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Classifica

  1. Sesbassar

    Sesbassar

    Concilio dei Wyrm


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  2. ___K___

    ___K___

    Circolo degli Antichi


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  3. Iruel

    Iruel

    Circolo degli Antichi


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Contenuto popolare

Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 20/03/2011 in tutte le aree

  1. Manuale del Bardo Come essere IL supporto "Dopo il silenzio ciò che si avvicina di più nell'esprimere ciò che non si può esprimere è la musica." Aldous L. Huxley Introduzione Il bardo è una classe del Manuale del Giocatore che tutti conoscono: o la si ama o la si odia. Chi la ama ne apprezza il flavour, le possibilità fuori dal combattimento, il carisma intrinseco, il mix tra avventuriero/combattente/stregone/ammaliatore che il bardo è; chi la odia invece ne constata i limiti, l’essere nè carne nè pesce, e (spesso) l’inutilità nei combattimenti rispetto ai compagni incantatori (druidi, maghi, chierici e stregoni? non c'è paragone vero?). Ma il bardo è davvero solo flavour e inutilità? Questa guida vuole dare una mano a chi già lo ama di per se, e cercare di smuovere il giudizio verso la positività di chi invece lo odia. Quindi... iniziamo Abbreviazioni usate: DISCLAIMER: Questa non è tutta farina del mio sacco. La fonte principale è il Bard’s Handbook della board di ottimizzazione del forum Wizard. Questa tuttavia non è una traduzione, ma l’integrazione dell’handbook con quella che è la mia esperienza Citerò in inglese ciò che non è stato tradotto. Ringrazio Wazabo per lo schema grafico dal quale prendo spunto, e Fenice per i consigli! Come di consueto le valutazioni verranno espresse mediante dei colori: Azzurro: imperdibile Blu: ottimo Nero: medio Rosso: lascia perdere
    1 punto
  2. Grande Ses, bella guida... io aggiungerei una voce a parte per il divine prankster che secondo me merita tantissimo e qualcosa riguardo al Jester come cdp da Dragon Magazine... ...ma sopratutto... quando parli di bardi non puoi non postare la foto di Beppe Maniglia, l'unico vero bardo! Tratti distintivi: Cos Molto Alta Int Molto Bassa Conoscenze Locali: Bologna Conoscenze Bardiche: "Rock anni 59" (citazione) Musica Bardica Intrattenere Professione: Wannabe Sindaco e sono piuttosto sicuro che il Seller dopo averlo visto dal vivo non avrà il cuore di moderare questa burla!
    1 punto
  3. Debuffer Prestigiosi Tante classi di prestigio hanno capacità che conferiscono ottime capacità di debuff. Eccone alcune, divise in classi da mischia e in classi per incantatori. Debuffer prestigiosi per combattenti Avenging Executioner (CS): Bloody Blade può avere i suoi utilizzi, anche se è Rapid Intimidation il privilegio più interessante (demoralizza come azione di movimento). In combinata con Imperious Command significa che si possono fare round di questo tipo: demoralizzo una creatura – attacco e considero la creatura colta alla sprovvista perchè in preda al panico – faccio danni da Sudden Strike – tutte le creature entro 9 metri devono passare un tiro salvezza o sono scosse. C’è di meglio, ma non è male dai Campione di Gwynharwyf (BoED): Furia Temibile è veramente fantastica, perchè la CD è pari alla prova di Intimidire del personaggio (e quindi abnorme). Richiede due talenti, di cui uno (Giusta Ira) entra ottimamente in combo con Furia Temibile. Cultista del Picco Infranto (LEoF): Buona cdp, ma più che per Ladri è per Guerrieri con le varianti attacco furtivo e Zentharim Soldier, i quali si qualificano senza grossi problemi al 5° livello per essa. Guadagna il suo livello di classe come bonus a Intimidire, e degli incantesimi fino al 3° livello dalle scuole di abiurazione e ammaliamento (ottimi da imporre con un’arma accumula incantesimi). Guardia Nera (DMG): Di per se è un’ottima cdp per personaggi combattenti votati al debuff. Aura di Disperazione non richiede tiro salvezza, ha accesso agli ambush feat, e ad alcuni incantesimi da debuff. Si possono fare costruzioni più che decenti! Menacing Brute (RoD): Cdp con alcune sinergie per demoralizzare e impaurire. Buona in abbinamento con classi che possano uccidere con un solo colpo il nemico in modo da far fuggire i rimanenti con Making an Example. Schiavista Thayan (UE): A prima vista non sembra granchè. Però in realtà alcune sue capacità (Spezzare Volontà e Colpo Incapacitante) sono degli effetti che si attivano da soli, e Colpo Stordente non è male. Ottiene poi degli incantesimi di debuff interessanti. In costruzioni con Ladro/Guerriero con variante attacco