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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 03/04/2007 in tutte le aree

  1. La folgorazione è giunta ieri sera, prima di addormentarmi. Dopo il manuale dei livelli Epici, compendio nel quale si costruisce una realtà fuori dagli schemi dei normali avventurieri (quindi un manuale che parla dell'Elite dei prescelti, del meglio del meglio) io mi sono chiesto... quanto sarebbe divertente poter giocare avventure di livello ancor più basso del 1°? Da tempo i manuali di D&D ci dicono e ripetono che gli avventurieri sono persone eccezionali, che per ogni cento persone solo una diventa un'avventuriero. Bene, ecco l'idea: creerò il Manuale dei livelli Infimi, l'unico manuale che ti permette non solo di giocare quella persona su cento, ma anche le altre novantanove! Preparatevi a combattere contro cani rachitici, galline rabbiose, vecchi armati di forcone. Preparatevi a rubacchiare nel negozio di dolcuimi, scassinare il granaio e ad afforntare la morte vedendovela (in quattro) contro un coboldo! Arrivate fino all'ambitissima meta del primo livello senza farvi fare la pelle, e saprete che il vostro PG si è proprio meritato di diventare un eroe, altro che darlo per scontato! Ho in mente il progetto e sono intenzionato a portarlo a termine, purtroppo però non posso farlo da solo, almeno non in tempi brevi. Mi servono delle persone in gamba… quattro, direi (massimo cinque), per lo sviluppo del manuale che dovrebbe orbitare tra le cinquanta e le cento pagine. Necessito di due disegnatori (meglio se bravi con le caricature fumetto-style) e uno o due regolisti dalla discreta abilità. Chiariamoci, il progetto è fatto per offrire divertimento a crepapelle, ma visto che il tema è semiserio la realizzazione deve essere coerente e impeccabile, altrimenti non ne viene fuori nulla di buono. Mi servono persone in gamba che abbiano le capacità di operare decisioni ponderate in senso regolistico e che non vadano "a senso". Un altro requisito fondamentale è una buona dose di stupidità e propensione all’idiozia... perchè questo manuale dev'essere ilare oltre ogni dire! Spade arrugginite, disegni di avventurieri raffazzonati che scappano da una vecchetta armata di mattarello, descrizioni ironiche e farcite di battute di spirito... il Manuale dei Livelli Infimi vuole essere un'esortazione al divertimento spensierato, con pochi numeri e tante risate. Nel contempo però deve rimanere D&D e ha il compito di far capire al grande pubblico di D&D quanto sia eccezionale essere un avventurieri di 1° livello! Avanti, chi sono i coraggiosi? Dai che ce la facciamo! MODIFICO: Io mi propongo come layouter, regolista e coordinatore del progetto. Per impaginzione e onere d'opera quindi consideriamoci a posto... ovviamente se DL volesse patrocinare il progetto tanto meglio! Tutto per Mamma DL!
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  2. Eccomi! Ho passato il mio poco tempo libero ad aggiornare la firma! come perdo tempo io... Come ha detto Megres, oggi abbiamo discusso a lungo sulla parte regolistica vista "a volo d'uccello". Quando dico discusso intendo animatamente E animosamente. Io e Megres o siam d'accordo (e allora non si discute perchè siam d'accordo) o quando si discute si finisce male. Ma poi miracolosamente salta fuori qualcosa di buono. Personalmente credo di avere una visione troppo "da giocatore" rispetto a quello che può servire in questa fase iniziale di sviluppo, quindi non parteciperò attivamente al post se non sotto le dirette (ed eventuali) richieste di Megres. Presumo invece di parlare direttamente a lui di eventuali idee che mi vengono in mente, lasciando sia lui a presentarne i risultati. Ad ogni modo, credo che la strada che ha preso oggi e l'approccio regolistico che sta adottando sia ottimo. Ciao a tutti.
