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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 19/09/2012 in tutte le aree

  1. "Evocate dal nulla, composte di nulla, esistono interamente al di fuori delle regole della realtà. Sono intoccabili, introvabili, e oltre ogni potere che possono tentare di confinarle o definirle" Questa la definizione che il Tome of Magic dà delle vestigia. Qualcosa che esisteva ed ora non esiste più, ma talmente potente da poter ancora influenzare il multiverso attraverso il "patto". Ovviamente una cosa bandita dall'esistenza non può tornare. O no? EX VESTIGIA Ex vestigia è un archetipo che può essere applicato a qualsiasi essere {Direi che come termine è più appropriato} che sia stato una vestigia e abbia in qualche modo compiuto o fatto compiere per lui il Rito della Seconda Genesi (da qui in avanti definito "Creatura Base") TAGLIA E TIPO Taglia invariata, il tipo diventa Aberrazione DADI VITA Gli stessi della creatura base VELOCITÀ La stessa della creatura base normalmente, guadagna una velocità di volare di 12 m con manovrabilità perfetta quando utilizza "Sparire dalla Realtà" (vedi sotto) ATTACCHI SPECIALI Un'EX Vestigia conserva tutti gli attacchi speciali della creatura base, e in aggiunta guadagna il seguente attacco: - Scorcio sull'Inconcepibile (Sop) Un'Ex Vestigia ha visto cose che una mente normale non può nemmeno lontanamente concepire. Con un attacco di contatto, un Ex Vestigia può trasmettere una parte di questi aberranti ricordi alla creatura colpita, causando 10d6 danni e 3d6 danni a Saggezza. Un Ex Vestigia può usare questo potere a volontà ma, dopo aver colpito una creatura, quella creatura non può mai più essere bersaglio di questa abilità. Inoltre, un TS sulla Volontà con CD pari a 10 + Metà dei DV dell'Ex Vestigia arrotondati per eccesso + Mod CAR dell'Ex Vestigia nega i danni alla Saggezza QUALITÀ SPECIALI Tutte quelle della creatura base, inoltre guadagna - Vista Cieca 18 m - RD 15/Epico (si va a sostituire a qualsiasi RD già presente) - Resistenza Incantesimi pari ai propri DV + 15 (O quella della creatura base, qualsiasi sia più alta) - Sparire dalla Realtà (Sop) Un'Ex Vestigia i cui PF attuali siano meno della metà del massimo possibile può "Sparire" dalla realtà. Nonostante non possa propriamente smettere di esistere nuovamente, l'Ex Vestigia può tornare in uno stato nella quale è difficilissima la sua individuazione. Un'Ex Vestigia che utilizza quest'abilità scompare totalmente dalla vista, udito e ogni altro senso di qualsiasi essere vivente, diventando impercepibile persino alla Vista Cieca. Guadagna una velocità di volare di 12 m con manovrabilità perfetta ed è a tutti gli effetti incorporea, riuscendo quindi passare attraverso gli oggetti inanimati e le pareti. Una Ex Vestigia che utilizza quest'abilità non può essere individuata da alcun effetto magico o sovrannaturale che coinvolga uno dei sensi (come Visione del Vero). Tuttavia se qualcuno entro 100 m dal luogo dove l'EX Vestigia ha utilizzato Sparire dalla Realtà tentasse di stabilire un patto con lei, essa sarebbe costretta a riapparire di fronte al Binder frastornata per 1 round. Un'Ex Vestigia può utilizzare questa capacità una volta ad incontro. Inoltre, un'Ex Vestigia ha sempre attive tutte le Abilità che essa concedeva (vedasi sezione Granted Abilities per ogni Vestigia TIRI SALVEZZA Gli stessi della creatura base più un bonus di +8 a Volontà CARATTERISTICHE Saggezza +6, Carisma +4 e Intelligenza +2 GRADO SFIDA Lo stesso della creatura base +10 MODIFICATORE DI LIVELLO No, non è per personaggi giocanti. Non te lo puoi giocare. La prerogativa di questo archetipo è che NON PUÒ ESSERE GIOCATO. Se un giocatore dovesse crearsi un'Ex Vestigia, il suo PG diventerà automaticamente un PNG e il giocatore in questione sarà preso a mazzafrustate sui denti sette volte dal master Coming Next: Il Rituale della seconda genesi, un PNG Ex Vestigia, FORSE la conversione a Pathfinder Dubbi - Perplessità - Incertezze - Domande - Recensioni?
    1 punto
  2. Prima di iniziare... una nuova guida? Sì e no. Ho pensato di mettere a disposizione della community i miei 2¢.: mi limito a creare una galleria che riporti e faccia conoscere cdp che ai più possono risultare sconosciute, dato che sono poco citate e in manuali di secondo profilo. Può diventare nel tempo una guida, con il vostro supporto. Commentate con tutto quello che vi viene in mente, build, combo, pareri sulle singole features. Sono ancora un giocatore abbastanza inesperto dell'edizione 3.5 (letto molto ma giocato poco), quindi mi affido ai veterani per correggere e spremere al meglio queste informazioni. Nel momento in cui ci sarà abbastanza materiale, vedrò di fare il possibile per riorganizzarlo in un topic unico di facile consultazione; abbiate pazienza sull'entropia inevitabile. Come ultima nota, dato che possiedo quasi solo manuali in lingua inglese, terrò i nomi originali per non incorrere in errori. Ovviamente integrabili con le traduzioni ufficiali, se le conoscete. Un ringraziamento speciale a tamriel per il contributo e per aver iniziato questo percorso con me, confidando che questa lista si allunghi a dismisura ^^ Detto questo... INDICE Knight of the Raven Demonwrecker Demonwrecker Arcane in arrivo Jaunter, Dark scholar, Twisted lord, Serene guardian, Beast heart adept e altre!
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  3. Beh Pero queste "magie per tutti" anche se rendono il gioco equilibrato sono poco credibili e tutte molto simili (e lo dico da master di 4a).. Il sistema vanciano anche se con i suoi difetti si adatta bene e imho sono le meccaniche di altre classi a dover cambiare per renderle competitive.. Con la 5a stanno facendo questo e devo dire che sono veramente contento.
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  4. Gurda che il film è su D&D, non è quella perla di Killer Clown from Outer Space
    1 punto
  5. Be', c'è stata quella volta in cui io e il mio gruppo abbiamo sconfitto un lich a gavettoni. Cito dal thread degli eventi comici:
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  6. Tra accademia e qualche lavoretto trovo sempre meno tempo per mettere mano a matita e tavoletta. quest'estate mi sono parecchio divertito provando a mettere in pratica gli insegnamenti del corso di Layout che ho seguito in accademia. per la prima volta son riuscito a piazzare un personaggio in un contesto e non appeso per aria. che ve ne pare? Bella raguz! grazie dei tanti commenti ai miei lavori precedenti!
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  7. Quello che davvero manca è una scheda del giocatore compilabile, come mappe battlemap è imbattibile, i dm toolkit sono diversi ma hanno il problema di dover contenere troppe informazioni per essere esaustivi. personalmente gradirei un set di schede compilabili per dnd 3.5 e pathfinder, magari sarebbe carino unirci qualcosa per i talenti, magari che ce li facesse scegliere tenendo conto dei dati della scheda per i prerequisiti, magari!
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