Urizen- Obsidian Lord Inviata 22 Ottobre 2008 Segnala Inviata 22 Ottobre 2008 C'è un personaggio che avevate in mente e che avete provato a riprodurre con scarsi risultati perchè in d&d non ci sono elementi sufficienti per farlo? Spunti interpretativi che i pg di qualunque manuale 3.x mai uscito non vi hanno mai soddisfatto completamente (o per niente) senza ricorrere a home rules? Quanti e quali sono i "personaggi nel cassetto" dei giocatori d&d? Dite qui le vostre esperienze con questo tipo di personaggi. Personalmente un personaggio che ho sempre desiderato fare e che si è sempre rivelato fallimentare è stato il costruttore di golem. L'ho provato in tutte le salse ma i costrutti creati sono sempre eccessivamente dispendiosi e spesso non valgono la candela. Manca un personaggio che possa assemblarli, anche di più deboli a bassi livelli, similmente magari a un negromante signore dei non-morti, con il quale seguirli passo-passo, modificarli se necessario e con bonus magari simili a quelli dati dai vari privilegi di un maestro specialista in convocazione o appunto da un artigiano dei cadaveri. Ditemi la vostra.
Larin Inviato 22 Ottobre 2008 Segnala Inviato 22 Ottobre 2008 Per creare golem (che comunque hanno gs generalmente ragguardevoli e quindi non sono esattamente fattibili ai livelli bassi) puoi giocare un artefice (Ambientazione di Eberron), in grado di costruire homuncoli già dal 5° livello. Io l'ho provato e l'ho trovato davvero interessante anche se difficile da gestire.
Fodasu Inviato 22 Ottobre 2008 Segnala Inviato 22 Ottobre 2008 Qualsiasi personaggio che non trovasse nel combattimento la sua primaria ragione di esistere.
andrea15172 Inviato 22 Ottobre 2008 Segnala Inviato 22 Ottobre 2008 Il cavaliere Ramas di Lupo Solitario , fino a che non è uscito il GDR ....
Kursk Inviato 22 Ottobre 2008 Segnala Inviato 22 Ottobre 2008 Esagerati! L'unica cosa che ho trovato mancante è un po' di tecnologia... Mi spiego: in Forgotten Realms o Dragonlance è logico che non ci stiano motori a vapore e/o cose simili... ma quando è uscita Eberron c'ho sperato... invece si tratta solodi una diversa (o distorta?) cvisione di un che di magico... Insomam per me manca una ambientazione alla ARCANUM ... più che un tipo di PG irrealizzabile... Non so se mi spiego
andrea15172 Inviato 22 Ottobre 2008 Segnala Inviato 22 Ottobre 2008 Esagerati! L'unica cosa che ho trovato mancante è un po' di tecnologia... Mi spiego: in Forgotten Realms o Dragonlance è logico che non ci stiano motori a vapore e/o cose simili... ma quando è uscita Eberron c'ho sperato... invece si tratta solodi una diversa (o distorta?) cvisione di un che di magico... Insomam per me manca una ambientazione alla ARCANUM ... più che un tipo di PG irrealizzabile... Non so se mi spiego Dragonmech della S&S Etherscope della Goodman games Iron Kingdoms della Privateer Serve altro ?
Kursk Inviato 22 Ottobre 2008 Segnala Inviato 22 Ottobre 2008 Dragonmech della S&S Etherscope della Goodman games Iron Kingdoms della Privateer Serve altro ? I primi due non li conosco (rimedierò) Iron kingdoms non era proprio il genere che cerco... E comunque... Non intendevo dire che NON ESISTE MATERIALE SIMILE... ma che è una mancanza della nostra cara Wizzy!
andrea15172 Inviato 22 Ottobre 2008 Segnala Inviato 22 Ottobre 2008 I primi due non li conosco (rimedierò) Iron kingdoms non era proprio il genere che cerco... E comunque... Non intendevo dire che NON ESISTE MATERIALE SIMILE... ma che è una mancanza della nostra cara Wizzy! Beh , non c'è solo la Wizard , ma anche tante altre case che hanno pubblicato materiale moooooooooolto interessante , vedi la Sword % Sorcery o la Goodman games
Louen de Breton Inviato 22 Ottobre 2008 Segnala Inviato 22 Ottobre 2008 Non so se esiste una cosa del genere, ma una sorta di guerriero con spada a una mano che usa dei poteri jedi. Mi piacerebbe tantissimo una cosa del genere.
