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  1. primate

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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 13/07/2014 in tutte le aree

  1. Ha tal proposito oggi mi mi sono visto il film "Red dragon" (il prequel del film "il silenzio degli innocenti") ed mi chiedevo se in D&D si potesse rivivere la stoai di quel film?Poi se per tanti avere un'assassina strapieno di oggetti anti-individuazione ed magia adatta allo scopo vedetevi la cdp della spia(che sta sul perfetto avventuriero) che sembra risolvere quasi tutti i problemi che ha fatto notare Thodar ed Primate.....Infine io non sarai molto attento ha paragonare la tecnologia investigativa alle divinazione magiche visto che sono due cose funzionano in maniera diversa......
    1 punto
  2. Perchè il tiefling è emo, è goth, è mod, mentre il mezzorco è un punkrokker!
    1 punto
  3. Thondar, la pensiamo esattamente. Non per offendere, ma non mi pare abbiate letto molti gialli. La situazione è semplice: o l'investigazione si risolve in 5 minuti di cast, o non è possibile in nessun modo. Certo, dopo che i giocatori disperati hanno fallito ogni tentativo tu fai fare volontariamente un errore al killer per aiutarli, loro potrebbero farcela...ma se questo errore(indizio) non te li fossi inventato alla fine, avrebbero già risolto.
    1 punto
  4. Non credo, ma in questo caso sarebbe bene sentire che ne pensa il tuo DM...
    1 punto
  5. Puoi sentire il dm che ne pensa del talento giusta ira presentato nel libro delle imprese eroiche, i benefici del talento sarebbero che la prima volta che colpisci un nemico malvagio esso deve effettuare un TS sulla volontà con CD 10+1/2DV+car o essere scosso, però poi dice anche che "quando il personaggio entra in ira conserva una lucidità mentale insolita per un barbaro. È perfettamente in grado di infliggere danni non letali, di interrompere i suoi attacchi e mostrare pietà, e di distinguere gli amici dai nemici anche nella foga dell'ira" Ora, io la reputo una fine scappatoia al limite del credibile, perché dice "ira" e la capacità del berserker furioso è la "furia" però molti dm fanno applicare i talenti dell'ira anche alla furia (tipo fanno prendere furia extra invece che ora extra) e puoi sentire se questo talento, parlandone con lui, ti vale anche per quando entri i furia, eliminando il pericolo di attaccare gli alleati
    -1 punti
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