8SnAkE6 Inviato 11 Gennaio 2011 Segnala Inviato 11 Gennaio 2011 Se si porta un Mostro con rigenerazione 5 a pf per danni non letali lo si può uccidere dandogli un ultimo colpo con un'arma che faccia danni per lui letali? O gli si devono infliggere danni letali pari ai pf? E poi con rigenerazione si possono far ricrescere parti del corpo Avvizzite con l'incantesimo da chierico che da quell'effetto?
Supermoderatore Richter Seller Inviato 11 Gennaio 2011 Supermoderatore Segnala Inviato 11 Gennaio 2011 Se si porta un Mostro con rigenerazione 5 a pf per danni non letali lo si può uccidere dandogli un ultimo colpo con un'arma che faccia danni per lui letali?I danni non letali non infliggono alcun danno ai Pf, si limitano a sommarsi separatamente. Potrai portare un colpo di grazia ad una creatura resa inabile in questo modo attraverso un'arma che le infligga danni letali.
8SnAkE6 Inviato 11 Gennaio 2011 Segnala Inviato 11 Gennaio 2011 Per renderla inabile servono danni non letali pari ai PF? Quindi il colpo di grazia posso darlo ad es con un'arma che faccia +1d6 danni da fuoco? o tirandogli in testa una boccetta d'acido? e per la seconda parte della domanda? Grazie! EDIT nell'altro post manca un numero il 5 era legato a rigenerazione.Quando ho scritto Se si porta un Mostro con rigenerazione 5 a pf per danni non letali intendevo Se si porta un mostro con rigenerazione 5 a 0 pf per danni non letali. Cosa a cui ho già avuto risposta cioè che i danni non letali non intaccano i PF.
Supermoderatore Richter Seller Inviato 11 Gennaio 2011 Supermoderatore Segnala Inviato 11 Gennaio 2011 Per renderla inabile servono danni non letali pari ai PF?No, per renderla priva di sensi devi superare in danni non-letali i Pf attuali della creatura. Quindi il colpo di grazia posso darlo ad es con un'arma che faccia +1d6 danni da fuoco?No, perché l'arma infliggerebbe il suo danno non-letale e solo il dado extra da fuoco. Per quanto riguarda l'incantesimo da chierico, dipende dalla creatura; alcune possono far ricrescere qualsiasi arto reciso, altre no.
8SnAkE6 Inviato 11 Gennaio 2011 Segnala Inviato 11 Gennaio 2011 E quindi come fare ad uccidere quella creatura? un colpo mortale di un assassino è ok mentre è svenuta? ha sempre diritto al tiro salvezza o si presuma che venga messo a segno?
Supermoderatore Richter Seller Inviato 11 Gennaio 2011 Supermoderatore Segnala Inviato 11 Gennaio 2011 E quindi come fare ad uccidere quella creatura?La creatura recupera n danni non-letali a Round. Se il gruppo continua ad infliggere danni non-letali pari a x > n vi basterà continuare a colpirla a ripetizione con l'arma infuocata fino ad infliggere con i d6 d afuoco bnus l'ammontare totale di Pf. un colpo mortale di un assassino è ok mentre è svenuta?Si, perché è un effetto mortale.
8SnAkE6 Inviato 11 Gennaio 2011 Segnala Inviato 11 Gennaio 2011 Ah ottimo...e ma il potenziamento del mio esempio era situazionale quindi fatto massimo 1 o 2 volte... e mentre è svenuta ha diritto al TS sulla tempra oppure no? Il colpo invece deve andare a segno considerando normalmente la CA sottratta la destrezza giusto?
Supermoderatore Richter Seller Inviato 11 Gennaio 2011 Supermoderatore Segnala Inviato 11 Gennaio 2011 Il colpo invece deve andare a segno considerando normalmente la CA sottratta la destrezza giusto?Sì, e la creatura ha diritto al TS. Ricorda che se avete finito le armi/incantesimi/pozioni da fuoco e acido potete sempre soffocarlo. Appendetelo con una corda ad un albero e iniziate a pestarlo come se fosse una piñata per mantenere costanti i danni non-letali.
8SnAkE6 Inviato 11 Gennaio 2011 Segnala Inviato 11 Gennaio 2011 E la morte per soffocamento come avviene? Dopo tot round (in cui è sempre incosciente) muore soffocato? Wow questa è un'idea grandiosa...sapevo che un modo c'era ma proprio non riuscivo a trovarlo!! XD
Supermoderatore Richter Seller Inviato 11 Gennaio 2011 Supermoderatore Segnala Inviato 11 Gennaio 2011 E la morte per soffocamento come avviene?Dovrete impedirgli di respirare per un numero di Round superiore al doppio del suo punteggio di Cos. Suffocation: A character who has no air to breathe can hold her breath for 2 rounds per point of Constitution. After this period of time, the character must make a DC 10 Constitution check in order to continue holding her breath. The save must be repeated each round, with the DC increasing by +1 for each previous success. When the character fails one of these Constitution checks, she begins to suffocate. In the first round, she falls unconscious (0 hit points). In the following round, she drops to -1 hit points and is dying. In the third round, she suffocates.
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