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Classifica

  1. MizarNX

    MizarNX

    Circolo degli Antichi


    • Punti

      3

    • Conteggio contenuto

      5.827


  2. Mad Master

    Mad Master

    Circolo degli Antichi


    • Punti

      1

    • Conteggio contenuto

      7.281


  3. Maldazar

    Maldazar

    Concilio dei Wyrm


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      1

    • Conteggio contenuto

      4.739


Contenuto popolare

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  1. Fornisce un +4 al TxC e al Danno ai tuoi nemici, ma in cambio ottieni un attacco di opportunità ogni volta che vieni attaccato. Richiede BAB +12 e Riflessi in Combattimento.
    1 punto
  2. Sono orrende solo quelle del primo link. Quelle del secondo link hanno vinto il GD italiano del 2008, quelle sono miniature, non la porcheria della wizard. Sicuramente non sono quelle di ded, dato che quelle di ded le vendono già "colorate" (se così si può dire) e già "montate" (se così si può dire). Anche io con la mv, ma ti assicuro che non sono di ded. Quelle del secondo link servivano da confronto: le prime sono le orrende mini di ded (e non venitemi a dire che sono belle, perchè non si distingue faccia da elmo e spada), quelle del secondo link... mevoi, tal'dig ca son beli, sono le migliori produzioni italiane del 2008. Quelle del secondo linck sono miniature, non quelle di ded.
    1 punto
  3. Un guerriero drow è l'archetipo del personaggio solitario, difatti anche tu l'hai proposto multiclassato con lo scout. Lasciamo stare i greci, con il termine tattico si vuole indicare più genericamente un lockdown. E con guerriero si vuole indicare proprio il guerriero. Non il combattente. Tu gli hai si proposto un pg da mischia, ma non un guerriero. Che poi vi siano altre combinazioni più efficaci, come per esempio il crusader, è indubbio, ma lui aveva chiesto un guerriero. Lancia e cavaliere lasciamoli fuori, il lockdown non è questo che fa. (Ce lo vedi un cavaliere in spazi angusti?) Autorità va benissimo con un paladino, ma per un guerriero non ce la vedo, anche perché tra tutte le caratteristiche è proprio il carisma quella meno interessante per il guerriero. Non capisco la tua avversione verso il guerriero. Sui manuali base non è il massimo, ma con tutto il materiale a disposizione non se la cava male. Ritengo inoltre che il paladino non sia poi così meglio, anzi... Il talento grosso e al comando dove si trova? Un'ultima cosa: E' proprio quello che deve fare: tenere a bada i nemici mentre i compagni li fanno a pezzi. La taglia conta il giusto, basta un pg di taglia media con ingrandire persone il 90% delle volte (visto che spesso gli spazi di combattimento sono ridotti) Quindi: ottimi suggerimenti, ma topic sbagliato
    1 punto
  4. Non hai capito... Ikar ti stava facendo notare che con forma selvatica puoi diventare LA CREATURA chiamata elementale e non una qualsiasi creatura col TIPO elementale... Per il tipo serve un talento epico... I fati sono creature del TIPO elementale, quindi non puoi trasformartici senza il talento epico...
    1 punto
  5. E' meglio robilar's gambit rispetto a colpo karmico IMHO. Robilar's Gambit lo trovi sul Player's Handbook 2
    1 punto
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