Kursk Inviato 27 Giugno 2005 Segnala Inviato 27 Giugno 2005 2 i pg che biclassano molto vanno penalizzati con i px, nei reami anche le classi di prestigio vanno considerate come multiclasse. Quindi il tuo bell'elfetto ha un bel pò di penalità. Poi esistono inc che proteggono dalle frecce normali, il che dovrebbe metterlo in difficoltà Ehh... No scusa... Su questo "esistono inc che proteggono dalle frecce normali, il che dovrebbe metterlo in difficoltà" siamo d'accordo... Ma su questo "i pg che biclassano molto vanno penalizzati con i px" mica tanto; solo se non rispettano la regola del livello di distanza tra la classe più alta e qualla più bassa vanno penalizzati (con un occhio alla classe privilegiata)... Sennò puoi mettere insieme tutte le classi che vuoi... le paghi in altri termini (DV, tiri salvezza, attacchi, etc)... Questo poi "nei reami anche le classi di prestigio vanno considerate come multiclasse" mi devi dire da dove viene fuori... pura curiosità... ma non mi sembra di averlo mai letto da nessuna parte... VCioè secondo te chiunque prenda una CDP avrà un malus ai PX del 20% (sempre con le dovute attenzioni alla classe rpivilegiata)?
SinConneri Inviato 27 Giugno 2005 Segnala Inviato 27 Giugno 2005 Per il discoso sul biclassare ora non ricordo, cmq se leeggete sull'inserto dei paladinisulmanuale del faerun: vedrete che per ogni specifica divinità indicano i vari biclassmenti possibili, includendo in questo termine varie classi di prestigio. No! L'inserto fatto per paladini e poi anche monaci permette a chi sceglie tali classi, dalle regole obbligate a non prendere altre classi o CdP se vogliono poi continuare nella classe precedente, di poter appunto scegliere un'altra classe o CdP opportuna in base all'ordine in cui il pg è, potendo poi tornare alla classe di paladino e monaco (del resto le CdP a cui fanno riferimento sono solo quelle presenti sul MdMaster o proprio sul MFR...ci sono poi altre CDp in altri compendi ma specificano ..)
Obiwankenobi Inviato 27 Giugno 2005 Segnala Inviato 27 Giugno 2005 Non ci fate caso. Pipino è il tipico DM che dona a tutti i draghi, indipendentemente da taglia e età, la capacità Visione del vero, oppure fa fare ai macigni lanciati dai giganti i tiri per colpire contro la CA di contatto dell'avversario, oppure fa fare un AdO contro un chierico che "consegna" un incantesimo a contatto anche quando l'incantesimo è stato lanciato fuori dall'area di minaccia ... ogni tanto se ne esce con queste sue idee ma non è un cattivo ragazzo ... Ora lo faccio arrabbiare
megres Inviato 27 Giugno 2005 Autore Segnala Inviato 27 Giugno 2005 Vi aggiorno sulla mia campagna del Tempio del Male Elementale: prima di tutto rassicuro tutti i contrari alla mia hr per penalizzare l'arciere: non l'ho applicata, se non in un generico malus -2 o -3 per la posizione stravagante. Eppoi adesso il gruppo è entrato in un tempio dedicato all'acqua dove le pareti sono umide e scivolose e le pantofole del ragno qui non si attaccano.... peccato! La tragedia, da me nemmeno voluta, si è però consumata sul mago del gruppo. Avete presente il protoplasma nero? Bene, ne hanno affrontato 1, anzi, ci sono caduti sopra, a seguito di una loro azione particolarmente folle e vari oggetti sono stati squagliati e persi, tra i quali la borsa conservante tenuta dal mago con dentro praticamente tutto il tesoro che avevano raccimolato durante l'avventura e, soprattutto, i suoi preziosi libri degli incantesimi. Sono assolutamente certo che se la sono cercata, avevano l'occasione di essere moooolto più cauti, ma hanno voluto rischiare. Come gestire adesso un pg depresso che di colpo diventa inutile e in un'avventura lunga e senza soste come questa non ha nemmeno il tempo di riscriversi un libro?
