The_Soulforged Inviata 23 Ottobre 2008 Segnala Inviata 23 Ottobre 2008 Caotici (e non) dell'universo di Warhammer, vi chiedo aiuto! Vi chiedo consigli per poter migliorare la mia armata, mantenendo comunque una certa sensatezza nella sua composizione... La mia fedeltà va a Tzeentch e quindi mi piacerebbe riuscire a tenere la linea base su quel culto. Sono disposto anche ad accettare fedeli di altri dei o seguaci dell'indiviso nel mio esercito, ma sempre tenendo una certa coerenza. Questa è la mia ultima lista che uso. QG 1 Principe Demone (110) - Marchio di Tzeentch (30) - Fulmine della Mutazione (25) - Tempo Warp (25) - Ali (20) = 210 pt 1 Stregone del Caos (80) - Marchio di Tzeentch (40) - Fulmine della Mutazione (25) - Vento del Caos (30) - Disco di Tzeentch (30) = 205 pt Truppe 1 Aspirante Stregone (60) - Fulmine della Mutazione (25) 8 Marine della Stirpe dei Mille (184) = 269 pt 1 Aspirante Stregone (60) - Fulmine della Mutazione (25) 8 Marine della Stirpe dei Mille (184) = 269 pt 1 Aspirante Stregone (60) - Fulmine della Mutazione (25) 8 Marine della Stirpe dei Mille (184) = 269 pt Elitè 1 Dreadnought del Caos (90) - Cannone Termico (10) = 100 pt Supporti Pesanti 3 Obliteratori (225) = 225 pt 1 Profanatore del Caos (150) = 150 pt 1 Profanatore del Caos (150) = 150 pt TOTALE PUNTI ARMATA = 1847 pt Non è moltissimo che la uso, però mi ha dato discreti risultati. Fin'ora ho affrontato 3 volte i Lupi Siderali (riportando 3 vittorie), 1 volta gli Angeli Oscuri (vittoria anche qui), 1 volta i Tau (altra vittoria) e 1 volta gli Orki (qui invece non sono arrivato al mio 3° turno perchè sono stato spazzato via!). Accetto qualunque tipo di consiglio e/o critica. Grazie a tutti in anticipo! Morte al falso imperatore!
NEMESIS GK Inviato 27 Novembre 2008 Segnala Inviato 27 Novembre 2008 sono tipo otto anni che non gioco al 40K, ma secondo me puoi infilarci una macchina da guerra, khorne le ha di sicuro, credo anche gli altri dei, o sennò metti qualcosa tipo moto, che hanno parecchio movimento e raggiungono l'avversario in fretta. non so se sono stato utile, ma spero di sì, fammi sapere. HEIL WAR! HEIL KAOS!
The_Soulforged Inviato 27 Novembre 2008 Autore Segnala Inviato 27 Novembre 2008 sono tipo otto anni che non gioco al 40K, ma secondo me puoi infilarci una macchina da guerra, khorne le ha di sicuro, credo anche gli altri dei, o sennò metti qualcosa tipo moto, che hanno parecchio movimento e raggiungono l'avversario in fretta. non so se sono stato utile, ma spero di sì, fammi sapere. HEIL WAR! HEIL KAOS! Ultimamente a dire il vero mi sono schierato più con Khorne e con Nurgle... Tzeentch rimarrà sempre il mio favorito, ma in gioco non è per niente "performante" purtroppo!
NEMESIS GK Inviato 27 Novembre 2008 Segnala Inviato 27 Novembre 2008 non saprei, nel fantasy il signore del mutamento è, secondo me, il più forte: tutti i suoi personaggi sono maghi, e la magia è la cosa più forte nel fantasy, io gioco caos indiviso, ma ora che sono a 3000 punti, metto come generale archaon e do marchi degli dei a tutte le mie truppe, ma non voglio divagare, secondo me la tua prima scelta non è poi così sbagliata. HEIL KAOS!
Il Magister Inviato 29 Novembre 2008 Segnala Inviato 29 Novembre 2008 Infatti purtroppo la monocinzio rimane la monodio meno performante. I millini sono ottimi solo contro cmarines e necron, per il resto sono solo dei marines che costano uno sproposito. Ad ogni modo dagli i rhino sennò nn vanno da nessuna parte...
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