C'era una volta un ragazzo, chiamato Lisandro Linares (nickname Lixuni98), la cui passione per l'ambientazione di Dark Sun e per le regole di Old School Essentials (il famoso retroclone del regolamento B/X di D&D) erano talmente forti da fargli decidere di intraprendere un lungo e laborioso progetto fan made e senza scopo di lucro: la conversione di Dark Sun a Old School Essentials.
Il suo lavoro è stato quello di adattare alle regole di Old School Essentials elementi come classi, razze, psionica (con un sistema rinnovato), mostri e tutte le varie regole dell'ambientazione di Dark Sun come pericoli ambientali ed equipaggiamento (che chiunque conosca il mondo di Athas sa bene quanto siano diversi da quelli presenti in altre ambientazioni di D&D). Per chi non lo sapesse consigliamo di leggere la nostra Retrospettiva e la Breve Guida per gli Avventurieri a Dark Sun.
In questi giorni Lisandro ha finalmente completato il suo proposito ed ha rilasciato l'ultimo dei suoi manuali fan made di conversione, perciò abbiamo deciso di scrivere un articolo per mostrarvi il lavoro da lui svolto nella sua completezza, mostrandovi i quattro manuali in inglese di Dark Sun per Old School Essentials.
Tutti i manuali sono scaricabili gratuitamente ai link che trovate all'interno dell'articolo.
Dark Sun Old School Character Creation
È in pratica il Manuale del Giocatore di Dark Sun per le regole di OSE, include tutto ciò che può servire ai giocatori per creare dei personaggi che siano in sintonia con l'ambientazione, all'interno troverete:
- Regole per la generazione dei punteggi di caratteristica
- Lingue di Athas
- Regole per i personaggi in serie
- Modalità di gioco, limitazione delle classi disponibili per un Athas semplificato
- 18 classi del personaggio suddivise in gruppi: Guerriero, Gladiatore, Ranger, Bardo, Ladro, Chierico, Druido, Templare, Profanatore, Preservatore, una revisione dello Psionico. Razze come classi: Nano, Elfo, Mezzelfo, Mezzogigante, Halfling, Mul e Thri -Kreen
- Regole opzionali per classi e razze separate, come visto in Old School Essentials Advanced Fantasy
- Regole opzionali per i multiclasse
- Regole opzionali per la generazione rapida di background athasiani
- Regole psioniche rivisitate
- Regole per la magia divina e arcana
- Quattro sfere aggiuntive di incantesimi per chierici, con incantesimi adattati all'ambientazione
- Incantesimi extra per gli utilizzatori di magia, con incantesimi adattati all'ambientazione
- Un'appendice aggiuntiva con house rules e un piccolo elenco di media da cui prendere ispirazione per potenziali DM
Dark Sun Old School Guide for DMs
Come si evince dal titolo è la Guida del Dungeon Master per Dark Sun e contiene tutto ciò che può essere utile ad un Arbitro per gestire avventure e campagne nel mondo di Athas usando le regole di OSE.
- Regole per l'assegnazione dell'esperienza
- Regole per la sopravvivenza nelle terre selvagge
- Regole per materiali scadenti e il danneggiamento dell'equipaggiamento
- Un nuovo elenco di equipaggiamento d'avventura adattato per l'ambientazione
- Un elenco ampliato di armi athasiane con nuove proprietà
- Cavalcature
- Veicoli terrestri
- Scrematrici di limo e combattimenti tra navi da limo
- Seguaci, mercenari, specialisti e regole opzionali per gli schiavi
- Regole per il combattimento di massa e gli assedi
- Tabelle degli incontri
- Gruppi di PNG elencati per classe
- Tabelle dei tesori modificate per Athas
- Linee guida per gli oggetti magici
Dark Sun Old School Monsters
Ed eccoci al Manuale dei Mostri, pieno di terribili creature tratte dal Dark Sun Boxed Set e da entrambi i Monster Compendium di Dark Sun per un totale di più di 50 mostri athasiani, molti dei quali usano capacità psioniche. Questo manuale tornerà utile tanto agli appassionati dell'ambientazione quanto a quei DM con campagne ambientate in altri mondi ma che cercano nuove sfide per i propri giocatori.
Dark Sun Old School Psionic Rules
Questo è stato uno dei primi manuali rilasciati da Lisandro e affronta le regole della psionica rivisitandole e semplificandole di molto rispetto a quelle originali presentate in Advanced Dungeons & Dragons. Le regole prendono spunto da quelle descritte nel primo numero della famosa fanzine di terze parti per OSE dal titolo Planar Compass.
Da notare che le regole per la psionica qui presenti sono le stesse che trovate nel Dark Sun Old School Character Creation, ma il manuale può tornare comunque utile a quegli Arbitri che vogliano usare i poteri psionici all'interno di altre ambientazioni o a quei giocatori che vogliano un supplemento con i poteri psionici più immediato da consultare durante una partita.
Cosa ne pensate di questa conversione? La userete nelle vostre partite a Old School Essentials?
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