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  1. Szadek

    Szadek

    Circolo degli Antichi


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  2. Gideon Rowhan

    Gideon Rowhan

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  3. Codan il bardo

    Codan il bardo

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  4. Duncan

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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 14/11/2006 in tutte le aree

  1. Ecco un mazzo mono-verde (colore a cui non sono riuscito a scappare per molto tempo) che mi sembrava carino ma come mia abitudine volevo sottoporvelo per farlo rendere al massimo.Ecco la lista: Creatures 4 Birds of Paradise uccelli del paradiso 4 Dryad Sophisticate driade snaturata 2 Ohran Viper vipera di ohran 4 Scryb Ranger ranger di scryb 4 Silhana Ledgewalker calcasporgenze silhana 4 Skarrgan Pit-Skulk fossaiolo skarrgan Spells 3 Might of Old Krosa potenza della vecchia krosa 2 Naturalize ritorno della natura 4 Stonewood Invocation evocazione di boscopietra Enchantments 4 Blanchwood Armor armatura di boscopallido 4 Moldervine Cloak mantello di vitemarcia Lands 20 Forest foresta 1 Pendelhaven pendelhaven Sideboard (15 cards) 4 Giant Solifuge solifugo gigante 4 Sheltering Ancient antico protettore 4 Krosan Grip stretta di krosa 3 Shielding Plax plax difensivo A me sembra abbastanza buono ma sicuramente se ne può modificare di roba.Preferirei se restaste nell' ottica del t2 perchè nn ho molti agganci per vecchie carte o cmq fuori dal t2 e poi volevo magari partecipare a un torneo... Vi ringrazio anticipatamente! Ciao :-D P.S.:notate la nuova firma, quando la vista il dottore mi ha portato nel nuovo indirizzo segnato appunto nella firma.
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  2. Credo sia del tutto normale, infatti cerco di favorire la creazione di PG molto simili al carattere del giocatore in modo che sia naturale e spontanea l'ìnterpretazione (e anche migliore). Inoltre per il discorso del BG non sono daccordo. Io ho fatto un BG di 50 pagine per il mio ultimo PG, ma non perchè sono un pazzo deviato (anche se alcuni possono pensarla così ), ma perchè credo che avendo creato un PG di 6° livello credo che debba avere una storia approfondita di ciò che ha fatto, ciò che ha passato, ciò che ha pensato ... etc. In questo modo oltre a farlo capire al DM, capisco anche io meglio come agirebbe in futuro il mio personaggio e quali eventuali accostamenti farebbe riferendosi al suo passato. So che perdere un PG a cui ci si è affezionati è triste, ma è anche vero che non sarebbe bello creare PG a cui non ci si affezione... credo sia anche questa la magia di D&D. -Codan-
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  3. Io sono uno che preferisce far "vivere" il personaggio invece che farlo combattere.D'altronde nella vita,non si lotta e basta (anzi...) e riuscire a dare un senso al giocatore,un carattere,e una famiglia,un lavoro (o cose così) rendono la partita molto più avvincente e reale... e il pg te lo senti più una tua creazione. e parlo da neofita...
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  4. sperando che i capi dell'asterion non mi spellino (non ho chiesto il permesso:-p ) posto uno dei disegni realizzati per empyrea, il manuale è uscito a Lucca come sapete, quindi il velo di mistero è stato levato....e così faccio un po' di pubblicità è quello che mi piace di più
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  5. asd... e con questo penso che si è risposto a tutte le domande l evento astrale forse è ancora piu improbabile della grande eclissi di berserk, perchè pure io sono d'accordo con dedalo ps: Nerevar L'Oscuro abbiamo detto praticamente la stessa cosa ma tu mi hai battuto per due secondi ihihih
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  6. 1) Se era già incantata gli incantesimi restano dove sono ma nn puoi darne altri dopo, il motivo è questo: quando assegni un incanta creatura la creatura diventa bersaglio ma una volta che la magia si risolve diventa un incantesimo a tutti gli effetti e quindi nn bersaglià + la creatura sta lì e basta, quindi quando dai il manto nn puoi dare altri incantesimi ma quelli che ha (nn bersagliando ma dando solo delle abilità alla creatura) restano dove sono. 2) No, la creatura deve essere neutralizzata al momento in cui viene giocata morphata. Una volta che è in gioco nn c'è niente che puoi fare per evitare il morph a meno che nn la distruggi o la fai tornare in mano al giocatore. Il morph addirittura nn è considerato nemmeno un'abilità tanto che nn può essere neutralizzato nemmeno da "Stifle" (U neutralizza un'abilità attivata o innescata bersaglio) e questo perchè dopo la scritta morph sulla carta nn ci sono i : (duepunti) che indicano un'abilità attivata nè tantomeno è innescata perchè nn avviene a causa di qualcosa. 3) Penso che tu voglia dire debolezza da evocazione, in tal caso rapidità nn dà immunità, rapidità E' l'immunità da debolezza da evocazione. 4) No, tu metti in pila tante copie di quella magia, nn metti in pila tante carte magia con lo stesso nome, di conseguenza quando queste copie si risolvono nn vengono contate come carte presenti nel cimitero. A dire il vero penso che nn vadano nemmeno a finire nel cimitero (a differenza delle pedine creatura) perchè sono solo copie e nn permanenti. 5) A questa domanda abbiamo già risp 5 o 6 post fa... Come sempre spero di essere stato abbastanza chiaro, ciao e alla prox
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  7. Dopo la millesima sconfitta a magic ho cercato un sito che avesse dei buoni mazzi.Sinceramente non avevo mai sentito parlare di forum ma quando ho visto questo l' idea mi è piaciuta subito e mi sono iscritto, prima con un nome di warhammer(che nn vorrei nominare poichè attualmente in uso da qualcun'altro) e poi con il nome di Sadeck(e possono passare 1000 espansioni di magic ma finchè ci sarò io i futuri e novelli giocatori di magic si ricorderanno di ravnica, discorso solenne eh,l' unica cosa che nn volevo fare sennò divento prolisso, oh diavolo sto scrivendo troppo, oh l'ho rifatto,invierò una lettera di protesta alle limitate capacità del mio cervello)cmq poi dopo un piccolo inizio di 1 topic(mi ricordo:mazzo dimir)mi sono appassionato e ogni sera mi attaccavo a internet per le possibili risposte.Con un colpo di fortuna ho iniziato un mio amico (rakdos vieni a farti sentire!) e ora sono impegnato in magic e nei libri(le sezioni).Ok direi di aver superato di gran lunga il limite che mi ero imposto sulle parole.Ci vediamo su magic o libri! :bye: questa la metto perchè è la più ****/forte(vedi i vari benvenuti che ho dato da parte dell'ente per le faccine poco usate)
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