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[Gogeth] Capitolo 1 - Prigionieri Degli Angeli


Gogeth

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Inviato

la battaglia sembra finalmente volgere al termine

krondar e manitù finiscono i loro avversari con potenti fendenti calati dall'alto, mentre dany incenerisce le carni dell'ultimo zombie con le potentissime saette liberate dalla sua mano sinistra

jaime giace ancora a terra, mentre sotto alla sua testa si sta formando una pozza di sangue che si allarga col passare del tempo

sembra essere ancora vivo, ma ha bisogno di cure urgenti

@Tutti

Spoiler:  
Siete liberi dall'iniziativa, fino a che jaime è sotto coi pf cercate di postare un'azione a testa, così faccio meno fatica a contare i round :P

@Dadi

Spoiler:  
Krondar Vs Zombie 7

TxC: 1d20+8+1 = 17+9 = 26 --> Colpito

Danni: 3d6+9+1 = 5+3+2+10 = 20 danni

Manitù Vs Zombie 6

TxC: 1d20+6+1 = 7+7 = 14 --> Colpito

Danni: 2d6+6+1 = 2+2+7 = 11 danni

Dany Vs Zombie 8

TxC (Contatto): 1d20+3+1 = 20+4 = 24 --> Colpito

Danni: 2d6+1 = 6+5+1 = 12 danni

Inviato

Penso di poter aiutare il nostro amico.. ho conservato questa magia per i momenti più duri.. e se nessuno è capace di stabilizzarlo sembra sia arrivato il momento di usarla

Mi avvicino al ladro cercando di non sporcarmi troppo con il suo sangue e dolcemente bisbiglio al suo orecchio una lenta melodia.

@Dm

Spoiler:  

Se è meglio fare una prova di guarire prima di lanciare il cura ferite. Non voglio far passare ulteriori round quindi io IN QUESTO ROUND voglio fare il cura ferite, vedi te quando è meglio farlo.

Inviato

il bardo spagnolo si avvicina al corpo privo di sensi di jaime e un tenue bagliore passa dalle sue mani al corpo del nobile scassinatore

lentamente il sangue smette di uscire dalla ferita sulla schiena e dalla bocca, il corpo riacquista il calore della vita e lentamente gli occhi di jaime tornano ad aprirsi

@Jaime

Spoiler:  

attorno a te, tutto è sfocato

vedi i tuoi compagni, li chiami, anche urlando, ma non ti sentono

provi a fare un passo, ma ti sembra di essere inchiodato al suolo

accanto ai tuoi piedi, il tuo corpo, a terra, immobile

ti guardi le mani... ci vedi attraverso

provi a tirare un pugno allo zombie vicino a te, ma la tua mano lo attraversa

inizi a capire... sei nel mondo degli spiriti... ci stai entrando... lentamente la tua immagine diventa sempre più trasparente

intanto i tuoi compagni hanno ucciso tutti gli zombie... ti hanno vendicato... poi cortez si avvicina al tuo corpo... le sue mani hanno un bagliore accecante per te... di colpo un lampo... tutto sparisce, e ti ritrovi a terra, con i tuoi compagni chini su di te, ed un lago di sangue a terra sotto al tuo petto ed alla tua faccia

@Off Game

Spoiler:  
torni a 6 pf, e ridiventi cosciente

@Dadi

Spoiler:  
Cura Ferite Leggere

1d8+3 = 8+3 = 11 PF curati

Inviato

"Se nell'Ade oggi andrai,

preoccuparti non dovrai;

questa magia ti aiuterà

a non cadere nell'oscurità"

*Che bella cantilena...ma chi la sta cantando? mi sembra una voce familiare...non voglio diventare uno spirito!*

lentamente riapro gli occhi, vedendo chino su di me Fernandinho...la voce era sua quindi...

"Di questo passo non ce la farò a vedere la fine di questo dungeon...maledetti non-morti, menomale che non sono mai solo....questa è la seconda volta che mi salvi, o sbaglio? Cercherò una ricompensa adatta una volta fuori di qui..."

dico rialzandomi...

Inviato

MI giro verso gli altri

"No tempo per chiacchiere! Noi torna in altra stanza e ci chiude dentro. Noi esce solo quando curati. Chi za curare ferite di voi?"

intanto mi avvio verso la stanza con le statue chiudendo entrambe le porte una volta dentro

*Sigh, con che branco di idioti mi trovo a combattere.

Il goblin non è malaccio, sa usare le armi però gli altri crepano troppo in fretta. Merxa. Mi servono quei cretini. dovrò vedere di non farli morire. Almeno non prima di aver finito questa ricerca assurda*

Inviato

Ragazzo tutto bene ?.. dico con un filo di voce avvicinandomi a Jaime, mi sento debole per le ferite ed il sangue continua a scorrere da una ferita sul braccio quindi, quasi noncurante di una eventuale risposta del compagno, dico ha ragione Krondar andiamo... meglio riposare un po ora... mantenendo ancora la forma da goblinoide seguo il mezzogre

*..dannazione, anche questa volta ho rischiato grosso.. dovrò stare più attento in futuro.. devo uscire da questo posto a tutti i costi... *

Inviato

feriti ed acciaccati vi dirigete, o meglio vi trascinate, fino alla stanza delle statue

krondar, assistito da jaime chiude e sbarra tutte le porte

se qualcuno volesse provare ad entrare dovrà sfondarle con la forza, avvertendovi così della sua presenza

Inviato

Mi siedo pesantemente contro una parete mentre estraggo dallo zaino il mio giaciglio e sistemo un angolo per il riposo

Intanto estraggo dallo zaino un pò di cibo e lo smangiucchio.

