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Classifica

  1. Demian

    Demian

    Circolo degli Antichi


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    Mad Master

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  3. Force Missile Mage

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  4. Sigfrido

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Contenuto popolare

Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 11/08/2011 in tutte le aree

  1. Un progetto interessante, che sarà però sviluppato in un periodo di tempo considerevole, qui inizio a raccogliere le prime parti. Le creature sono divise per tipo e sottotipo innanzitutto, seguono i nomi veri e propri, il grado di sfida ed i manuali in cui si trovano. Quindi: Nome: Grado di Sfida, Manuale Gli Archetipi sono stati sviluppati a parrte, sotto questo formato: Archetipo: Manuale di Provenienza - Creatura Esempio: Grado di Sfida Le presentazioni sono fatte, il senso del progetto è questo: creare un compendio di mostri (ovvio finora, no?), aggiungendo di volta in volta le creature dei vari manuali, che saranno poi riunite in un altro Topic, il vero e proprio compendio. Avvertenza: alcune creature sono state riclassificate in base alle loro caratteristiche, gli Azer ad esempio, per la loro affinità col fuoco li ho classificati come creature elementali, mentre il basilisco superiore abissale, che serve i Demoni, è stato classificato come uno di questi. Alcune creature avevano anche una molteplice classificazione, questa è stata riportata quando presente. In pratica, ho rivisto la classificazione per migliorarne la fruibilità. La creazione di sottotipi quali "Beholder", "Mind Flayer", "Naga", eccetera, potrebbe a prima vista apparire ingiustificata, tuttavia essa è stata adottata per raggruppare gruppi più o meno omogenei e particolarmente consistenti di creature, sviluppatisi su successive pubblicazioni. Manuali "terminati" in questo blocco: Manuale dei Mostri 1 (MM1), Sandstorm, Manuale dei Mostri di Faerun (MMF). Archetipo Bestia di Xvim: MMF - Segugio Infernale Bestia di Xvim: 4 Creatura Celestiale: MM1 - Leone Celestiale: 4 Creatura Immonda: MM1 - Topo Crudele Abissale: 1/2 Dry Lich: Sandstorm - Dry Lich: 18 Dufstorm Creature: Sandstorm - Lucertola Fasciata Gigante: 9 Fantasma: MM1 - Fantasma Guerriero Umano di 5° Livello: 7 Licantropo: MM1 - Gigante delle Colline Cinghiale Mannaro: 11 Lich: MM1 - Lich Mago Umano di 11°: 13 Lich Buono: MMF Maledetto: MMF - Maledetto: 6 Mezzo Celestiale: MM1 - Paladino Umano di 9° Livello: 11 Mezzo-Drago: MM1 - Guerriero Umano di 4° Livello: 6 Mezzo-Immondo: MM1 - Chierico Umano di 7° Livello: 9 Mezzo-Genio: Sandstorm - Guerriero di 5°: 6 Mirage Mullah: Sandstorm - Guerriero 5°: 7 Revenant: MMF - Revenant: 8 Scheletro: