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  1. Magnifico SIRE

    Magnifico SIRE

    Circolo degli Antichi


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  1. Per ogni dura fatica che porterà ad un fine... o alla fine Human wheels - John Mellencamp This land today, shall draw its last breath And take into its ancient depths This frail reminder of its giant, dreaming self While I, with human-hindered eyes Unequal to the sweeping curve of life Stand on this single print of time Human wheels spin round and round While the clock keeps the pace Human wheels spin round and round Help the light to my face That time, today, no triumph gains At this short success of age This pale reflection of its brave and Blundering deed For I, descend from this vault Now dreams beyond my earthly fault Knowledge, sure, from the seed Human wheels spin round and round While the clock keeps the pace Human wheels spin round and round Help the light to my face This land, today, my tears shall taste And take into its dark embrace This love, who in my beating heart endures Assured, by every sun that burns The dust to which this flesh shall return It is the ancient, dreaming dust of god Human wheels spin round and round While the clock keeps the pace Human wheels spin round and round Help the light to my face Human wheels spin round and round While the clock keeps the pace Human wheels spin round and round Help the light to my face
    1 punto
  2. Sono d'accordo con molte delle cose che sono state dette. Cerco di riassumere e dare una definizione di quello che IN QUESTO TOPIC si intende per PP min maxer e compagnia bella. perchè giustamente il PP non è scisso dal ruolo...ma non è quello di cui si parla qui, almeno da quanto ho capito io. Mi sono accorto che spesso è sottointeso un certo senso dispegiativo nel parlare di qualcuno che gioca ad un GdR senza ruolare, anche se, in realtà, è possibile benissimo divertirsi e godere di un GdR senza ruolare. Ho cercato di indagare su questo "senso dispregiativo"... E quindi intendiamo: Quello di cui ci si lamenta è la tendenza sempre più diffusa a giocare solo per l'aspetto gamista, ovvero il pensare solo ai numeri e all'aumentare la potenza (al fine di sconfiggere mostri sempre più potenti, impadronirsi di armi sempre più potenti...ecc...) e quasi zero alla creazione di un personaggio vivente dotato di spessore caratteriale e di una storia narrativa. Quello che potrebbe essere solo uno tra i tanti e possibili (e legittimi) stili, e dunque una pura questione di "gusti" diventa qui una cosa investita di un senso negativo, in quanto un modo "non impegnato" di gioco (più banale e fine a se stesso), un modo "spesso non consapevole" di gioco (molti non giocano così per scelta ma perchè non conoscono altro modo), un modo "non specifico" di gioco (usare come un boardgame o un vidogame lo strumento GdR non valorizza le possibilità specifiche che il GdR offre e che niente altro offre). Un modo di giocare che peraltro riflette uno dei mali delle nuove generazioni: quello della "pappa pronta" a cui i videogiochi ci hanno abituato, che spinge ad atrofizzare la fantasia e pensare solo in termini tecnici. Siete d'accordo con quanto ho scritto? Io lo sono, diciamo, abbastanza. Qualcuno di coloro che giocano nel modo descritto (e criticato) si offre di dare un altro punto di vista sulla questione?
    1 punto
  3. Credo ricada nel "fatti una HR":-D
    1 punto
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