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Showing content with the highest reputation on 30/05/2017 in Messaggi
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La Spada e La Strega
4 points??? Qualsiasi cosa deve fare il vostro amico , che si sbrighi, quel coso è tornato a cercarci E io non ho più cristalli, pessima situazione.. @tutti4 points
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Gaia's Legend [FATE] - TdG
2 points
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Dungeons & Dragons
2 pointsDa quando sono passato alla 5e abbastanza, ovvero rispetto tutte le regole opzionali che abbiamo scelto di applicare. Avere 19 anni. Seriamente, la capacità di creare da zero che si aveva allora (non c'era internet, quindi avventure, classi, incantesimi venivano creati da zero, magari prendendo spunto dal nome di un incantesimo trovato su un numero di Dungeon). Questo aspetto mi è poi tornato utile Assolutamente no, ma non rimpiango averla abbandonata. Il mio stile come DM si sposa benissimo con la 5e.2 points
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Dungeons & Dragons
2 pointsRispetto ogni regola secondo quanto (eventualmente) stabilito di comune accordo con gli altri partecipanti al gioco. 30 anni fa avevo decisamente più tempo libero per andare in giro ad ammazzare mostri in fetide segrete e accumulare tesori scintillanti. Decisamente no, ma personalmente l'ho abbandonata senza particolari rimpianti diversi anni fa. Buon gioco!2 points
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Tutti i Peccati del Mondo [TDS][Demon: the Fallen]
Un piccolo consiglio da chi conosce un pochetto Mezzanotte. Se pensi che la situazione sia di merda sappi che sei solamente all'inizio e che le cose peggioreranno ancora di più! D:2 points
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[TdS] Carrion Crown
2 pointsIntanto, a parte modifiche del Master, un AP non raggiunge il lv19. Ci si ferma tra il 15 e il 17. A questo punto Iniziativa migliorata può aver senso, ma anche Dodge per avere +1 alla Ca. Ne hai bisogno!2 points
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La Spada e La Strega
2 pointsVicino al vostro rifugio si trovano alcuni grandi alberi. Usate i loro rami più resistenti per creare una sorta di barella insieme a corde e mantelli. Adagiate Herlan sulla struttura (lo assicurate con altre corde) e riprendete il viaggio verso il vulcano. Astilla assicura Hinox di poterlo aiutare con il rituale. Avete quasi raggiunto la bocca del vulcano, quando un'apertura tra le rocce attira la vostra attenzione. Si tratta dell'ingresso di una seconda caverna. Controllate la zona prima di entrare. E' una galleria dallo stretto ingresso. A prima vista sempre profonda e desolata... ne avete la conferma dopo averla esplorata per qualche minuto. Adagiate Herlan al suolo e restate nei pressi dell'entrata per fare la guardia. Astilla e Hinox procedono per compiere il rituale del fuoco. @Hinox Astilla ti dice: tutto quello che ci serve è della lava. Non occorre entrare nella caldera del vulcano... anche perchè moriremo all'istante. Io ho l'occorrente per farti resistere al calore della lava... ma nella caldera fa troppo caldo anche per le mie protezioni! In più ci sono le esalazioni velenose e quelle non posso evitarle. Non temere... immagina la lava come il sangue nelle vene di un essere umano: basta toccare una sola vena e, con il rituale del fuoco, si coinvolge tutto il sistema circolatorio. Con la lava di un vulcano si segue lo stesso concetto. Ho studiato queste cose alla Casa della scintilla. Astilla rammenta di aver perso tutti i suoi compagni e per il resto del tragitto non dice nulla. L'interno della galleria è immersa nella più totale oscurità. Riesci a vedere bene ma Astilla ha bisogno di appoggiarsi a te. Una luce rossastra emerge poi dal buio di fronte a voi. In questo punto del vulcano fa molto caldo ma voi continuate a camminare. Superate un grande masso e di fronte a voi appare un fiume di lava (largo sei metri). Si respira a stento e il calore è insopportabile. Da una borsa, Astilla estrae delle foglie di una pianta e tre pergamene. Recita le formule che si trovano in quelle pagine vecchie e ingiallite mentre ti dice di mangiare quelle foglie. Non hanno alcun sapore. Mentre leggere la formula dell'ultima pergamena, Astilla si punge il pollice con un ago, quanto basta per far uscire una goccia di sangue. Ti preme poi il dito sulla fronte mentre continua a leggere (questa volta in silenzio) le frasi della terza pergamena. Ti rendi conto che in quella pagina non c'è alcuna formula magica ma delle istruzioni per il rituale. Dopo altri interminabili secondi, Astilla ti dice: io ho finito, adesso tocca a te. Jovir ti ha insegnato come fare per richiamare in te il potere del risveglio del fuoco. Non devi