemente tematico :lol:

  • 5 mesi dopo...
Inviato

In "Avventure a Pan Tang" c'è l'avventura "Vedi hwamgaal e muori" che è scritta benissimo. Assolutamente fantastico poi

SPOILER

Il guanto d'arme con vincolato un demone in grado di lanciare fulmini.....LOL

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