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  1. Zaccaria Zozzo

    Zaccaria Zozzo

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  1. Ultimate Magic e Inner Sea World Guide li trovi anche su Amazon.it, che permette di pagare con la postepay e se superi i 19 euro e prendi il corriere normale, non ti fa pagare le spese di spedizione... L'Ultimate Combat dovrebbe diventare disponibile a breve... I pdf inglesi, che io sappia, li vende solo la Paizo...
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  2. Io oramai è da moltissimo che non gioco con regolarità, a causa di problemi con certi membri del gruppo...questo mi rendo triste e mi pensare a quando avevo 16 anni e giocavo tutta l'estate a D&D...giocavo a tre campagne...una alla mattina, una al pomeriggio, una alla sera, poi tornavo a casa, mi leggevo i manuali di D&D che avevo e poi andavo a letto...bellissimo...talvolta ne parlo con la mia ragazza e lei si lamenta sempre perchè dice che amo più D&D di lei!!! Comunque la nostalgia per questo gioco fantastico è stato il primo motivo per cui mi sono iscritto a questo forum, almeno così posso continuare a rimanere legato a D&D e a tutto ciò che gli ruota intorno...
    1 punto
  3. Scusate, ma laddove non fosse pertinente, prego i moderatori di eliminare o spostare in altra sezione........... Pensavo. Non sono un esperto di forum, e non sono uno bravo col pc (sono vecchio e poco interessato) ma girando sulla rete, qualche forum di fantasy l'ho visto. I miei confronti sono pochi, ma quelo miglire che avevo trovato sino ad oggi, era quello della Wizard stessa. Ricordo un collaboratore, Lord Karsus, che era una piccola encicllopedia. Magari un tantino saccente, ma molto preparato. Un suo lavoro sugli Elfi, è veramente monolitico e completissimo. Ricordo sia scaricabile dalla sua firma sotto l'avatar....ma questo è un altro discorso. Ebbene, per quel che può valere il mio giudizio, questo è fantastico. Illuminante e ben gestito. Un applauso agli amm.ri e mod.ri. E a tutti, in generale, quelli che contribuiscono nel loro piccolo a fugare dubbi, dare dritte e fare due risate. Aldarion Melerian il sangue efreeti.(Mag 20 arc 3) Signore della Torre di Mantello Macabro, Signore delle Fiamme, Ultimo Portatore di Argon la Lama Spezzata degli Inferi, Flagello delle Ombre.
    1 punto
  4. Che ne dici dei vari talenti che utilizzano l'attacco furtivo per indebolire l'avversario? Poi potresti prendere arma accurata così da far diminuire l'importanza della forza. Forse anche incantesimi silenziosi può fare al caso tuo visto il personaggio che vuoi interpretare. Se pensi che cloudy conjuration sia un ottima scelta potresti fare l'evocatore e prendere la variante che ti permette di castare evoca mostri come azione standard invece che come round completo rinunciando al famiglio. Così poi potresti anche fare un pensierino su summoning elemental che ti permetterebbe di avere un fiancheggiatore senza consumare incantesimi!
    1 punto
  5. Intelligenza e poi destrezza. Hai guardato la classe di prestigio dello Spellwarp Sniper (complete scoundrel)? Un mago 3/ladro 2/ unseen seer Quanto basta/ spellwarp sniper 5/ Mistificatore arcano Quello che resta, non viene malaccio... Oppure (ma solo perchè preferisco giocare stregoni ai maghi... e attendo ancora la lapidazione per questo) Stregone 3/ Ladro magico 2/ eccetera eccetera... con il talento Master Spellthief. Viva il carisma e tutto questo genere di cose.
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  6. Preferisco questa. Come hai detto tu, con il Mago Combattente perdi in versatilità che personalmente vedo come una delle caratteristiche fondamentali di un personaggio del genere. Per la razza io andrei o con il sempreverde umano o con l'halfling (magari strongheart per il talento). Per i talenti guarderei sui Reserve Feats del Complete Mage, Iniziativa Migliorata che non fa mai male (per questo potresti prendere anche la variante del Mago che toglie Scrivere Pergamene e concede talenti da Guerriero, mi pare sia su Arcani Rivelati), Incantatore Esperto come hai già detto tu e magari Incantesimi Potenziati o i talenti di metamagia Immediata. Ti lascio una proposta: hai guardato lo Spellthief sul Complete Arcane? Potrebbe essere un buon sostituto per il ladro (insieme al talento Master Spellthief sul Complete Scroundrel).
    1 punto
  7. @Quae Messor: Non riesco a risponderti tramite PM quindi riporto qua la risposta I draghi poco mi convincono in un ambientazione di supernatural , però tutto sommato ci stanno. Li terrei come avversari massimi e magari diventano l'obbiettivo di una quest per più cacciatori. Il sistema dei pf così non mi dispiace affatto. Potresti anche inserire per alcune ferite su particolari mostri, ad esempio argento su mutaforma (che possono essere benissimo dei dopplelgenger) gli brucia la pelle e difficilmente si rigenera dopo poco. Le armature in generale stonano dalla mia visione di supernatural, ma dato che mi sembra di capire che la vorresti buttare più sul fantasy dopotutto ci stanno, fammi sapere Le abilità così, sinceramente non mi convincono; in questo modo abbatti ogni possibilità di errore e di variabile. Semplicente, magari aumenterei il numero di punti, oppure non ci sono più abilità di classe, in questo modo sono più semplici da acquistare. Il sistema del combattimento è interessante, ma se anche i mostri lo possono usare rischiano di killare i pg con un colpo, mmm... not good magari mi verranno altre idee, ma ora sono leggermente di fretta
    -1 punti
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