far altro che concentrarti e indirizzare le tue mani verso la lava. Astilla ti ha temporaneamente protetto dal calore, quindi puoi avvicinarti al fiume incandescente senza rischiare la tua incolumità. Devi fare presto però perchè la protezione ha vita corta. Ti avvicini alla lava cercando di trovare una roccia levigata (per evitare di scivolare). Astilla non si muove di un passo, non devi temere per lei. Mentre cerchi il punto più sicuro per te... i tuoi occhi colgono qualcosa che si trova dall'altra parte del fiume di lava. All'inizio non credevi a ciò che stai vedendo: si tratta di un porticato antico. Ora ne sei sicuro... hai appena scoperto un portone (senza porta) all'interno del vulcano. Non sapevi che esisteva una simile entrata in questo posto... e ovviamente non sai dove porta. @tutti - (tranne Hinox) State aspettando pazientemente il ritorno di Hinox e Astilla. Herlan si sente meglio e può anche alzarsi e camminare (ma nient'altro). In questo momento sentite in lontananza una voce: cercate ovunque! Sono qui... li sento! Proveniere dall'esterno, alla base del vulcano. Riconoscete quella voce. E' di Bracciodilama.2 points
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Gaia's Legend [FATE] - TdS
1 point1 point
- [TdS] Carrion Crown
1 pointScheda pronta, dovrebbe andare bene, spero. Indeciso sul secondo talento, ma entro il TdG lo scelgo.1 point- Dungeons & Dragons
1 pointCiao! Ti porto un parere un po' in controtendenza: io gioco da poco (un annetto circa) ed ho avuto la fortuna di provare diversi sistemi (D&D 5, Pathfinder, Strange Magic ed un pizzico di Savage World) e ti dirò: non sono affatto attaccato alle regole, che personalmente tendo ad usare più come linea guida per gestire gli eventi piuttosto che come leggi da rispettare alla lettera. Certo, la creazione e la gestione del PG sono fatte come da manuale (abilità, slot, punteggi vari ecc) ma poi...libera interpretazione del master, che sia io (molto spesso) o altri: la prerogativa principale è divertirsi nel poco tempo che si ha per trovarsi a giocare e le regole passano in secondo piano di fronte all'azione. Di comune accordo con gli amici giochiamo in modo congruo ma se qualche regola viene dimenticata o piegata al volere del master poco importa, basta che il ragionamento fili e l'azione sia sensata!1 point- Eberron - La profezia dell'ombra veggente (TdG) Atto I
Sylros Lyrandar A1 - Stella del Mattino (interno) - turno 11 point- Gaia's Legend [FATE] - TdG
1 point- Gaia's Legend [FATE] - TdG
1 point- [TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
1 point- [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
ma mi sa che abbiamo un po' tutti degli attacchi a distanza. edreth volendo può tirare il nano!1 point- [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Alfhild si ritiene indignata, Sir. Ci vediamo a mezzogiorno dietro al monastero dei Cappuccini. Comunque sí, anche la vostra Barda ha un arco. Ma l'elfo se la cava decisamente meglio.1 point- [Gordan] Warlords of Eryndal
1 pointBreok "Grazie per la gentile domanda, messer lucertola. No, non ancora. Ci servono altri 10 minuti per recuperare la corda. Sia mai che venga utile per un'altra traversata di fiume, no? Dopodichè potrai continuare a farci da guida. Samara, potresti farci questo favore? Io terrò il capo da questa parte per evitare che tu venga portata via dalla corrente." Poi do un buffetto al topo nel mio taschino. "Ti è piaciuta la traversata, Teleferica?"1 point- [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Range 10, abbastanza inutile in questa situazione. Supercazzola, frecce di Girion aka Legolas e teletrasporto di Berrian. Io farei questo.1 point- [TdS] Carrion Crown
1 pointNon sono un amante delle ottimizzazioni. Fai pure il pg che ti piace di più1 point- [TdS] Carrion Crown
1 pointe anche se fosse, prima di dal primo livello al ventesimo in un pbf ci passa un'eternità1 point- [4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Si va per supposizioni visto che siamo lontani...ora che ci avviciniamo controlliamo se ci sono leve, sbarre, chiavistelli o se sono amichevoli verso i viaggiatori ed è aperto Intanto proviamo la supercazzola come fosse antani con la lettera e mentre proviamo a parlare vediamo di capire come si apra sta benedetta porta1 point- Cyberpunk 2020 - Syndicate wars - I Cacciatori [Topic di servizio e pure organizzativo]
Stasera posto. Scusate se sono un po' assente in questi giorni ma ho cominciato a lavorare a pieno regime. Fino a metà settembre lavoro parecchio... E' la vita di chi fa la stagione estiva... Non preoccupatevi comunque, non vi abbandono !!!1 point- Gaia's Legend [FATE] - TdG
1 point- [TdS] Carrion Crown
1 pointConfermo che al 19° fino ad ora ci si arriva in un solo AP e non è questo1 point- Eberron - La profezia dell'ombra veggente (TdG) Atto I
