Vai al contenuto
  • Arcani Rivelati - Manuale del Giocatore #5: 5 Classi e Maestria nelle Armi

    Alonewolf87
    • 2.076 visualizzazioni
    • Il playtest per i nuovi manuali base previsti per l'anno prossimo continua e questa volta abbiamo un sacco di materiale da leggere, tra classi, talenti e un sistema rivisto per gestire l'uso delle armi.

    In questo nuovo documento di Arcani Rivelati per i manuali base del 2024, esploreremo del materiale pensato per la prossima versione del Manuale del Giocatore. Questo documento di playtest presenta le regole per le capacità di Maestria nelle Armi, degli aggiornamenti alle armi, incantesimi nuovi e rivisti, vari nuovi talenti e cinque classi: Barbaro, Guerriero, Mago, Stregone e Warlock. Troverete anche un glossario aggiornato delle regole che va a sovrascrivere i glossari dei precedenti documenti di playtest.

    Questo è Materiale da Playtest

    Il materiale di questo articolo è presentato per il playtest e per stuzzicare la vostra immaginazione. Il materiale qui presentato è sperimentale e sotto forma di bozza, usabile nelle vostre partite ma non completamente rifinito. Non è ufficialmente parte del gioco. Per questi motivi questo materiale non è legale negli eventi della D&D Adventurers League. Per ulteriori informazioni potete leggere le nostre FAQ.

    Il questionario di feedback su questo materiale sarà disponibile a partire dal 17 di Maggio.

    Arcani Rivelati - Manuale del Giocatore #5 - 5 classi e Maestria nelle armi

     


    Tipo News: Generica

    Feedback utente

    Commento consigliato



    Lord Danarc

    Inviato (modificato)

    Concordo. Ma ti ha sempre colpito. E il dado segna MISS

    1 ora fa, Ermenegildo2 ha scritto:

    Se un mostro con tanti PF è ridotto ad meno di 4 PF è assolutamente ragionevole che vada giù con un singolo attacco anche senza tirare il tiro per colpire se c'è una capacità spefica che infligge danno minimo. Alla fine il giocatore sta comunque consumando un azione per ottenere un effetto.

    Non in questo gioco. Ha senso che vada giù con un singolo attacco a segno

    Modificato da Lord Danarc
    • Mi piace 1
    Ermenegildo2

    Inviato

    Il dato segna che non ha superato la CA non che sei stato mancato in senso letterale. Ed è esattamente il corrispettivo di quando un dato segna TS riuscito ma tu comunque subisci danni. Per essere precisi questa capacità è l'equivalente di evasione che impone una variazione rispetto alla regola base.

    Sono la stessa identica cosa ed è una conseguenza dell'astrazione dei PF-tpc-CA. Se accetti che essere colpito da un dardo di una ballista sia poco più che una scocciatura per un personaggio di alto livello o che cadere da 15 metri sia relativamente sicuro mi sembra arbitrario indignarsi per un attacco che infligge danni minori in caso di fallimento del tpc e no fallire il tpc non vuol dire mancato perchè nella CA ci sta dentro della roba che non ha a che fare con il colpire ed il mancare tipo l'armatura.

    Poi a me sta regola non è che piaccia molto e se la tolgono non ci ripenserò per mezzo secondo, anche perchè mi sembra che c'entri davvero poco con le armi a cui l'hanno messa. Però mi sembra davvero una reazione esagerata quella di accettare tutta l'astrazione dei PF-tpc-CA e poi lamentarsi per una regola che va ad agire in un caso ristretto sfruttando proprio questa astrazione per dare nuove opzioni ai giocatori.

    • Mi piace 2
    • Miaoo 1
    • Supermoderatore
    Alonewolf87

    Inviato

    1 ora fa, Lord Danarc ha scritto:

    Quando esce la survey?

    Il 17 Maggio

    • Mi piace 1
    • Grazie 1
    Lord Danarc

    Inviato

    Fatto. È abbastanza lungo e particolareggiato, ma ti da la possibilità di scegliere le sezioni da valutare, io ad esempio ho mandato a quel paese i talenti che sono bho, invalicabili trattandosi perlopiù di roba dal 20° livello.

    Per il resto mi sono attenuto a quanto detto nel primo commento. Ho anche valutato che comunque alla fine sebbene più funzionale al sistema, il nuovo warlock perde buona parte della sua particolarità e diventa l'ennesima classe caster con una particolarità. Insomma alla fine il problema rimane quello dell'uniformazione.

    • Mi piace 1
    D8r_Wolfman

    Inviato

    48 minuti fa, Lord Danarc ha scritto:

    ti da la possibilità di scegliere le sezioni da valutare

    eh io me ne sono accorto dopo, a saperlo avrei messo anche il Warlock così da buttarlo giù in toto.. invece mi sono dovuto accontentare del commentino finale

    però formato molto bene devo dire




    Crea un account o accedi per commentare

    Devi essere un utente registrato per poter lasciare un commento

    Crea un account

    Crea un nuovo account e registrati nella nostra comunità. È facile!

    Registra un nuovo account

    Accedi

    Hai già un account? Accedi qui.
     

    Accedi ora

  • Tag Popolari

×
×
  • Crea nuovo...