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La tua taglia é media: devi inserire sotto size M. Devi poi inserire i bonus dell'armatura alla CA e scalare la penalità alle prove. E dovresti avere 16 PF (8 al primo livello+4 dalla media del secondo Dado Vita+4 (Modificatore di Costituzione ×2)). Io provo a completare questa sera la scheda, ma non assicuro niente. Nel caso, domani ho tempo.2 punti
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Ti do ragione, e sono stato tentato anch’io di acquistarla, ma la calma è la virtù dei forti 😛2 punti
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Mah, ti do ragione, ma perché non farla e venderla se ci sono gli stxxxzi che te la preordinano?2 punti
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per questo ti consigliava di lasciare uno slot "aperto". Gli incantatori non spontanei (cioè, quelli che memorizzano gli incantesimi), hanno la possibilità di non memorizzare tutti gli incantesimi negli slots disponibili, la mattina quando preparano gli incantesimi. Se scelgono di lasciare uno o più slots non preparati, possono utilizzare quello slot vuoto (o aperto) per memorizzare qualunque incantesimo sia a loro disposizione, spendendo 15 minuti di tempo. Quindi, se il gruppo si trova in una situazione che sarebbe superabile attraverso un incantesimo specifico che pero' l'incantatore non ha memorizzato la mattina, sara possibile rimediare alla cosa avendo a disposizione uno slot incantesimo aperto e 15 minuti per riempirlo.2 punti
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La nuova anteprima di Mordenkainen's Tome of Foes ci mostra qualche informazione e qualche regola in più sugli halfling e sui Goblin. Il sito Polygon ha ricevuto dalla WotC in esclusiva alcune nuove pagine di anteprima su Mordenkainen's Tome of Foes, il nuovo supplemento per D&D 5e in arrivo il 29 Maggio 2018 (il 18 Maggio nei negozi del circuito Wizards Play Network). Esse ci rivelano alcune nuove informazioni sugli Halfling, un nuovo Talento per gli Gnomi delle Profondità (Deep Gnome), nuove tabelle per la generazione casuale dei tratti della personalità (più precisamente Tratti della Personalità, Ideali, Legami e Difetti) degli Gnomi e qualche nuova illustrazione. Fonte: https://www.polygon.com/2018/5/10/17339208/dungeons-dragons-sourcebook-mordenkainens-tome-of-foes-preview Visualizza articolo completo1 punto
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Credo che ora tutto sia ok: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1580977 Mi hai linkato un ottimo sito: https://www.aonprd.com/ cui non ne ero a conoscenza... credo che faciliti molto l'apprendimento del gioco, perche' mostra in modo essenziale le caratteristiche fondamentali, senza fronzoli o giri di parole. Grazie1 punto
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Ne ero all'oscuro di queste classifiche... grazie di queste delucidazioni, se ne sentono sempre di nuove. Fortunatamente non ho mai riscontrato che qualcuno dica parolacce ed abbia comportamenti fuori dalle righe. Posso dire che e' piacevole condividere il gioco e il tempo su questa piattaforma. Anyway torno alla benedetta scheda1 punto
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Non serve farlo manualmente. Su myth basta inserirla nell'apposita casella dell'armatura e ti viene segnata la penalità direttamente tra le abilità adatte1 punto
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Per la Costituzione sí, non so dove parli dei PF (non ho mai consultato quella parte del sito). La penalità di armatura si trova qui, sotto il paragrafo Armor Check Penalty.1 punto
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La penalità alle prove va segnata solo ad alcune abilità (non mi ricordo la lista, dovrebbero essere quelle basate su For e Des circa): la trovi all'interno della descrizione dell'armatura, dovrebbe essere segnata come ACP. I PF sommano il doppio del tuo modificatore di Costituzione (il numero di fianco al valore della caratteristica) perché sei di livello 2: ogni livello ottieni un numero di PF pari al dado vita (d8)+questo modificatore, appunto. Al primo livello non tiri, ma prendi il massimo. Dato che siamo sul forum, non si tirano i PF, solitamente: si usa la media (alcuni master usano quella "matematica", facendo sommare Dado vita/2 ai livelli pari e Dado vita/2+1 ai dispari).1 punto