Sanar Salander A1-Stella del Mattino (interno)- turno1 Eris prova una delle sue magie, dicendo di concentrarsi sulla ragazzina, ma subito dopo dice che il Morfico resta un problema I morfici sono sempre un problema borbotto mentre mi porto con le spade in pugno tra Eris e i 2 nemici. Non mi sembra il caso di lasciarla li scoperta alla mercê delle lame nemiche. Chi vi manda?1 point- Gaia's Legend [FATE] - TdG
1 point- Eberron - La profezia dell'ombra veggente (TdG) Atto I
Eris A1 - Stella del Mattino (interno) - turno 11 point- Warlords of Eryndal 2
1 point- Gaia's Legend [FATE] - TdG
1 point- [TdR] AP Carrion Crown
1 pointEccomi: dopo lunga meditazione ho deciso di ammettere tutti e 7 i pg. Dato tutto lo sforzo profuso per ideare i vostri pg spero vi faccia piacere. A breve apro il TdS con le rimanenti regole di creazione del PG1 point- Warlords of Eryndal 2
1 pointsono contento che è tutto a posto. Per la fune... considerato che sia Rurik che Anton hanno parlato di pendenze, credo che la pendenza alla fine ci sia (e che samara l'abbia prevista)... ti spiego. E' vero che in descrizione il master non lo ha specificato... ma considera che Skaar con l'arma abbia iniziato a tagliare all'altezza del suo gomito (più o meno immagina Skaar in piedi che inizia a vibrare i colpi orizzontalmente sul tronco. Per tanto fai che il taglio sul tronco sia a circa 1,2/1,3 mt da terra. Inoltre considera che di solito il letto del fiume non è mai alla stessa altezza del terreno... di solito il livello dell'acqua dovrebbe stare più in basso del terreno (o sarebbe in fase di straripazione)... quindi dovremmo guadagnare qualche centimentro ancora (forse quasi mezzo metro)... e se l'albero dall'altra parte è distante dalla riva e Samara ha legato la corda alla base delle radici il dislivello ci dovrebbe essere... Ora questo è quello che ho visto con la mente mentre ho letto il post del master. Poi magari non è così ma va bene. XD ci manca solo che facciamo i calcoli della pendenzza, del peso e della velocità di slittamento di una faccia di cuoio su di una corda perchè ci usciamo in discorsi di fisica applicata! Comunque @Gordan, mi sa che tutti aspettano di vedere se il nano finisce rovinosamente a mollo prima di provarci loro a scendere X,DDD.1 point- Warlords of Eryndal 2
1 pointNessun offesa. Non posso capire dai post se la cosa ti sta infastidendo solo come Morvoren o anche da giocatore. Per quanto mi riguarda ci può stare tutto. Con questo PG non avrei potuto fare altrimenti, sennò mi avresti visto con un ascia in mano e l'avrei buttato giù senza troppi problemi. Ma purtroppo non sarebbe stato coerente, soprattuto considerando il fatto che un alternativa vi era. MI sarebbe bastato evocare un mulo e fargli tirare la corda. Sarei passato dall'altra parte per dargli un +2 a spingere e come controprova un +4 di stabilità nanica contro spinte e sbilanciamenti (se vi appendevate alla corda avrei dovuto fare una semplice prova di spngere e razialmente sono abbastanza avvantaggiato se avessi lasciato fare la prova all'animale e io di supporto).se poi vi era un albero a cuio legare la corda ancora meglio . Tutto qui. Solo che cosa facevo? incazzato mi metto a spiegare con un discorsone (tipico di Rurik eh, però fuori luogo nel contesto emotivo) l'idea(l'ho anche fatto quel poco che potevo, permettermi, sforzando molto sul conteso). I modi vi erano e per fortuna ci ha pensato Samara. Ma va bene è andata... non credere che Rurik si metta a saltare per aver "vinto " la disputa sull'albero... non è un bambino... Spero vada tutto bene (off roll intendo), perchè da parte mia sono abbastanza tranquillo.. anzi forse dispiaciuto se questa storia ti ha fatto innervosire (da giocatore intendo). Gioco per divertirmi in compagnia, e ci tengo a te come a tutti gli altri membri del gruppo. Davvero. Se qualcosa ti ha offeso o infastidito hai le mie scuse. se poi vuoi entrare nello specifico scrivimi pure in privato e ne parliamo.1 point- Morire con un "save or die"
1 pointSbagliato per la tua opinione, ma per fortuna è ancora possibile giocare come si preferisce. Volendo, si potrebbe stabilire di fare una campagna in cui non muore nessuno. Ovviamente il focus non sarà più in battaglie disperate, ma su altri elementi. Comunque, trovo piuttosto scorretto aprire una discussione su un tema del genere partendo già con l'idea di arroccarsi sulle proprie opinioni senza concedere la minma dignità a quelle degli altri. Puzza molto di flame programmato, soprattutto considerando come di solito vanno a finire le discussioni di questo tipo. Forse sarebbe stato meglio un sondaggio...1 point- Morire con un "save or die"
1 pointSpero che tutti siano d'accordo che la morte *dei giocatori* sia tendenzialmente da evitare!1 pointThis leaderboard is set to Rome/GMT+02:00 - [TdS] Carrion Crown