Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 21 Maggio
Sia Parigi che Le Guerre presentano dei Kit Generali, ossia dei set prefatti di Abilità Generali, così che i giocatori possano sceglierne uno, accoppiarlo con un Kit Investigativo e ottenere le abilità del proprio personaggio. Le altre due ambientazioni, Il Giorno Dopo e Tutto Questo è Normale, non hanno questo strumento, dato che assumono che i giocatori abbiano ormai familiarizzato a sufficienza con le regole una volta raggiunta la terza/quarta sequenza di una campagna de Il Re in Giallo.
Ma potreste averne bisogno per varie ragioni: se state giocando una one-shot con una delle due ambientazioni, ad esempio, o se avete bisogno di un personaggio extra e non avete tempo o, più semplicemente, se i vostri giocatori sono molto pigri (e parlo per esperienza personale).
In ogni caso, sono stati creati per le Avventure Horror, non per quelle Occulte.
Il Giorno Dopo
Se state giocando un Avventura Occulta aggiungete 2 punti di Autocontrollo, Combattere e Rivolte ad ogni kit.
Agitatore
Hai ispirato le persone a ribellarsi contro il regime dei Castaigne con discorsi, saggi e atti di sfida pubblici.
- Allerta 0
- Atletica 1
- Autocontrollo 6
- Combattere 2
- Connessioni 6
- Furtività 1
- Guidare 1
- Individuare Problemi 1
- Meccanica 6
- Morale 6
- Politica 6
- Pronto Soccorso 0
- Rivolte 6
- Salute 4
Colosso
Hai combattuto in prima linea i Castaigne, i loro mostri e i loro servitori, battendoti strada per strada.
- Allerta 2
- Atletica 4
- Autocontrollo 6
- Combattere 6
- Connessioni 4
- Furtività 2
- Guidare 2
- Individuare Problemi 4
- Meccanica 0
- Morale 2
- Politica 2
- Pronto Soccorso 2
- Rivolte 4
- Salute 6
Leader della Cellula
Eri uno degli organizzatori e strateghi durante le rivolte: il tuo compito era quella di pianificare attacchi che destabilizzassero il regime.
- Allerta 2
- Atletica 2
- Autocontrollo 6
- Combattere 4
- Connessioni 6
- Furtività 1
- Guidare 2
- Individuare Problemi 1
- Meccanica 2
- Morale 4
- Politica 6
- Pronto Soccorso 2
- Rivolte 6
- Salute 2
Faccendiere
Sapevi come risolvere ogni situazione, come trovare gli oggetti necessari sul mercato nero, come vivere nascosto e sopravvivere abbastanza a lungo da vedere il regime cadere.
- Allerta 6
- Atletica 2
- Autocontrollo 6
- Combattere 2
- Connessioni 2
- Furtività 1
- Guidare 4
- Individuare Problemi 1
- Meccanica 6
- Morale 0
- Politica 3
- Pronto Soccorso 6
- Rivolte 3
- Salute 4
Fantasma
Non ti hanno mai catturato. Non hanno mai neanche sospettato di te, tranne quando era troppo tardi. Colpivi dalle ombre, terrorizzando i mostri come essi terrorizzavano la gente comune.
- Allerta 2
- Atletica 4
- Autocontrollo 8
- Combattere 4
- Connessioni 0
- Furtività 6
- Guidare 2
- Individuare Problemi 6
- Meccanica 2
- Morale 0
- Politica 2
- Pronto Soccorso 0
- Rivolte 4
- Salute 6
Agente sotto copertura
Nascondevi le tue vere intenzioni sotto una maschera di carne e hai celato il tuo supporto alla rivolta ai tuoi superiori. Avevi una posizione di rilievo nell'apparato dei Castaigne - finché non hai rivelato le tue idee.
- Allerta 2
- Atletica 2
- Autocontrollo 8
- Combattere 2
- Connessioni 4
- Furtività 4
- Guidare 4
- Individuare Problemi 4
- Meccanica 0
- Morale 2
- Politica 6
- Pronto Soccorso 0
- Rivolte 4
- Salute 4
Sabotatore
Colpivi il regime sabotando e distruggendo obiettivi ben precisi.
