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  • Cura Ferite è l'incantesimo più usato di D&D!

    Ian Morgenvelt
    • 5.674 visualizzazioni
    • Eccovi un nuovo articolo sulle statistiche raccolte da D&D Beyond: oggi parleremo di incantesimi.

    Articolo di Morrus del 12 aprile

    È da molto tempo che non pubblichiamo un aggiornamento da D&D Beyond (avete già visto le avventure più visionate, le classi e le sottoclassi più giocate e altro). Oggi è il turno degli incantesimi: gli sviluppatori di D&D Beyond hanno rivelato quali siano i più popolari, sia globalmente che divisi per classe.

    Screenshot 2019-04-12 at 09.30.02.png

    E il più popolare è risultato essere cura ferite. Gli incantesimi presenti in queste statistiche sono o scelti tra gli incantesimi conosciuti oppure inseriti tra quelli preparati . La maggior parte dei dati è legata a personaggi di basso livello, cosa che sicuramente influenza i dati, ma ciò è dovuto al fatto che i bassi livelli sono quelli a cui si gioca con maggior frequenza.

    Screenshot 2019-04-12 at 09.33.03.pngScreenshot 2019-04-12 at 09.33.57.pngScreenshot 2019-04-12 at 09.34.16.pngScreenshot 2019-04-12 at 09.35.27.pngScreenshot 2019-04-12 at 09.36.03.pngScreenshot 2019-04-12 at 09.37.12.pngScreenshot 2019-04-12 at 09.38.41.pngScreenshot 2019-04-12 at 09.39.41.pngScreenshot 2019-04-12 at 09.40.20.png

    Modificato da Alonewolf87


    Tipo Articolo: Approfondimenti

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    Commento consigliato



    Maxwell Monster

    Inviato

    un pò scoperta dell 'acqua calda , in D&D le mazzate te le danno tutti , questo attenua un minimo la cosa .

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    The Stroy

    Inviato

    Be', non è detto. In 3e ad esempio era considerato un'opzione trappola.

    • Mi piace 2
    Maxwell Monster

    Inviato

    21 minuti fa, The Stroy ha scritto:

    Be', non è detto. In 3e ad esempio era considerato un'opzione trappola.

    come mai ?

    • Mi piace 1
    • Supermoderatore
    Alonewolf87

    Inviato

    4 minuti fa, Maxwell Monster ha scritto:

    come mai ?

    Era solitamente meglio prevenire i danni che curarli e per le cure c'erano opzioni migliori, sia come incantesimi che come oggetti.

    • Mi piace 1
    Maxwell Monster

    Inviato

    1 minuto fa, Alonewolf87 ha scritto:

    Era solitamente meglio prevenire i danni che curarli e per le cure c'erano opzioni migliori, sia come incantesimi che come oggetti.

    bho , ai primi livelli girava bene (non avevamo troppi oggetti) ,

    e a quelli avanzati era 1 buon utilizzo degli incantesimi bassi fuori battaglia .

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    • Supermoderatore
    Alonewolf87

    Inviato

    1 minuto fa, Maxwell Monster ha scritto:

     buon utilizzo degli incantesimi bassi fuori battaglia .

    Molto meglio vigore inferiore fuori dal combattimento di un cura ferite leggere

    • Mi piace 1
    Maxwell Monster

    Inviato

    4 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

    Molto meglio vigore inferiore fuori dal combattimento di un cura ferite leggere

    Vigore ce l ' ho , noi usavamo i manuali base . V. Inferiore dove si trova ?

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    • Supermoderatore
    Alonewolf87

    Inviato

    1 minuto fa, Maxwell Monster ha scritto:

    Vigore ce l ' ho , noi usavamo i manuali base . V. Inferiore dove si trova ?

    Sullo stesso manuale dove compare Vigore, ovvero sul Perfetto Sacerdote.

    • Mi piace 1
    Maxwell Monster

    Inviato

    1 minuto fa, Alonewolf87 ha scritto:

    Sullo stesso manuale dove compare Vigore, ovvero sul Perfetto Sacerdote.

    Vigore ce l ' ho sul Giocatore Base .  questo mi era sconosciuto , noi non usavamo i Manuali opzionali come i Perfetti .

    • Mi piace 1
    • Supermoderatore
    Alonewolf87

    Inviato

    2 minuti fa, Maxwell Monster ha scritto:

    Vigore ce l ' ho sul Giocatore Base .  questo mi era sconosciuto , noi non usavamo i Manuali opzionali come i Perfetti .

    Sul Manuale del Giocatore 3.5 non esiste un incantesimo chiamato Vigore, forse ti confondi come nome.

    • Mi piace 1
    Maxwell Monster

    Inviato

    2 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

    Sul Manuale del Giocatore 3.5 non esiste un incantesimo chiamato Vigore, forse ti confondi come nome.

    nel 3.0 è a pag. 280 .

    • Mi piace 1
    The Stroy

    Inviato

    3 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

    Sul Manuale del Giocatore 3.5 non esiste un incantesimo chiamato Vigore, forse ti confondi come nome.

    Non era quello che dava pf temporanei?

    • Mi piace 1
    • Supermoderatore
    Alonewolf87

    Inviato

    In questo momento, The Stroy ha scritto:

    Non era quello che dava pf temporanei?

    Quello è il potere psionico.

    1 minuto fa, Maxwell Monster ha scritto:

    nel 3.0 è a pag. 280 .

    Wow, gioca(va)te con velocità sbroccata, deve(doveva) essere allucinante...

    • Mi piace 1
    Maxwell Monster

    Inviato

    2 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

     

    Wow, gioca(va)te con velocità sbroccata, deve(doveva) essere allucinante...

    in verità non digerivamo molto tutto l 'impianto regolistico , anche passando a 3.5 .

    solo con LEDZ e D&D 5° ci siamo trovato bene .

    • Mi piace 1
    Drimos

    Inviato

    Vigore però non è un incantesimo di cura in 3.0, quella versione è sostanzialmente diversa da quella 3.5 perché dà un bonus di 1d4+1 alla Costituzione per 1 ora per livello. Alonewolf parlava di veri e propri incantesimi che curano i punti ferita (in 3.5 molto più convenienti da lanciare tramite bacchetta).

    • Mi piace 1
    tamriel

    Inviato

    Strano che healing word non abbia soppiantato cura ferite, visto che fa la stessa cosa ma meglio.

    Mi aspettavo di vedere scudo in top 10 e non sono rimasto deluso 😂

    • Mi piace 2
    DMichele

    Inviato

    Mi sarei aspettato un Comprensione dei Linguaggi un po' più utilizzato...

    • Mi piace 1
    tamriel

    Inviato

    15 minuti fa, Lord Danarc ha scritto:

    Meglio?

    Quando sei a 0 hp poco importa che ti si curi di 1d4 o 1d8, ma poter curare senza dover essere a contatto e usando un'azione bonus  è senza ombra di dubbio molto più utile ^ ^

    • Mi piace 3
    smite4life

    Inviato

     

    2 ore fa, tamriel ha scritto:

    Strano che healing word non abbia soppiantato cura ferite, visto che fa la stessa cosa ma meglio.

    Beh, in realtà nella versione globale è meglio, però sia per Bardo che Chierico (che sono le due principali classi da curatore insieme al Druido, quindi 2 su 3) vince Healing Word....

    32 minuti fa, DMichele ha scritto:

    Mi sarei aspettato un Comprensione dei Linguaggi un po' più utilizzato... 

    Davvero? Ora, non so a memoria la lista del mago ma a me ha colto alla sprovvista vederlo in top 10!

    • Mi piace 1



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