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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 04/06/2005 in tutte le aree

  1. un altra combo devastante, specialmente contro avversari molto numerosi, ... a mio parere ... ammorbidire terra e pietra e round dopo trasmutare fango in roccia, il primo di 2 liv e il secondo di 5 livello, la cosa buona è che tutti e due non danno TS ne RI e poi una volta che gli avversari anno i piedi intrappolati nella roccia poi li puoi anche lasciare morire di fame
    1 punto
  2. Credo di essere giunto alla conclusione che il problema sia nella lunghezza del gioco in termini del tempo "virtuale" nel mondo di D&D, perchè i miei PG giocano con gli stessi personaggi da due o + anni, cosa che inevitabilmente li ha portati a divenire semidei... Semplicemente perchè io non ho mai fatto crepare un mio PG, e trovava sempre qualcuno che lo resuscitava, e trovando mi a fare le sessioni nascosto dietro i libri sul banco di scuola in seconda fila... non avevo neppure il tempo per sognarmi di aver sognato di avere il tempo di sognare di rifare una scheda del personaggio! Vabbè... ora però ho introdotto nel gioco l'età dei personaggi, per cui prima o poi muoiono... Grazie comunque a tutti per i suggerimenti.
    1 punto
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