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Featured Replies

comment_483007

grazie di nuovo e scusa per i 2 "comunque" abbreviati, pardòn ;)

un ultima domanda...

Le pedine possono essere intese come creature bersaglio? E gli istantanei sono magie?

Grazie mille ho diversi dubbi xD

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  • No! Bye byez

  • mi sono sempre chiesto una cosa , a livello regolamentare qual'è la differenza tra mettere in gioco e entrare in gioco ? so che mettendo in gioco si evitano i counter , e si evita la pila ma se carte

  • Se una carta dice: quando x(tipo di carta) entra in gioco, allora y(effetto). Se non specifica altro appena un x entra in gioco, che venga messo in gioco o che venga giocato dalla mano come magia e no

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comment_483092

gli istantanei sono magie, e le pedine creatura sono creature

nell'ultima pagina ho visto chedere:

- se i mana tappati per attivare un artefatto restano tappati

- se il controllore di una creatura non ha creature che succede?

- se gli istantanei sono magie

- se le creature sono creature

raga io quando posso rispondo, ma LEGGETE ALMENO LA PRIMA PAGINA DEL MANUALETTO DELLE REGOLE

certe domande fanno accapponare la pelle..............

comment_483851

Piccola domandina...so che i tokens quando lasciano la zona di gioco cessano di esistere (ad esempio se lo faccio riprendere in mano al proprietario), ma :

1. Posso counterare un tokens? (in relazione alla famosa combo con la terra che mette in campo un 20/20 con volare?)

2. Le pedine hanno un CC?...ad esempio 0? (in relazione alla possibilità di bloccarle con cotv?)

grazie :bye:

comment_483854

Non puoi conuterare un Token perché non lo si gioca, ma lo si mette in gioco che è diverso. Al massimo puoi conuterare l'abilità che lo mette in gioco, con Trickbind, Stifle e simili.

Se non mi sbaglio i Token non hanno CC, ma vengono considerati a CC0 (non ne sono sicuro). Che carta sarebbe cotv?

Per la seconda domanda aspetta qualcuno più istruito di me in materia :-D

Bye byez :bye:

comment_483862

Non puoi conuterare un Token perché non lo si gioca, ma lo si mette in gioco che è diverso. Al massimo puoi conuterare l'abilità che lo mette in gioco, con Trickbind, Stifle e simili.

Se non mi sbaglio i Token non hanno CC, ma vengono considerati a CC0 (non ne sono sicuro). Che carta sarebbe cotv?

Per la seconda domanda aspetta qualcuno più istruito di me in materia :-D

Bye byez :bye:

cotv= calice of the void= calice del nulla

così se lo imposto a 0 di primo l'avversario non può più giocare la combo perché il tokens ha CC0!...

comment_483872

Con il calice la combo funziona uguale, perché il calice dice "Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia" invece i Token non vengono giocati ma messi in gioco che è diverso...

Bye byez :bye:

comment_483887

Con il calice la combo funziona uguale, perché il calice dice "Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia" invece i Token non vengono giocati ma messi in gioco che è diverso...

Bye byez :bye:

Hai anche ragione te mi son concentrato troppo sul costo cpsi da dimenticare l'abilità del calice...quindi calice o counter sull'altra carta della combo.

Grazie :bye:

comment_484357

Ragazzi salve ho una domanda... Un mio amico con cui gioco spesso a magic continua ad insistere che queste terre tappandole, diano un mana di qualsiasi colore e poi volendo può attivare l'effetto. Io dico invece che non danno mana ma servono solo per attivare l'effetto che hanno.

Spoiler:  

279.jpg

e questa:

Arid-Mesa.jpg

sapete dirmi se effettivamente ha ragione lui o io?

grazie mille

  • 2 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...
comment_492328

Io avrei due domande da sottoporre a giocatori sicuramente molto più esperti di me.

La prima è: Una creature con l'abilità Avizzire (i danni vengono inflitti sotto forma di segnalini -1/-1). Non ho ben caito se alla fine del turno quei segnalini vengano rimossi o pure rimangano.

La seconda invece è: L'abilità Legame Vitale, funziona sia in caso si infligga danno sia ad una creatura che ad un giocatore? Anche nel caso in cui blocchi?

Grazie in anticipo per le risposte!! ^^

comment_492368

I segnalini rimangono anche dopo la fine del turno.