MM1 - Scheletro Umano: 1/3 - Lupo Scheletro: 1 - Orsogufo Scheletro: 2 - Troll Scheletro: 3 - Chimera Scheletro: 4 - Ettin Scheletro: 5 - Megaraptor Avanzato Scheletro: 6 - Gigante delle Nuvole Scheletro: 7 - Drago Rosso Adulto Giovane Scheletro: 8 Vampiro: MM1 Yuan-Ti: MMF - Corrotto: 6 Guardiacovata: 5 Zombi: MM1 - Coboldo: 1/2 - Umano: 1/2 - Troglodita: 1 - Bugbear: 2 - Ogre: 3 - Minotauro: 4 - Viverna: 4 - Umber Hulk: 5 - Squartatore Grigio: 6 Aberrazione Varie Specie: Aboleth: 7, MM1, Acquatico Aboleth Magi: 17, MM1, Acquatico Athach: 8, MM1 Chuul: 7, MM1, Acquatico Cursed Cold One Gelun: 3, Sandstorm Destrachan: 8, MM1 Drider: 7, MM1 Dustblight: 3, Sandstorm Ettercap: 3, MM1 Fauce Aberrante: 5, MMF Fauce Gorgogliante: 5, MM1 Fuoco Fatuo: 6, MM1 Grick: 3, MM1 Gulgutidra: 12, MMF Malaugrym: 4, MMF, Mutaforma Manto Assassino: 5, MM1 (Grande) Manto Assassino: 7, MMF Mimic: 4, MM1 Nyth: 5, MMF Otyugh: 4, MM1 Phaerimm: 5, MMF Phasm: 7, MM1, Mutaforma Progenie Abissale: 8, MMF Rugginofago: 3, MM1 Saccheggiatore Etereo: 3, MM1 Scavatore: 9, MM1 Sharn: 6, MMF Skum: 2, MM1, Acquatico Strangolatore: 2, MM1 Umber Hulk: 7, MM1 Umber Hulk Orripilante: 14, MM1 Vermeiena: 4, MM1 Beholder: Bacio Fatale: 11, MMF Beholder Magi: 10 Livelli di Classe, MMF Gauth: 6, MM1 Beholder: 13, MM1 Estrattore: 11, MMF Sfera di Distruzione: Variabile, MMF Sfera Oculare: 1/2, MMF Mind Flayer: Alhoon (Illithilich): Variabile, MMF Mind Flayer: 8, MM1 Mind Flayer Stregone di 9°: 17, MM1 Naga: Acquatica: 7, MM1 Guardiana: 10, MM1 Oscura: 8, MM1 Spirituale: 9, MM1 Animali Animali Comuni: Aquila: 1/2, MM1 Asino: 1/6, MM1 Avvoltoio: 1/3, Sandstorm Babbuino: 1/2, MM1 Balena Capodoglio: 7, MM1, Acquatico Balena Fanone: 6, MM1, Acquatico Balena Orca: 5, MM1, Acquatico Bisonte: 2, MM1 Cammello:1, MM1 Cammello a due Gobbe: 1, Sandstorm Cammello da Guerra: 2, Sandstorm Cane: 1/3, MM1 Cane da Galoppo: 1, MM1 Cavallo Leggero: 1, MM1 Cavallo Pesante: 1, MM1 Cavallo da Guerra Leggero: 1, MM1 Cavallo da Guerra Pesante: 2, MM1 Cinghiale: 2, MM1 Coccodrillo: 2, MM1, Acquatico Coccodrillo Gigante: 4, MM1, Acquatico Corvo: 1/6, MM1 Donnola: 1/4, MM1 dromedario: 1, Sandstorm Elefante: 7, MM1 Falco: 1/3, MM1 Focena: 1/2, MM1, Acquatico Gatto: 1/4, MM1 Ghepardo: 2, MM1 Ghiottone: 2, MM1 Gorilla: 2, MM1 Gufo: 1/4, MM1 Iena: 1, MM1 Ippopotamo: 6, Sandstorm Leone: 3, MM1 Leopardo: 2, MM1 Lucertola: 1/6, MM1 Lucertola Cornuta: 1/4, Sandstorm Lucertola Varano: 2, MM1 Lupo: 1, MM1 Manta: 1, MM1, Acquatico Mulo: 1, MM1 Orso Bruno: 4, MM1 Orso Nero: 2, MM1 Orso Polare: 4, MM1 Piovra: 1, MM1, Acquatico Piovra Gigante: 8, MM1, Acquatico Pipistrello: 1/10, MM1 Pony: 1/4, MM1 Pony da Guerra: 1/2, MM1 Rinoceronte: 4, MM1 Rospo: 1/10, MM1 Scimmia: 1/6, MM1 Seppia: 1, MM1, Acquatico Seppia Gigante: 