furtivo può essere efficace a modo suo. Guadagna inoltre la competenza nella catena chiodata e nelle fruste! Servitore di Orcus (BoVD): Pur richiedendo la capacità di lanciare un incantesimo di necromanzia, questa classe di prestigio è per picchiatori, non di certo per incantatori. Fetore della carogna è ottimo perchè basa la sua CD su Cos, la quale non è impossibile da ottimizzare. Ha altre capacità interessanti. Thayan Gladiator (CoR): Ha il d12 come dado vita, e la capacità Stunning Strike può avere i suoi utilizzi se si ha una una ampia minaccia di critico. Per personaggi che vogliono potenziare i propri attacchi naturali! Vendicatore Corrotto (HoH): Buona cdp per combattenti dai requisiti facilmente raggiungibili. Furia terrificante e Furia Snervante sono buoni, peccato che si attivano solo se è presente il nemico giurato del Vendicatore. Ha una sinergia ottima su Car, poichè alza i suoi tiri salvezza, determina i suoi incantesimi bonus ed ha Diplomazia, Intimidire e Raggirare come abilità di classe. Tra gli incantesimi della sua lista spiccano alcune gemme tra cui: devastazione, lentezza, tentacoli neri di Evard, debilitazione. Debuffer prestigiosi per incantatori Accolito della Pelle (CA): La capacità di classe più sugosa è Sguardo Immondo: non è un attacco con lo sguardo, si richiede solo che l’Accolito possa vedere i bersagli ma non il contrario, e rende storditi i bersagli per un numero di round dipendente dai loro punti ferita (comunque minimo 1 round). Veramente un ottimo debuff ad area. Cabinet Trickster (RoE): Per soli changeling. Aumenta il modificatore razziale di Intimidire a +4, e i Thought Trick sono buoni, peccato che funzionano solo contro creature con dadi vita uguali o inferiori a quelli del personaggio. Cantore Funebre (LM): Non sono un gran fan di questa cdp, perchè blocca l’avanzamento da incantatore (e il bardo ci perde parecchio così) senza dare delle capacità veramente da sbavo. Per carità, ci sono capacità molto utili, e arrivano ad avere una CD abbastanza alta, però non mi fanno piangere di gioia insomma. Canto di Sofferenza e Canto di Dolore sono buoni, però sinceramente gli preferisco altro! Strega del Terrore (HoH): Da leggere bene Assorbire Paura. Se una Strega del Terrore viene attaccata da qualche effetto di paura, a prescindere dal fatto che riesca o meno nel tiro salvezza, guadagna un bonus al livello di incantatore a seconda di quanto potente era l’effetto, oppure può lanciare un incantesimo senza spendere lo slot relativo (si va dai trucchetti al massimo a incantesimi di 2° livello, però ehi è sempre roba gratis!). Potenziamento temibile permette di applicare il descrittore [paura] ad un qualsiasi incantesimo con una manifestazione visiva, che quindi guadagna il bonus alle CD di Maestro del Terrore e Gran Maestro del Terrore. Gran Maestro del Terrore conferisce inoltre la possibilità di influenzare con gli incantesimi di paura anche le creature normalemente immuni. Luckstealer (RotW): Cdp per halfling incantatori arcani. La sua capacità principale, Curse of the Fatespurned, è semplicemente fantastica, perchè è utilizzabile a volontà come azione di movimento e oltre a conferire una penalità dà dei bonus al proprio personaggio! Curse of the Black Cloud è un ottimo modo di riempire il proprio luck pool! Nightmare Spinner (CM): Solida cdp per personaggi che amino gli incantesimi di illusione e paura. La sua capacità Inspire Fear è incredibile: rende scossi i nemici entro 9 metri, e il tiro salvezza non elimina l’effetto, ma solo ne dimezza la durata! Deadly Nightmare è ottimo, perchè se non uccide sul colpo almeno rende in preda al panico. Quori Nightmare (RoE): Interessante cdp per kalashtar psionici da mischia. I poteri hanno effetti interessanti migliorabili con la spesa di punti potere. Molto, molto forte. Rinnegato (CD): Per chi voglia giocare un ex-Druido debuffer, questa classe ha molti incantesimi nella propria lista. Tessitore del Fato (CA): Questa cdp è ottima perchè non ha grandi requisiti, ma conferisce buone capacità. Di interessanti per un debuffer c’è Capricci del Fato, che come azione immediata fa ritirare un qualsiasi tiro ad un amico o nemico. Vergine del Flagello (PGtF): Non ha grandi prerequisiti, ha Intimidire come abilità di classe, può usare incantesimi a contatto attraverso la sua frusta, Tocco di Dolore è basato su Sag. Lanciare shivering touch modificato con Flash Frost Spell attraverso la propria frusta rende praticamente immobile una creatura! Per sole donne Chieriche di Loviatar.
    1 punto
  4. Belt of Battle, Magic Item Compendium.
    -1 punti
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