Legame Vitale funziona sia se fa danno ad una creatura, sia al giocatore, basta che fa danno, non importa come, anche se non è danno da combattimento (Esempio creature che hanno TAP: fai un danno), e ovviamente non importa a chi fa danno così come non importa se sta attaccando o bloccando, l'importante è che fa danno!

Bye byez :bye:

comment_492422

Dovrei farvi un paio di domande :

1) Fase principale del mio avversario. Lui ha in gioco Stendardiere del Boschetto. Il mio avversario tappa 3 terre per attingere 3 mana verdi, io gioco Boomerang per fargli riprendere in mano Stendardiere del Boschetto, dopodichè lui ha 3 mana verdi inutilizzati e vorrebbe giocare Cortecciadura Intrepido . Lui può ancora giocarlo anche se lo Stendardiere del Boschetto non è più in gioco oppure i 3 mana inutilizzati vanno in mana burn?

2) Fase principale del mio avversario. Lui vuole giocare Araldo di Gaea, io potrei neutralizzarlo con un semplice counter?

Grazie a tutti per le risposte che arriveranno. :)

comment_492429

1) Dopo che tu fai Boomerang, l'effetto dello Stendardiere non funziona più (perché non è più in gioco ma in mano) quindi per giocare il Cortecciadura deve pagare uno in più! Ovviamente il Mana Burn non esiste più quindi non si fa danni e può usare quei 3 mana G finché non decide di cambiare fase (e quindi svuotare la riserva).

2) Certamente, ma solo finché è in pila ovviamente!

Bye byez :bye:

comment_492497

Dovrei farvi un paio di domande :

1) Fase principale del mio avversario. Lui ha in gioco Stendardiere del Boschetto. Il mio avversario tappa 3 terre per attingere 3 mana verdi, io gioco Boomerang per fargli riprendere in mano Stendardiere del Boschetto, dopodichè lui ha 3 mana verdi inutilizzati e vorrebbe giocare Cortecciadura Intrepido . Lui può ancora giocarlo anche se lo Stendardiere del Boschetto non è più in gioco oppure i 3 mana inutilizzati vanno in mana burn?

questa domanda è puramente teorica, nella realtà questa situazione non si verificherà MAI. se si verifica il tuo avversario è un Somaro Maggiore

per verificarsi questa situazione lui dovrebbe attingere GGG e poi cederti priorità, ma è un'asinata!

se lui sa giocare, farà così:

1) annuncia Cortecciadura Intrepido, e da questo momento in avanti NESSUNO avrà priorità (quindi niente boomerang per ora)

2) dichiara eventuali bersagli (non ce ne sono)

3) calcola i costi e li paga: ora attinge GGG, non prima, e li usa per pagare

4) mette Cortecciadura in pila

ORA lui riceve priorità e può fare cose/vedere persone

quando ti cede priorità tu puoi fare cose/vedere persone ma non riuscirai in nessun modo a cambiare il costo del cortecciadura, anche perchè è già stato pagato. a questo punto nulla ti vieta di fare boomerang (non sul cortecciadura, però, perchè è ancora in pila e non in gioco)

comment_494079

Salve ragazzi, avrei un paio di domande da farvi:

1) Cosa succede se neutralizzo una magia copiata con Eye of the storm con Remand o Memory laps? La magia in questione viene effettivamente ripresa in mano o rimessa in cima al grimorio anche se è stata rimossa dal gioco? In questo caso non dorvebbe essere più copiata con l'abilità innescata di eye of the storm, o no?

2)L'abilità dello scettro isocrono può essere attivata per giocare l'istantaneo impresso, anche se l'avversario ha giocato canto di orim o l'abilità magnificenza di Oriss, guardiana samita?

comment_494619

Salve ragazzi, avrei un paio di domande da farvi:

1) Cosa succede se neutralizzo una magia copiata con Eye of the storm con Remand o Memory laps? La magia in questione viene effettivamente ripresa in mano o rimessa in cima al grimorio anche se è stata rimossa dal gioco? In questo caso non dorvebbe essere più copiata con l'abilità innescata di eye of the storm, o no?

Potresti spiegarti meglio che non ho capito?

2)L'abilità dello scettro isocrono può essere attivata per giocare l'istantaneo impresso, anche se l'avversario ha giocato canto di orim o l'abilità magnificenza di Oriss, guardiana samita?

No anche se lo scettro attiva un'abilità, quindi canto che preclude magie e l'attacco di creature non lo può bloccare, bloccherebbe invece la copia di quella magia, poiché dopo averla copiata dovresti sempre giocarla.

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