- Allerta 4
- Atletica 2
- Autocontrollo 6
- Combattere 4
- Connessioni 2
- Furtività 2
- Guidare 2
- Individuare Problemi 2
- Meccanica 6
- Morale 2
- Politica 2
- Pronto Soccorso 0
- Rivolte 8
- Salute 4
Contrabbandiere
Gestivi le vie di comunicazione ed il commercio sotterraneo, portando armi, informazioni di vitale importanza e persino delle persone oltre le linee nemiche.
- Allerta 4
- Atletica 6
- Autocontrollo 6
- Combattere 2
- Connessioni 4
- Furtività 4
- Guidare 4
- Individuare Problemi 2
- Meccanica 4
- Morale 0
- Politica 2
- Pronto Soccorso 0
- Rivolte 4
- Salute 4
Pilota
Il tuo compito era quello di occuparti delle fughe, scappando dai Castaigne su ogni autostrada d'America.
- Allerta 2
- Atletica 2
- Autocontrollo 6
- Combattere 2
- Connessioni 4
- Furtività 2
- Guidare 8
- Individuare Problemi 2
- Meccanica 4
- Morale 2
- Politica 4
- Pronto Soccorso 0
- Rivolte 2
- Salute 4
Tutto questo è Normale
Se state giocando un Avventura Occulta aggiungete 2 punti di Combattere e Salute ad ogni kit.
Appassionato di palestra
Sei un grandissimo fan del Crossfit.
- Allerta 2
- Atletica 2
- Autocontrollo 8
- Combattere 4
- Furtività 0
- Guidare 2
- Individuare Problemi 2
- Meccanica 4
- Pronto Soccorso 2
- Salute 6
Frequentatore delle Caffetterie
O dei bar. Ti piace parlare e creare connessioni.
- Allerta 4
- Atletica 4
- Autocontrollo 7
- Combattere 2
- Furtività 4
- Guidare 2
- Individuare Problemi 5
- Meccanica 2
- Pronto Soccorso 2
- Salute 4
Appassionato di bricolage
Hai una scatola degli attrezzi piena fino all'orlo e un tavolo da lavoro pieno di progetti mai terminati.
- Allerta 6
- Atletica 4
- Autocontrollo 9
- Combattere 3
- Furtività 0
- Guidare 2
- Individuare Problemi 0
- Meccanica 6
- Pronto Soccorso 2
- Salute 4
Cercaguai
Forse non stavi cercando di litigare. O forse stavi cercando una rissa. In ogni caso, hai avuto modo di sperimentare la tua dose di problemi.
- Allerta 2
- Atletica 6
- Autocontrollo 7
- Combattere 6
- Furtività 5
- Guidare 2
- Individuare Problemi 1
- Meccanica 2
- Pronto Soccorso 0
- Salute 5
Fissato con le auto
Hai una macchina e ne sei decisamente contento. Probabilmente arrotondi il salario con una app di rideshare.
- Allerta 2
- Atletica 2
- Autocontrollo 8
- Combattere 2
- Furtività 2
- Guidare 8
- Individuare Problemi 2
- Meccanica 6
- Pronto Soccorso 0
- Salute 4
Fin troppo Online
Notifica di sicurezza: il tuo tempo online ha superato le 24 ore ogni giorno per la maggior parte della scorsa settimana.
- Allerta 5
- Atletica 2
- Autocontrollo 7
- Combattere 2
- Furtività 3
- Guidare 2
- Individuare Problemi 4
- Meccanica 3
- Pronto Soccorso 4
- Salute 4
Uomo di Fiducia
Quando qualcuno ha un esaurimento nervoso o una crisi sentimentale, sei sempre il primo che chiamano.
- Allerta 5
- Atletica 2
- Autocontrollo 9
- Combattere 3
- Furtività 0
- Guidare 2
- Individuare Problemi 2
- Meccanica 2
- Pronto Soccorso 7
- Salute 4
Jolly
Sei bravo a fare quasi ogni cosa, ma non spicchi in nessun campo. Abbastanza capace: è questo il tuo motto.
- Allerta 3
- Atletica 4
- Autocontrollo 7
- Combattere 4
- Furtività 3
- Guidare 3
- Individuare Problemi 3
- Meccanica 3
- Pronto Soccorso 2
-
Salute 4
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