9, MM1, Acquatico Serpente Strangolatore: 2, MM1 Serpente Strangolatore Gigante: 5, MM1 Serpente Vipera: Da 1/3 a 3, MM1 Serval: 1, Sandstorm Squalo: Da 1 a 4, MM1 Tasso: 1/2, MM1 Tigre: 4, MM1 Topo: 1/8, MM1 Animali Crudeli: Anguilla: 3, Stormwrack Alce: 7, MM 2 Avvoltoio: 3, Sandstorm Barracuda: 4, Stormwrack Cavallo: 4, MM 2 Cinghiale: 4, MM 1 Donnola: 2, MM 1 Elefante: 10, MM 2 Falco: 2, MM 2 Ghiottone: 4, MM 1 Gliptodonte: 5, Frostburn Gorilla: 3, MM 1 Ippopotamo: 14, Sandstorm Leone: 5, MM 1 Lupo: 3, MM 1 Mammoth: 9, Frostburn Megaloceros: 4, Frostburn Orso: 7, MM 1 Orso Polare: 11, Frostburn Pipistrello: 2, MM 1 Puma: 4, Sandstorm Rospo: 3, MM 2 Sciacallo: 2, Sandstorm Serpente: 5, MM 2 Smilodonte: 5, Frostburn Squalo: 9, MM 1 Tartaruga: 8, Sandstorm Tasso: 2, MM 1 Tigre: 8, MM 1 Topo: 1/3, MM 1 Zeuglodonte: 9, Frostburn Animali Speciali: Lucertola Fasciata Gigante: 7, Sandstorm Pipistrello Cacciatore Notturno: 1, MMF Roc: 9, MM1 Dinosauri: Deinonico: 3, MM1 Diprotodon: 5, Sandstorm Elasmosauro: 7, MM1 Megaraptor: 6, MM1 Protoceratops: 3, Sandstorm Tirannosauro: 8, MM1 Triceratopo: 9, MM1 Parassiti Giganti: Ape: 1, MM1 Brine Swimmer: 3, Sandstorm Cervo Volante: 4, MM1 Formica Operaia: 1, MM1 Formica Soldato: 2, MM1 Formica Regina: 2, MM1 Fromicaleone: 5, Sandstorm Mantide Religiosa: 3, MM1 Millepiedi Mostruoso: Da 1/8 a 9, MM1 Ragno Mostruoso: Da 1/4 a 11, MM1 Ragno Peloso: 1/2, MMF Ragno Spada: 5, MMF Scarabeo Bombardiere: 2, MM1 Scarabeo di Fuoco: 1/3, MM1 Scorpione Mostruoso: Da 1/4 a 12, MM1 Termite Operaia: 1/3, Sandstorm Termite Regina: 1, Sandstorm Termite Soldato: 2, Sandstorm Vespa: 3, MM1 Bestie Magiche Specie Varie: Ankheg: 3, MM1 Aranea: 4, MM1, Mutaforma Assimilatore: 6, MM1 Aquila Gigante: 3, MM1 Basilisco: 5, MM1 Behir: 8, MM1 Belva Distorcente: 4, MM1 Belva Distorcente Capobranco: 12, MM1 Bestia di Malar: 11, MMF, Mutaforma Bestia Oscura: 4, MMF Bulette: 7, MM1 Camelopardel: 3, Sandstorm Camminatore Gigante: 1, MMF Chekryan: 4, Sandstorm Cane Intermittente: 2, MM1 Chimera: 7, MM1 Cockatrice: 3, MM1 Divora-Ragni: 5, MM1 Dragonne: 7, MM1 Fustigatore: 12, MM1 Gatto del Mare: 4, MM1, Acquatico Girallon: 6, MM1 Gorgone: 8, MM1 Grifone: 4, MM1 Gufo Gigante: 3, MM1 Idra: Da 4 a 13, MM1 Ippogrifo: 2, MM1 Kraken: 12, MM1, Acquatico Krenshar: 1, MM1 Lamia: 6, MM1 Lammasu: 8, MM1 Lammasu Protettore Dorato: 13, MM1 Lare di Bane: 5, MMF Leucrotta: 4, MMF Lucertola Folgorante: 2, MM1 Lupo Invernale: 5, MM1 Manticora: 5, MM1 Mantoscuro: 1, MM1 Orsogufo: 4, MM1 Pantera Spettrale: 4, MMF Peryton: 5, MMF Pegaso: 3, MM1 Pipistrello Sinistro: 3, MMF Predatore Etereo: 3, MM1, Extraplanare Ragno-Fase: 5, MM1 Remorhaz: 7, MM1 Sand Hunter: 3, Sandstorm Squartatore Grigio: 8, MM1 Tarrasque: 20, MM1 Thunderbird: 12, Sandstorm Uccello Stigeo: 1/2, MM1 Unicorno: 3, MM1 Unicorno Cacciatore Celestiale: 13, MM1 Unicorno Nero: 3, MMF Worg: 2, MM1 Yrthak: 9, MM1 Sfinge: Androsfinge: 9, MM1 Canisphinx: 5, Sandstorm Criosfinge: 7, MM1 Crocosphinx: 12, Sandstorm Ginosfinge: 8, MM1 Ieracosfinge: 5, MM1 Saurosphinx: 5, Sandstorm Threskisphinx: 8, Sandstorm Vermi: Ashworm: 2, Sandstorm Dunewinder: 10, Sandstorm Verme del Gelo: 12, MM1 Verme Purpureo: 12, MM1
