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Inviato

Non si possono usare stregonerie o si? perchè io uso il fuoco di sventura, però mi hanno detto che si possono solo usare istant

Ti hanno detto una cavolata, perché ad un certo punto smetti di usare la combo e trovandoti nella tua fase principale giochi quello che ti pare... però ricordati che devi far finire la combo...

Inviato

lo sparo dovrebbe essere o torcia di kaervek o lo demonfire e si usano perchè sono più difficili da Counterare.

IO ho una domanda molto molto tecnica: situazione della partita: siamo nella mia prima main, io gioco una magia che mi fa riprendere in mano una creatura dal cimitero. Risolve e io prendo in mano la creatura. A questo punto il mio avversario gioca treacherous Urge e mi guarda la mano (nella quale avevo una sola carta, per l'appunto la creatura appena presa) e mette in gioco la creatura. Al che io protesto, sostenendo che la priorità non era sua: dato che la mia spell si era risolta la priorità era passata a me, e lui non può lanciare istant "a caso" nel mezzo della mia main phase, deve aspettare che io lanci qualcosa che dia priorità, o che passi ad un'altra fase (combat, end step, seconda main). Dopo mezz'ora di discussione ha avuto ragione lui, più per mia frustrazione, e così mi ha rubato la creatura e ci ha fatto poco. La mia domanda è: avevo ragione io? un giocatore può lanciare istant anche se non ha la priorità? magari qualcosa è cambiato con le nuove regole, però non credo...

Inviato

Ma figuriamoci! il tuo avversario è rincoglionito, e probabilmente un baro!

Abilità e spell di possono usare quando si ha la priorità, punto e basta. Il tuo, chessò, gravedigger entra in gioco, la sua abilità va in stack, la sua abilità risolve e prendi in mano una creatura dal cimitero. Punto. Ora puoi giocare una terra (e mantieni priorità), tappare una terra o usare una mana ability (e mantieni priorità), giocare uno spell o un'abilità (e passi priorità). Quindi avresti giocato la creatura e l'avresti messa in gioco, e il tuo oppo baro avrebbe potuto fare non dico cosa con la sua treacherous urge, che per giunta è una carta bruttissima il cui uso denota la scarsa intelligenza della persona in questione.

Ma non ho capito perchè gleilo hai fatto fare...

Su Worldgorger dragon: la cosa migliore è usare banefire.

La cosa ancora migliore è usare un permanent con un'abilità, sia perchè puoi attivarla prima di far finire la combo, eventualmente salvando capra e cavoli continuando con la combo, sia perchè passa indenne i vari counter, le carte come meddling mage, canonist, true believer, seth's tiger, circle of protection ecc.

Una carta come ambassador laquatus, o il semplice flamewake invoker vanno piò che bene.

Se non ti fidi perchè a metà della combo hai paura che ti brucino il permanente in questione (che spesso avrai dovuto giocare prima), ti consiglio di aggiungere qualcosa che metta la tua vita ad un livello superiore della vita dell'oppo (ad esempio, kabira crossroads che ogni volta che entra in gioco ti aumenta la vita) e usare molten disaster con split second per vincere.

Ancora, si può usare semplicemente piranha marsh che entrando e uscendo dal gioco uccide l'oppo.

Inviato

Ma non ho capito perchè gleilo hai fatto fare.

Perchè era una partita for fun tra amici, quindi non mi sono accanito (anche perchè ero in stra vantaggio sul campo). Non sono un giocatore pignolo, soprattutto con i miei friends. Comunque sapevo di avere ragione, mi serviva olo una conferma, nel caso le nuove regole avessero stravolto le priorità.

Ho un'altra domandina. Mettiamo che ho un 1/1 che attacca e in mano una forza bruta, il mio avversario ha un 2/2 in difesa ed è tapped out. Posso far dichiarare i bloccanti e poi tirare il +3/+3 sulla mia creatura? O i danni si assegnano prima della mia magia?

Altra domanda. Attacco con un 5/5 trample. Il mio avversario si para con un 2/2 e poi gioca Leone dalla bianca criniera riprendendosi in mano il 2/2 per salvarlo. Passano i 3 danni di trample? (a mio avviso si, ma ad avviso dei miei amici no...lo so che ho sempre ragione ma vogliono avere la conferma da qualcun'altro).

Grazie ancora!

Inviato

Ho un'altra domandina. Mettiamo che ho un 1/1 che attacca e in mano una forza bruta, il mio avversario ha un 2/2 in difesa ed è tapped out. Posso far dichiarare i bloccanti e poi tirare il +3/+3 sulla mia creatura? O i danni si assegnano prima della mia magia?

si puoi

Altra domanda. Attacco con un 5/5 trample. Il mio avversario si para con un 2/2 e poi gioca Leone dalla bianca criniera riprendendosi in mano il 2/2 per salvarlo. Passano i 3 danni di trample? (a mio avviso si, ma ad avviso dei miei amici no...lo so che ho sempre ragione ma vogliono avere la conferma da qualcun'altro).

mmm mi pare che che o pari il tizio attaccante o riprendi in mano col leone, non si può parare e poi riprendere in mano per salvarsi però non ne sono sicuro, chiedo conferma.

se ho ragione entrano 5 danni, però è meglio se aspetti qualcuno di più esperto di me

:bye::bye:

Inviato

Salve a tutti!

premesso che non conosco molto bene le meccaniche di gioco e me ne scuso in anticipo...

posso giocate più di una "ragnatela di inerzia" alla volta, cosicchè l'avversario per attaccarmi debba rimuovere 2 carte dal cimitero ogni volta?

grazie :)

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Inviato

Domandina riguardo alla fase di fine turno.

Ho in gioco Luminarch Ascension con 3 segnalini, inizia la sua fase di fine turno e non ho subito danni, posso usare da subito l'abilità che mi fa mettere token o per quando si risolve la triggered che mi fa mettere il quarto segnalino è già iniziato il mio turno?

Inviato

Domandina riguardo alla fase di fine turno.

Ho in gioco Luminarch Ascension con 3 segnalini, inizia la sua fase di fine turno e non ho subito danni, posso usare da subito l'abilità che mi fa mettere token o per quando si risolve la triggered che mi fa mettere il quarto segnalino è già iniziato il mio turno?

quando la triggered risolve e tu metti il 4° segnalino, siete ancora nella fase finale avversaria e tu puoi mettere in gioco gli angeli, i quali potranno quindi attaccare nel tuo turno

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