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  1. La prima volta che ti colleghi alla rete Kad devi farlo da un server... Quindi, prima ti connetti ad un server funzionante, poi premi il tasto Kad e, una volta che ti si apre la schermata, premi il tasto Bootstrap con smarcata l'opzione "dai client conosciuti"... Una volta che sei connesso a Kad puoi anche tornare nella schermata dei server e disconnetterti dal server... Dalle volte successive ti basterà andare direttamente su Kad e fare il bootstrap... Conta anche che più files scambierai, più i tuoi client conosciuti su Kad aumenteranno... Sarebbe bene anche limitarsi ad aggiornare la versione di eMule con i binaries, per evitare di perdere impostazioni e liste varie ogni volta... P.S. Quando farai ricerche in Kad, ricordati di selezionare l'opzione di ricerca in Kad nella finestra a scorrimento, dato che le altre sono possibili solo tramite server...
    1 punto
  2. Belle domande... qui la cosa si fa complicata... BTR se un attacco speciale è della forma base in forma ibrida o animale non lo hai più. Facendo l'esempio del gigante delle colline egli può lanciare pietre grazie alla sua struttura corporea. Se essa cambia non potrà più farlo. D'altronde è la stessa cosa che succede nel momento in cui cambi forma per qualsiasi motivo... se hai un attacco a soffio (o anche il lancio delle pietre) è perchè la tua struttura fisica lo permette. Comunque il barbaro mannaro non perde la sua ira, perchè è una capacità di classe, e le capacità di classe non si perdono cambiando forma. Il fatto che nelle tabelle dei mostri con livelli sia messa come attacco speciale è IMHO solo per poter inserire tutto in una tabella, ma quello non è l'attacco speciale dovuto alla razza, ma dovuto alla classe, cosa che mantieni. edit: il mezzodrago cambia il tipo della creatura in drago, quindi non può più diventare un mannaro [non è nè umanoide nè gigante] Però tecnicamente uno che è già mannaro potrebbe diventare mezzodrago, ma a quel punto credo che perderebbe il fattore mannaro dato che non può più qualificarsi per la sua esistenza. Edit: vedi risposta precedente... In caso invece si possa fare un mezzodrago mannaro [cosa che dubito fortemente BTR]: Questa risposta è un po' più complicata. IMHO le ali non le avrà, perchè di base il mezzo drago è di taglia media. Altrimenti dovrebbero crescergli nel momento in cui si trasforma in forma ibrida o animale... cosa che mi sembra stranuccia. D'altronde di solito per questi effetti si guarda alla taglia base della creatura, altrimenti basterebbe un ingrandire persone ogni volta che si vuole volare e crescerebbero magicamente le ali ... Vorrei far notare che comunque un'orsa mannara naturale mezzodrago ha un lep di +9
    1 punto
  3. Da quanto ho potuto vedere fin'ora, Dragonslair è un sito/associazione molto serio, i cui membri sanno parlare di gdr, letteratura, informatica ed altro con la stessa competenza. Mi accingo quindi a proporre questa discussione, abbastanza originale e (spero) profonda, sicuro che riceverà l'attenzione che merita. Come si può capire dal titolo, è incentrata sul personaggio di Karsus, un arcimago dei Forgotten Realms. Mi rendo perfettamente conto che molti non conoscono la sua storia, perciò eccone un breve riassunto: Spoiler: http://it.wikipedia.org/wiki/Karsus Qui potete trovare la versione completa. Partendo dal presupposto che la storia dei FR è inventata, si può facilmente capire che lo scopo di questa triste favoletta è quello di inviare al lettore un messaggio: Karsus infatti (almeno per me) è molto più antico dei Reami,di D&D e del fantasy moderno. Karsus è Icaro, che si alza in volo contro il volere degli dei. Karsus è Lucifero, che si crede pari a Dio. Karsus è Set, che non cede alla scelta degli dei di dare l'Egitto a Horus Karsus è Loki, che uccide Baldur per la sua presunta invulnerabilità Karsus è Caino, che uccide il fratello prescelto di Dio Karsus è l'Uomo, nella sua forma assoluta, cioè creatura condannata a un esistenza in feriore che si ribella ai suoi crudeli signori. E perde. Nella mitologia Faeruniana infatti (come in tutte le mitologie) gli Dei sono entità invincibili, per quanto a volte possa sembrare il contrario. Perchè, come tutte le religioni, è stata inventata per mandare a qualcuno (gli abitanti dell'ambientazione) un messaggio di speranza: la loro vita non è inutile, gli Dei vegliano su di loro. E come possono rassicurare degli Dei non invincibili? Come possono dare speranza, se basta un arcimago un pò più potente del solito a fermarli? Ci sono altre riflessioni che ho fatto leggendo questo racconto, ma lascio a voi la possibilità di postarle Che cosa ne pensate?Chi è nel giusto e chi nell'errore? Quali sono i messaggi racchiusi in questa storiella? Spoiler: Perdonate i ragionamenti un pò grezzi,ma non pubblico spesso le mie riflessioni...........e poi sono nuovo!
    1 punto
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