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  3. premetto questo: qualsiasi cosa è propaganda politica, a meno che non stiamo parlando del tempo che fa. un fumetto esprime il pensiero dell' autore, un film quello del regista. mi piace sempre tenere la critica politica alta quando assisto a questo genere di opere, ed è quello che ho fatto anche con 300. detto questo, attualizzare la contrapposizione tra greci e persiani presentata in 300 è del tutto fuori luogo. la democrazia, al tempo di Atene, era ben diversa da quella che conosciamo oggi. la guerra era tra un gigante economico e militare mondiale, la Persia, ed un pugno di città autonome. ma a parte tutte queste considerazioni di differenza c'è una cosa che chiude ogni discussione nel merito: il discorso di Leonida ai suoi poco prima dell' assalto finale, dove a chiare lettere il re spartano dichiara di battersi per una nuova era di libertà contro il misticismo e la tirannia della vecchia era. l' idea politica dietro a 300 non è occultata sapientemente o accennata tra le righe, ma è declamata ad alta voce proprio dal protagonista. perciò ritengo che il film non abbia niente a che fare con le attuali guerre in medio oriente
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  4. Spoiler: Il quote nello spoiler... Quello che mi allibisce non è il tempo perso dietro a ste robe (io ne perdo anche di più e per altre cose forse meno "utili")...ma lo spunto per andare a cercarsi il calibro e misurare i dadi...e soprattutto per andare a chiedere consiglio agli "esperti"... ...un po' mi fai paura. PS: sono curiosissimo di vedere il prodotto finito
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  5. Quel ti voglio bene mi inquieta. Aspe aspe... forse non mi sono spiegato bene. Anziché stare a cambiare ad occhio le dimensioni di ciascun dado e riprovare ogni volta mi sono detto (anzi ho chiesto ad esperti di disegno geometrico) MA E' POSSIBILE PROGETTARE I DADI IN MODO CHE VENGANO PIU' O MENO DELLE MEDESIME DIMENSIONI? In effetti è possibile! ll tetraedro (d4), il cubo (d6), il dodecaedro (d12), l'ottaedro (d8) e l'icosaedro (d20) sono tutti chiamati SOLIDI PLATONICI. Ovvero hanno una proprietà interessante: attraverso una formula matematica è possibile ricavare dalla misura del lato il raggio della sfera che li circoscrive. Se tutti questi solidi platonici sono circoscritti da una sfera che ha le medesime dimensioni avranno tutti più o meno le stesse dimensioni, no? Per essere preciso però ho preso un calibro ed ho misurato gli spigoli (lati) di un set di dadi e mi sono accorto che i dadi in plastica non sono congegnati in modo che siano tutti circoscritti da sfere delle medesime dimensioni... più o meno come vedi dal file in excel le dimensioni del raggio variano. Allora per i dadi di plastica ho applicato le formule matematiche, mi sono ricavato i rapporti di grandezza e poi (prendendo come riferimento il d20 che hai fatto in carta) mi sono fatto le proporzioni e mi sono ricavato i lati degli altri solidi platonici. Se te ora li ridimensioni sul foglio in maniera che abbiano le dimensioni che io ho scritto nel file in excel (PENultima colonna a destra) una volta montati quei dadi non solo avranno più o meno dimensioni simili, ma rispetteranno gli stessi rapporti di proporzione che vigono nei reali set di dadi in plastica. E questo in un'unica mossa.... Spero te abbia capito cosa mi sono inventato... (mente perversa lo so, ma ho semplicemente seguito il consiglio di una persona che fa disegno geometrico alla mia domanda "come facciamo a farli delle medesime dimensioni?"). Ps ribadisco che il sentimento tuo è ricambiato!
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  6. bon, comincio a buttar giu` qualche idea e qualche riga di codice.
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  7. il problema è questo, o mi sono instupidito, o da Kamigawa è stata tutta un accellerazione..... e comunque sia è diventata troppo veloce
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  8. Io ne avrei tante da citare, da piccola ero quasi paranoica, le sapevo tutte a memoria, se ricordassi la storia e la geografia come le sigle dei cartoni a questo punto avrei vinto un Nobel per qualcosa!!! Cmq, tornando a noi le mie preferite comprendono: Fiocchi di cotone per Janie...stupenda e piena di buoni sentimenti Ken il guerrieo iniziale e finale giapponese della seconda serie. Un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo. Ranma versione "vecchia" identioca a quella giapponese Theme iniziale di Sayuki Devilmen pricipe del brivido Rensie la strega Gigi la trottola Vultus 5..."col brivido che scorre sulla pelle"... E qundo ero proprio piccola adoravo Occhi di gatto!!!
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  9. Geniali i Kangoo! Appena vista la prima puntata sono andato in visibilio, mi sembrava il cartone più bello del mondo... poi effettivamente mi sono reso conto che il 70% di tutti i cartoni era comune...
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