Strikeiron Inviato 27 Giugno 2005 Segnala Inviato 27 Giugno 2005 Vi aggiorno sulla mia campagna del Tempio del Male Elementale: prima di tutto rassicuro tutti i contrari alla mia hr per penalizzare l'arciere: non l'ho applicata, se non in un generico malus -2 o -3 per la posizione stravagante. Eppoi adesso il gruppo è entrato in un tempio dedicato all'acqua dove le pareti sono umide e scivolose e le pantofole del ragno qui non si attaccano.... peccato! La tragedia, da me nemmeno voluta, si è però consumata sul mago del gruppo. Avete presente il protoplasma nero? Bene, ne hanno affrontato 1, anzi, ci sono caduti sopra, a seguito di una loro azione particolarmente folle e vari oggetti sono stati squagliati e persi, tra i quali la borsa conservante tenuta dal mago con dentro praticamente tutto il tesoro che avevano raccimolato durante l'avventura e, soprattutto, i suoi preziosi libri degli incantesimi. Sono assolutamente certo che se la sono cercata, avevano l'occasione di essere moooolto più cauti, ma hanno voluto rischiare. Come gestire adesso un pg depresso che di colpo diventa inutile e in un'avventura lunga e senza soste come questa non ha nemmeno il tempo di riscriversi un libro? Semplice, gliene fai trovare un altro....con il minimo indispensabile così impara a farsi furbo e a non fare il PP...
SinConneri Inviato 27 Giugno 2005 Segnala Inviato 27 Giugno 2005 Come gestire adesso un pg depresso che di colpo diventa inutile e in un'avventura lunga e senza soste come questa non ha nemmeno il tempo di riscriversi un libro?Beh sei sempre tu il narratore e nel fantasy un modo si trova sempre... Tieni conto che se la borsa è andata perduta certo non lo sono gli oggetti che restano nell'altra dimensione, quindi potresti con un sistema a fargli recuperare parte del contenuto, o cmq tramite pergamene, altri libri, ec... Cmq è normale che il mago senza libro (e senza alcuni talenti salva vita) abbia poca voce in capitolo, ma fa parte del gioco, cioé è uno dei fattori (la dipendenza dai libri) che equilibrano la potenza del mago con le altre classi... Ma aveva solo una copia del suo libro? Ed un libro solo? La prossima volta starà attento a tenere tutte le sue cose in un unico posto... Vorrà dire che il giorno dopo avrà lettura del magio (unico inc. che non serve il libro) e slot liberi caso mai trovasse altre fonti su cui studiare.... Cmq sia anche se tu volessi andare incontro ai desideri del mago e magari alle esigenze del gruppo fai che la cosa non sembri scontata, ma abbia una connessione "logica" con la storia che stanno affrontando, altrimenti c'è poco sugo e il divertimento cala quando i giocatori riscontrano nel dm troppo buonismo o accanimento nei loro confronti... Ciauz!
Gatto Bardo Inviato 24 Maggio 2006 Segnala Inviato 24 Maggio 2006 bello il modo in cui si sono messi nei guai! ^^ Comunque, anche io penso che sono un gruppo più dedito al picchiare che all'elaborare una tattica. Prova a studiarti qualche indovinello apposta per tenerli un po' occupati. Sfida il mago ad un duello di magia.... Oppure il guerriero (picchiatore in generale) ad un duello di forza.... Usa lo stratagemma da film, crea delle illusioni in modo che ogni pg veda nell'altro un nemico mortale.... Usa i sigilli di interdizione (o come si chiamano)..... rendi cieco il barbaro.... Usa incantesimi come i tentacoli neri di evard..... Se al mago piace usare gli incantesimi di charme, prendi una delle pietre del veleno psichico sul manuale delle fosche tenebre... Fai circondare da una coppia di ladri uno dei pg più resistenti ecc.... insomma dai sfogo alla tua fantasia!!! voglio vedere cosa fanno l'arcere e il mago quando non notano una coppia di pg nascosti che gli si avvicinano da dietro! A quel punto il picchiatore deve agire canonicamente da "difensore"
daemon Inviato 15 Novembre 2006 Segnala Inviato 15 Novembre 2006 premettendo che non ho letto tutti i post perchè sono troppi, come suggerimento potrei dirti che piazzando druidi che evocano sciami o comunque sciami di vari animaluzzi o parasiti un personaggio che togli cinquecento punti ferita a colpo o un che scaglia ventisette frecce a round non sono molto utili visto che quest'ultimi sono quasi immuni agli attacchi fisici e poi esistono sempre incantesimi di ammaliamento che usati ponderatamente contro un barbaro "indispettito" lo trasformano da peggiore incubo dei tuoi mostri in quello dei PG, per non parlare delle illusioni che create da uno specialista sono difficilmente individuabili e creano parecchio caos nel party di Pg
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