    2 punti
  2. In questi casi, come spiegato in una FAQ, si applicano sempre gli effetti nell'ordine più favorevole al difensore... Nel primo caso, l'immunità agirebbe azzerando il danno, come già spiegato da Idrahil... Nel secondo caso, si dovrebbero applicare i due effetti nell'ordine che produce il minor danno finale... Ad esempio, se gli fai 35 danni, applicherai prima la resistenza, che toglie 30 danni, e poi la vulnerabilità, che ai 5 rimasti ne aggiunge altri 2, per un totale di 7 danni subiti... Applicarle al contrario porterebbe a 22 danni, quindi non andrebbe bene...
    1 punto
  3. Dovresti riuscire a convincere il nemico a venire con te: con teletrasporto è possibile portare con sé creature consenzienti. Per domande come "esiste questo incantesimo?/cerco questo talento, dov'è?" c'è il topic apposito: Cerco/Non Trovo/Esiste?
    1 punto
  4. Recuperare un oggetto dallo zaino è un azione di movimento, che diventa di round completo nel momento in cui bisogna cercare tra molte cose (tipo uno zaino molto pieno). Quindi si, azione di movimento per estrarre + azione standard per lanciare, o almeno io ho sempre fatto così.
    1 punto
  5. Una volta il mio Pg Guerriero Umano doveva cercare una Taverna per riposarsi allora mi sono guardato in giro cercando qualcuno a cui chiedere delle informazioni , ho visto un ragazzo che flirtava con una tipa e la mia interpretazione è stata. -Alla Ragazza....naturlamente con tutte le prove di diplomazia e altro che non stò a indicare. Io:Mi Scusi se la Disturbo....Sua Signoria potrebbe cortesemente indicarmi la strada per una Taverna? La Ragazza (interpretata dal Master Ovviamente):Quale Educazione , di dove è lei? DM:Hai completamente l'attenzione della Ragazza che ti sorride e lascia perdere il Ragazzo con cui eri prima. Io:Sono un umile Figlio del Nord. DM:Vedi che il Ragazzo è innervosito perchè ti sei messo in mezzo al suo flirt. Io al ragazzo:Mi perdoni Messere per la mia intromissione....sono solo di passaggio non rappresento una minaccia per lei. (con un mezzo sorriso) La Ragazza:Comunque se cerchi una taverna ne hai uno proprio dietro. Io:Oh! Mi perdoni probabilmente sono rimasto accecato dalla sua bellezza.(Le bacio la mano , e Me ne vado). Spesso essendo un guerriero Umano molto diplomatico cerco di usare un linguaggio cortese. =)
    1 punto
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