Guardo poi gli altri

"Chi di voi za curare venga qui ad aiutare Krondar!"

aspetto quindi che si faccia avanti qualcuno per aiutarmi.

Intanto prendo parola

"Noi rischiato molto perchè noi non ci conosce bene. Voi coza sa fare in combattimento? prossima volta dobbiamo ezzere pronti!"

Inviato

Sorrido a Krondar e rispondo: Come al solito, hai fatto centro: non possiamo permetterci altri combattimenti come questo...Jaime è vivo per miracolo!! Quindi direi che ognuno di noi deve dichiarare apertamente le proprie capacità, per essere poi più uniti e coscenti in battaglia.

Inviato

"Io sono buono ad attirare a me i nemici...e a farmi ferire a morte..."

dico ridendo...poi tornando serio...

"No, seriamente, posso essere utile in tante occasioni, ma purtroppo in combattimento ho bisogno di crearmi delle buone opportunità per sfruttare a pieno le mie capacità...e come avete visto per 2 volte stavo per fare una fine orrenda..."

Inviato

Come avete visto, sono capece di controllare la magia arcana... si è rivelata spesso utilissima contro questi non-morti. Pultroppo, anche io non sono un granchè in combattimento, ma posso sempre farmi valere nelle situazioi critiche.

Inviato

Il mezz'ogre si fermò un attimo apensare. Stette con lo sguardo nel vuoto qualche secondo poi riprese la parola

"OK. Noi prblema. Nezzuno di noi cura però tu za curare no?"

disse indicando Cortèz

"Ze tu difenta ancora più brafo a curare noi perfetti!"

prese quindi un foglio di carta, una boccetta di inchiostro con un pennino.

DFece qualche schizzo. La sua mano era palesemente non abituata a lavori di fino ma, dopo qualche secondo, riuscì a fare lo schizzo di una mappa

"Quando noi cammina fa kozì. Appena c'è porta Ezzerino Jaime va avanti e toglie brutte trappole!"

Spoiler:  
immagine1k.png

Prese quindi un altro foglio

"Poi quando combatte noi fa cozì."

Spoiler:  
immagine2kda.png

"Me e manitù occupa nemici e dietro Dany e cortèz fa loro male con magie. Ezzerino tu vai dietro a fai male. Noi da te tempo di uzare tue capacità. Ze poi zerve anche manitù fa di lato. tanto krondar blocca tutti

guardò quindi gli altri aspettando una risposta

Inviato

il tempo scorre lentamente, molto lentamente, con una lentezza esasperante

inoltre il fatto di non avere i riferimenti dati dalla luce del sole, vi rende ancora più snervante l'attesa...

quelle che in realtà vi erano sembrate ore, vi rendete conto che sono stati soltanto una trentina di minuti... infatti la torcia che avevate acceso prima di mangiare si è spenta, lasciandovi di nuovo tutti al buio

@Tutti

Spoiler:  
sapete che una torcia dura circa un'ora

nella stanza ce ne sono presenti altre 6 appese sopra le porte, se volete potete anche accenderle

Inviato

Secondo me grosso Krondar ha ragione, devo cercare di imparare nuovi modi per curarvi, inoltre gli schemi da te suggeriti sono buoni potremmo provare.. ora potrei sorprendervi con le mie strane arti.. lasciatevi dare un occhiata alle vostre ferite, non ve ne pentirete!

Spoiler:  

Faccio una prova in guarire +1

Se è possibile poi dormire qualche ora per recuperare anche le magie

Inviato

il prode cortez decide di provare a guarire le vostre ferite con quei rudimenti di arte medica che conosce

deve utilizzare tutte le torce che vi restano per avere luce sufficentemente a lungo, comprese le due rimaste a jaime, ma già dopo poche ore sentite che i vostri malanni vanno meglio

purtroppo ha dovuto utilizzare parte dei vostri vestiti come bende di fortuna, quindi vi ritrovate a non avere più le maniche delle vostre camice/giubbe e la parte terminale dei pantaloni

finita la cura, iniziate a sentire i morsi della fame, e dopo un altro pasto frugale, vi mettete a dormire

nulla turba il vostro sonno, e sebbene non sappiate che ore sono quando vi svegliate, vi rendete conto di stare decisamente meglio

@Tutti

Spoiler:  
toglietevi una razione dall'equipaggiamento

@Dany

Spoiler:  
guarisci da tutte le ferite - torni a 10 pf

@Jaime

Spoiler:  
togliti 2 torce dall'equipaggiamento

guarisci da tutte le ferite - torni a 16 pf

@Krondar

Spoiler:  
togliti 1 foglio di carta dall'equipaggiamento (considero che hai fatto fronte-retro)

guarisci da 8 ferite - torni a 18 pf

@Manitù

Spoiler:  
guarisci da 8 ferite - torni a 10 pf - puoi tornare nella tua forma naturale senza andare a pf negativi

@Cortez

Spoiler:  
guarisci da tutte le ferite - torni a 16 pf

ti ricordo che la balestra è scarica, se la ricarichi togli un quadrello dall'inventario

@Dadi

Spoiler:  
Cortez: Prova di Guarire

1d20+1-5(circostanza) = 20-4 = 16 --> superata

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