Silverleaf Inviato 22 Ottobre 2008 Segnala Inviato 22 Ottobre 2008 Non so se esiste una cosa del genere, ma una sorta di guerriero con spada a una mano che usa dei poteri jedi. Mi piacerebbe tantissimo una cosa del genere. combattente psichico?
Ospite DeathFromAbove Inviato 22 Ottobre 2008 Segnala Inviato 22 Ottobre 2008 Un mago che si stanca, alla Raistlin.
LetBloodline Inviato 22 Ottobre 2008 Segnala Inviato 22 Ottobre 2008 Qualsiasi personaggio che non trovasse nel combattimento la sua primaria ragione di esistere. Una mia amica giocava una ragazza stregone che non combatteva mai e usava tutti gli incantesimi tipo prestigi...nonsocomesiscrive mentre ruolava Basta volerlo e si fa tutto Un mago che si stanca, alla Raistlin. Il tuo modo di interpretare è il tuo unico limite. Se vuoi davvero giocarlo alla raistlin lo giochi =P
il signore oscuro Inviato 23 Ottobre 2008 Segnala Inviato 23 Ottobre 2008 un pistolero, in D&D c' è troppa poca tecnologia
LudTW Inviato 23 Ottobre 2008 Segnala Inviato 23 Ottobre 2008 Si! Un maledetto Drago/Mago POWAH! Immagino... un pistolero, in D&D c' è troppa poca tecnologia Concordo, anche io ho cercato di fare un pistolero, ma il tentativo migliore è stato un pg che andava in giro con cinquanta pistole e il talento estrazione veloce... patetico -MOD- evitiamo i doppi post, esiste il tasto modifica
thamlar Inviato 24 Ottobre 2008 Segnala Inviato 24 Ottobre 2008 sono daccordo con LetBloodline le cose basta volerle.io giocavo un ladro-bardo che in battaglia era una me**a pero era troppo divertente ruolarlo.secondo sta anche alla bravura del master non impostare un campagna non solo sullo scontro ma anche sulla diplomazia o altrecose al di fuori dello scontro fisico
melyanna Inviato 24 Gennaio 2009 Segnala Inviato 24 Gennaio 2009 Delle regole semplici e fruibili per manovre di combattimento "non standard", ovvero diverse da "attacco". Mi spiego: per colpire un avversario con la propria arma semplicemente dichiarando un attacco ci voglio due minuti: tiro il dado, sommo i bonus, sottraggo le penalità, vedo se l'ho preso, faccio il danno. Per fare qualsiasi altra cosa, dal colpo mirato, alla lotta, al disarmare, ecc... si perde sempre un sacco di tempo a trovare la regola giusta, che non è mai chiara.
orcus Inviato 24 Gennaio 2009 Segnala Inviato 24 Gennaio 2009 quello che ded non ha mai dato? un monaco decente.
luciop1989 Inviato 24 Gennaio 2009 Segnala Inviato 24 Gennaio 2009 quello che ded non ha mai dato? un monaco decente. Poveri monaci!!Non saranno la classe definitiva,ma scarsi non sono. Senza contare quanto possono rendere multiclassati con incantatori divini e pugni sacri..
Larin Inviato 24 Gennaio 2009 Segnala Inviato 24 Gennaio 2009 Poveri monaci!!Non saranno la classe definitiva,ma scarsi non sono. Senza contare quanto possono rendere multiclassati con incantatori divini e pugni sacri.. -.- A quel punto non sono monaci, ma monaci/caster. Si può dire lo stesso del paladino: è fantastico se lo multiclassi (ad esempio) con lo stregone ed il monaco e lavori di sinergia con il carisma. Ma comunque viene fuori un pg che non è un paladino.
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