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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 19/07/2006 in tutte le aree

  1. Nonostante ammiri il masterizzare di Kursk, io propendo invece per creare una specie di "background" di eventi all'esterno dei giocatori, in modo che siano essi poi ad inserirsi in una storia "preesistente". Prediligo poi poche e ben chiare idee... mentre sono d'accordo per limitare al massimo i limiti... Ma le mie esperienze si contano sulle dita di una mano, quindi...
    1 punto
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