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  1. in poche parole: il rebuild è pensato per correggere alcuni aspetti di un pg, perchè il giocatore era inesperto o perchè ha preso talenti che alla lunga diventano inutili e non se ne rende conto subito, oppure perchè si è sbagliato a leggere qualcosa. NON è pensato per permettere a un giocatore di fare un pg completamente diverso. Il tuo giocatore fondamentalmente vuole tutti i vantaggi e nessuno svantaggio. Se non vuole cambiare pg, l'unica risposta che si merita e che darei è: ti attacchi a sta ceppa, oppure fai crepare il tuo pg, se non lo vuoi cambiare mentre è vivo. Non vedo perchè un mago che arriva all'11 rischiando la vita ai bassi livelli, debba vedersi il guerriero imparare in un singolo livello quello che lui ci ha messo 11 livelli a imparare. Da giocatore nello stesso gruppo mi sentirei preso per i fondelli.
    1 punto
  2. Meglio 4 curio, sono la base della combo dopotutto. leverei anche i necrospettri e i manamorphose in favore di 4 brainstorm (o 4 predestinare). Soggiogare non ti serve proprio. Gli unici istantanei e stregonerie che potrebbero counterarti sono i peschini... lo sai che se giochi una mitraglia da 12 storm, per esempio, all'oppo servono 12 contromagie per fermarti? meglio 8 tra counterspell, mana leak e rune snag al posto di soggiogare e rimandare. poi porta a 2 sia mitraglia che svuotare i cunicoli. Dovrebbe essere già un pochino meglio. Magari un 2x di boseiju di side sempre contro mazzi a base blu? Così puoi giocare curio indisturbato.
    -1 punti
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