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  1. Idrahil

    Idrahil

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  1. Per elisir è macchinoso visto che dovrebbe berlo ed poi usare i suoi poteri subito(cosa un po' difficile per un grifone almeno che non lo fai te per lui).
    1 punto
  2. Con azione standard fa sempre e comunque un solo attacco. Con attacco completo fa 2 attacchi, o 3 con la raffica, indipendentemente dal numero di braccia. Se avesse i talenti Combattere con 2 armi, Combattere con 2 armi migliorato, Combattere con 2 armi superiore (o le loro versioni Combattere con Più Armi, Migliorato, Superiore), il discorso cambia.
    1 punto
  3. Purtroppo con +0 c' è poco da fare, a tema giusto l' unseelie fey sopra descritto mi viene in mente. A +1 c' è l' anche troppo esagerata creatura ferina (con l' arco però non si sposa benissimo come idea, un ferino dovrebbe massacrare da vicino) - Specie selvagge (è 3.0 però). A +3 di mooolto carino c' è il Woodling (Manuale dei mostri 3), molto potente e ben si sposa con l' idea del ranger boscoso con l' arco. Il +3 per i vantaggi che da ci sta tutto, ma è grosso come modificatore, a te vedere se ne vale la pena e se viene concesso. Altro ora non mi sovviene.
    1 punto
  4. quindi quando il ladro fiancheggia oltre al +2 per colpire ottiene anche il d6 danno da attacco furtivo?
    1 punto
  5. Si può esistere grazie al concetto della venerazione di un'ideale ed l'allineamento dovrebbe dipendere da quello.
    -1 punti
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