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comment_250831

Dubbio.

Con l'abilità guarire CD15 si può stabilizzare un personaggio morente e ok.

Con l'abilità guarire CD10 si può far usare Second Wind senza che il personaggio utilizzi un'azione.

Ora, stabilito che, da svenuto, un personaggio non ha azioni a disposizione un altro PG può effettuare Guarire su di lui per fargli usare il Second Wind.

Si sottolinea che:

Nel paragrafo che parla del Second Wind non dice che non lo si può fare da svenuti.

Qunidi: stando al manuale (fatto coi piedi) si può tirare su un PG svenuto con l'abilità guarire.

Giusto?

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Non sono riuscito a trovare nulla, sul MdG che dica il contrario...

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comment_250842

tecnicamente il pg svenuto può usare il second wind da solo, se non l'ha ancora usato...

quindi direi che la risposta è sì.

EDIT:mi correggo, ho dettouna stupidat, un personaggio svenuto non può ovviamente compiere azioni. mi sono confuso con l'healing surge che scatta col 20 di dado.

comuqnue credoche la risposta sia ancora si.

comment_250855

Beh se non c'è nulla che dica il contrario non è totalmente illogico.

Del resto se sei svenuto un tuo compagno vieni li ti rianima un pò e di incoraggia, riprendendoti trovi le energie di andare avanti.

:bye:

comment_250886

Del resto se sei svenuto un tuo compagno vieni li ti rianima un pò e di incoraggia

Ti rianima un pò e ti incoraggia?

Non ho capito.

Fa qualcosa di medico o di psicologico?

comment_250887

Ma un PG morente?

Lo puoi curare con un tiro guarire CD 10?

Forse la domanda, se non ho capito male, era questa.

  • Author
comment_250889

Esatto. Mi rendo conto che sia una boiata (visto che con un cd più alta puoi stabilizzarlo) però il manuale parla chiaro, cioè, non parla chiaro ma se si fa due più due il risultato è quello...

comment_250904

Ti rianima un pò e ti incoraggia?

Non ho capito.

Fa qualcosa di medico o di psicologico?

Princpialmente direi medico nel rianimare. Ma sicuramente un tuo compagna non ti rianimerà dicendoti "Ao st**nzo rialzati che sennò ti fotto il portafoglio". Cercherà anche di incoraggiare il suo compagno, del resto tranquillizzare la gente è una cosa usata ampiamente in medicina. Lo stato di shock è da evitare sempre e comunque per evitare complicazioni...

E poi santo è un gioco di RUOLO ognuno si ruola il test di guarire come meglio gli piace punto >.<.

comment_250924

No in base a cosa:confused:? Ci sono clarification:mmm2:? Secondo ciò che c'è scritto (molto male) è fattibile...

Ti rispondo io (alla buona):

No, in base al fatto che hanno introdotto una regola apposita per stabilizzare un PG morente.

Dunque, anche se tecnicamente sarebbe un HR, un PG morente lo puoi stabilizzare con un check CD 15 su guarire.

Se invece stai al regolamento, fai prima a rimettere in sesto un tizio morente che a stabilizzarlo.

Come giocarlo sta alla tua fantasia!

E poi santo è un gioco di RUOLO ognuno si ruola il test di guarire come meglio gli piace punto >.<.

Concordo. Però se il regolamento desse una mano sarebbe più facile. No?

:bye:

  • Author
comment_250930

Allora, una volta per tutte. Ho controllato sul forum di mamma Wizard trovando un post illuminante di un tizio che ha chiesto a un membro dello staff la stessa cosa. Riporto qua sotto:

Response (Support Agent) 09/11/2008 01:32 PM

Hello Daniel,

Yes, you definitely can use a heal check to allow an unconscious character to use his second wind, provided he hasn't yet used it that encounter. The DC to stabilize is higher, but still a necessary action if the character has already used his second wind that action.

Thanks, and enjoy 4th edition!

Josh

Customer Service Representative

Wizards of the Coast

Quindi, secondo la Wizard è possibile fare una prova di guarire CD 10 per far usare il Second Wind a un morente, eccezion fatta per chi lo ha già usato :-p

comment_250933

Quindi, secondo la Wizard è possibile fare una prova di guarire CD 10 per far usare il Second Wind a un morente, eccezion fatta per chi lo ha già usato :-p

Beh, si certo. Il Second Wind doveva essere disponibile, in ogni caso.

Altrimenti lo avresti usato a gratise!

Però ... usare il "second wind" su uno morente :confused:

comment_250958

Princpialmente direi medico nel rianimare. Ma sicuramente un tuo compagna non ti rianimerà dicendoti "Ao st**nzo rialzati che sennò ti fotto il portafoglio"

Questo perché parti dall'assunto che lo si usi solo su un alleato, un tuo "amico".

E se fosse qualcuno che devo torturare per estorcergli informazioni rapidamente?

Oppure qualcuno che mi fa schifo e odio, ma mi ci trovo mio malgrado ammanettato e devo fuggire, e averlo a terra è solo un inutile peso?

Avrai capito il problema ora.

comment_250961

Oppure qualcuno che mi fa schifo e odio, ma mi ci trovo mio malgrado ammanettato e devo fuggire, e averlo a terra è solo un inutile peso?

Avrai capito il problema ora.

Una specie di "second life", effettivamente.

comment_250966

Questo perché parti dall'assunto che lo si usi solo su un alleato, un tuo "amico".

E se fosse qualcuno che devo torturare per estorcergli informazioni rapidamente?

Oppure qualcuno che mi fa schifo e odio, ma mi ci trovo mio malgrado ammanettato e devo fuggire, e averlo a terra è solo un inutile peso?

Avrai capito il problema ora.

Si questo potrebbe essere contraddittorio concordo, però probabilmente succederà poche volte quindi il master dovrebbe riuscire a gestirle ad hoc. Fosse stata una cosa molto diffusa mi sarei preoccupato di più. Ma credo che un buon master non avrebbe problemi a gestirsi questa "pecca" del sistema, non è nulla di abissale.

  • Author
comment_250993

Si, è vero, cmq in linea di massima è sempre il master che decide... Poi, prova a far recuperare energie a una bulette per interrogarla :-D

comment_250998

Si, è vero, cmq in linea di massima è sempre il master che decide... Poi, prova a far recuperare energie a una bulette per interrogarla :-D

Ma un npg cattivo, con una collezione di mostri con il second wind... insomma, è un paradosso, ma perchè non sfruttare le situazione!

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