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  • I Draghi Gemmati stanno per arrivare in D&D 5e

    SilentWolf
    • 6.555 visualizzazioni
    • La WotC ha rivelato il ritorno dei Draghi Gemmati...prima all'interno di un Set di Dadi speciale e successivamente in un supplemento probabilmente in arrivo durante l'inizio del 2020.

    In occasione della recente puntata di Spoiler & Swag, Natahn Stewart e Kate Welch della WotC hanno rivelato che il 21 Novembre verrà rilasciato un nuovo Set di Dadi speciale realizzato per festeggiare il 5° Anniversario dell'uscita di D&D 5e e il 45° Anniversario dall'uscita di D&D in generale. Questo set, che avrà un costo di 299,99 dollari (fra poco capirete perché) e sarà limitato a un massimo di 1974 copie, conterrà undici dadi in alluminio con i numeri colorati di blu, tra cui sarà presente un d20 con incastonato un piccolo zaffiro (questa gemma è stata scelta dalla WotC in quanto di solito essa è usata per commemorare il 5° e il 45° anniversario di un avvenimento). La vera sorpresa all'interno di questo set, però, è il fatto che esso contiene le statistiche del primo Drago Gemmato di D&D 5e, ovvero il Drago di Zaffiro.

    Per chi tra voi non lo sapesse, i Draghi Gemmati costituiscono la terza categoria di draghi presenti in D&D, assieme ai Draghi Cromatici e ai Draghi Metallici. A differenza dei Draghi Cromatici (che sono malvagi) e di quelli Metallici (che sono buoni), i Draghi Gemmati sono neutrali.

    La presentazione del Drago Zaffiro all'interno di questo set speciale, dunque, segna l'ingresso dei Draghi Gemmati nella 5a Edizione di D&D. Non sarà necessario, tuttavia, acquistare questo set di dadi per poter utilizzare il Drago Zaffiro nelle vostre campagne. Nathan Stewart, infatti, ha dichiarato che esso (e, chi lo sa, magari anche gli altri Draghi Cromatici, NdRedattore) sarà reso accessibile a tutti, ma si dovrà aspettare l'inizio del 2020.

    E' possibile, quindi, che all'inizio del 2020 uscirà un nuovo supplemento in cui saranno presenti i Draghi Gemmati.
    Voi che ne pensate? Ditecelo nei commenti.
     

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    Tipo News: Cosa c'è di nuovo in DnD

    Feedback utente

    Commento consigliato

    Ospite

    Inviato

    Bello eh, ma 300 dollari anche no 😄

     

    • Supermoderatore
    Alonewolf87

    Inviato

    Vedremo se in questo supplemento pubblicheranno anche del materiale sugli psionici visto che tradizionalmente i draghi gemmati sono associati a quei poteri (e infatti questo drago gemmato qui mostrato ha Innate Spellcasting Psionics tra le sue capacità).

    • Mi piace 2
    Maurino

    Inviato

    Dadi spettacolari, ma un prezzo decisamente per pochi!

    Se dovesse uscire un supplemento con i Draghi Gemmati, spererei in un nuovo bestiario dopo la Volo's Guide to Monsters e Mordenkainen. Per me i bestiari non sono mai abbastanza e, finora, quelli usciti dalla WotC sono stati utilissimi ... con la segreta speranza di vedere inseriti in materiali ufficiali altri mostri di Mystara, dopo il Tortle e il Nagpa in Mordenkainen.

    LeviBonaparte

    Inviato

    A chi interessasse ho trascritto ogni info dello stat block del Drago di Zaffiro, purtroppo non ho incluso Lair Actions e Regional Effects perché una mano ostruisce la visuale.

    ADULT SAPPHIRE DRAGON
    Huge Dragon, Lawful Neutral
    Armor Class 19 (Natural Armor)
    Hit Points 207 (18d12+60)
    Speed 40 ft, burrow 10 ft, climb 40 ft, fly 80 ft
    STR 23 DEX 18 CON 21 INT 18 WIS 17 CHA 18
    Saving Throws DEX +8 CON +10 WIS +8 CHA +8
    Damage Immunities Thunder
    Condition Immunities Frightened
    Senses Blindsight 60 ft, Darkvision 120 ft, passive perception 23
    Languages Telepathy 120 ft, Common, Draconian
    Challenge Rating 15 (13,000 XP)
    Innate Spellcasting (Psionics). The Dragon's innate spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 17). It can innately cast the following spells, requiring no material components:
    1/day each: scrying, telekinesis, teleportation circle
    Legendary Resistance (2/Day). If the dragon fails a saving throw, it can choose to succeed instead.
    Spider Climb. The dragon can climb difficult surfaces, including upside down on ceilings, without needing to make an ability check.
    Tunneler. The dragon can burrow through solid rock at half its burrowing speed and leaves a 10 foot diameter tunnel in its wake.

    ACTIONS
    Multiattack. The dragon can use its Frightful Presence. It then makes three attacks: one with its bite and two with its claws.
    Bite. Melee Weapon Attack +11 to hit, reach 10 ft, one target Hit: 17 (2d10+6) piercing damage plus 3 (1d6) thunder damage
    Claws. Melee Weapon Attack +11 to hit, reach 10 ft, one target Hit: 19 (3d8+6) slashing damage
    Tail. Melee Weapon Attack +11 to hitm reach 10 ft, one target Hit 15 (2d8+6) bludgeoning damage
    Frightful Presence. Each creature of the dragon's choice that is within 120 feet of the dragon and aware of it must succeed on a DC 17 Wisdom saving throw or become frightened for 1 minute. A creature can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. If a creature's saving throw is successful or the effect ends for it, the creature is immune to the dragon's Frightful Presence for the next 24 hours.
    Debilitating Breath (Recharge 5-6). The Dragon exhales a pulse of highly pitched, nearly inaudible sound in a 60 ft cone. Each creature in that cone must make a DC 18 Constitution saving throw. On a failed save, the creature takes 45 (13d8) thunder damage and is incapacitated until the end of its next turn. On a successful save, the creature takes half as much damage and isn't incapacitated.(modificato)

    LEGENDARY ACTIONS
    The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only one legendary action option can be used at a time and only at the end of another creature's turn. The dragon regains spent legendary actions at the start of its turn.
    Tail Attack. The dragon makes a tail attack.
    Telekinetic Fling. The dragon chooses a Small or smaller object that isn't being worn or carried that it can see within 60 ft of it, and it magically hurls the object at a creature it can see within 60 ft of the object. The target must succeed on a DC 17 Dexterity saving throw or take 14 (4d6) bludgeoning damage
    Teleport (costs 2 Acions). The dragon magically teleports to an unoccupied space it can see within 30 ft of it



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