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Classifica

  1. Kursk

    Kursk

    Circolo degli Antichi


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      5.106


  2. Godric il Paladino

    Godric il Paladino

    Circolo degli Antichi


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  3. Zio Krun

    Zio Krun

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  4. Jakob

    Jakob

    Circolo degli Antichi


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      465


Contenuto popolare

Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 04/12/2007 in tutte le aree

  1. Forse per la sua semplicità e i suoi tratti puliti questo disegno mi piace veramente tantissimo Complimentissimissimi
    1 punto
  2. Presa della scimmia è completamente inutile. Caratteristico se vuoi un arma più grande del normale, ma dal punto di vista pratico è persino dannoso. Tra spadone e falchion voterei per ils econdo. Alla fine 2d4 o 2d6 cambia poco, ma il maggiore intervallo di critico compensa il minore danno medio. Tornando alla saggezza... un punteggio basso indica anche (non necessariamente) una certa avventatezza. Una persona tattica e furtiva io me la immaginavo semplicemente anche capace di analizzare bene la situazione sempre prima di agire... tutto qui.. I messaggi si possono anche modificare, senza scriverne 3 di fila in 40 secondi Prova a leggere il talento e risponditi
    1 punto
  3. Io non sono d'accordo. Va bene che in furia il berserker ucciderebbe anche sua madre,però non deve essere una giustificazione per dei punti esperienza. Se è malvagio ne possiamo parlare,di certo ha più motivazioni,e comunque gli si darebbe punti esperienza extra per l'interpretazione (per i Master che li danno)e non per per ucciso un compagno. Insomma nel Bene e nel Male per questi eventi io personalmente non darei px.
    1 punto
  4. Contortissimo.... Vediamo di chiarire un punto... un conto sono i PX dovuti per lo scontro (la sfida) un conto quelli per l'interpretazione... detto questo, un berserker che usa la sua furia in uno scontro prenderà gli XP in base al CR dello scontro come tutti... Quello che succede dopo lo scontro con "quello che avanza della furia" secondo me rientra più nella interpretazione... Mi spiego meglio.. se un mio PG con un berserker fosse costretto ad attaccare un copmpagno e mi dicesse "uso tutto power attack così magari non lo prendo" farebbe una cattiva interpretazione (IMHO) quindi magari gli leverei qualche XP... al contrario se ruola bene potrei dargli un po' di XP anche se ammazza tutto il suo gruppo (o solo qualcuno) ... tuttavia sarebbe un "regalo del DM" nosarebbero certo XP per lo scontro .... Non so se sono riuscito ad essere chiaro...
    1 punto
  5. Certo ho capito il discorso ma a meno che le magie non siano la versione magica delle armi per il mago.....fino alle 3.5 facevano molti piu danni di un singolo colpo di spada...e cmq forse è bravura il saperti colpire (inteso come BAB che aumenta con il livello) ma non è certo bravura tirare un 20...o almeno è una bravura che inizia con la C... e la mia difesa non è un qualcosa che posso gestire io pg nel momento dell'arrivo dell'incantesimo ma è una cosa lasciata li....senza che io possa fare niente. Ma scusa ragiona un secondo a te fa piacere vederti saltare in aria il tuo pg senza possibilità di replica? DM: "ok il malvagio necromante ti scaglia una palla di fuoco *roll...roll...20* ok la palla di fuoco ti colpisce con violenza e i tuoi arti schizzano in 4 direzioni diverse mentre il tronco e la testa vengono inceneriti sul posto....sei morto!!!" (uso la palla di fuoco puramente come esempio possiamo sostituire qualsiasi magia che nella 4 faccia molti danni) PG: ... Ti pare giusto?Se ti pare giusto forse non hai mai giocato come PG. Il togliere il fittizio potere decisionale che aveva il pg tramite il TS secondo me non è stata una scelta infelice e spero che non sia veramente così.
    1 punto
  6. Penso terminerò l'attuale campagna a Ravenloft e le prossime due a Greyhawk (già pronte in 3.5 ), e nel frattempo valuterò la qualità della 4E. ... Ma ci sono buone possibilità che il passaggio avvenga. Oppure andrò dritto a pesce sul True20.
    1 punto
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