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Ora ho ri-regolato i turni. Dovevano dirmi Pyros e Paolo che facevano per rinunziare, ma Brenno è tunka hanno risposto ed ho fatto subito un secondo turno xD ora siamo tutti in pari.1 punto
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Gandissir, Prescelto di Björun, decimo giorno d'Inverno a Melcar Con il suo comportamento Sigurth offende me e la Dea che rappresento, non intendo tollerare ulteriormente la sua presenza e rispondo alle sue parole sferzanti con un tono perentorio «Non intendo sprecare ulteriormente il mio tempo con te, dopotutto non sei l'uomo che cercavo e forse le tue azioni condanneranno anche il tuo popolo! Addio Sigurth, da uomo libero sono venuto e da uomo libero andrò via, ordina ai tuoi uomini di spostarsi». Ma prima che Sigurth abbia modo di reagire Lothar entra nella tenda, le due guardie non sembrano minacciose al cospetto dell'enorme guerriero. Le parole della Spada del Nord sono brevi e dirette. Sigurth impallidisce ma la sua espressione non tradisce alcuna emozione, sembra di osservare il giovane guerriero che anni prima aveva guidato il suo popolo verso Sud guadagnansi il nome Sigurth il Crudele. @willyrs @Crees1 punto
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Nimdhel, elfo mago, porte di Vallebona Giunti a Vallebona - mentre ispeziono uno dei miei bauli - noto che uno degli almanacchi è scomparso, forse caduto quando il giunto della ruota si è spezzato. Le due guardie all'esterno delle mura ci trattengono fuori dalle mura per l'intera notte, lasciandoci soggiornare nel barbacane ad est delle porte della città. Per tutta la sera continuano a fare battute su Holzshild e sulle condizioni del nostro carro. Una volta all'interno della città rimango incantato dalle splendide mura di Vallebona, non ero riuscito a cogliere i dettagli della struttura la notte precedente per via della poca luce. Gli intricati cammini di guardia, la posizione delle merlature, nulla è lasciato al caso. Il mio sguardo si sposta sulla Torre dell'Orologio, le decorazioni del quadrante formano un cielo stellato, probabilmente di oro su un fondo di lapislazzuli; le lancette sono tutte diverse, sia nel materiale che nella forma ma è il loro numero ad essere sorprendente. Una per i secoli, una per i lustri, una per gli anni, una per i mesi, una per i giorni, una per le ore e all'ultima lancetta non riesco a dare un significato: si muove lentamente ed in senso anti-orario. "Guarda Holzshild! Il famoso Orologio Astronomico di Vallebona" esclamo pieno di entusiasmo rivolto al grosso costrutto che sembra assorto nei suoi pensieri "Chissà cosa si nasconde all'interno della Torre. Prima di poterla ispezionare credo che dovremmo parlare con qualcuno, magari il Governatore. Che ne dici di fare un salto alla locanda per chiedere qualche informazione?" Mentre camminiamo per le strade di Vallebona apro il mio taccuino, scorro velocemente le pagine alla ricerca di informazioni sulla Torre¹ poi con una penna di falco aggiungo nuovi appunti. Sebbene sembri molto preso dalle mie note scorgo un uomo sul bordo della strada. Mi avvicino per chiedere informazioni "Salve, il mio nome è Nimdhel. Io ed il mio amico Holzshild siamo alla ricerca di una taverna, saprebbe dirci dove possiamo trovarne una?" l'uomo storce il naso quando mi rivolgo ad Holzshild come ad una qualsiasi creatura senziente ma ci fornisce le indicazioni per raggiungere la locanda. "Non prenderla male vecchio mio, sono solo dei bifolchi" cerco di confortare l'automa, ho bisogno che sia nella migliore delle condizioni, sia fisiche che psichiche se voglio aiutarlo a recuperare la memoria. Entro nella locanda nel modo più rumoroso possibile, cercando di attirare l'attenzione di tutti i presenti "Buongiorno!" esclamo, con troppa enfasi e un troppo forte "Veniamo da molto lontano e siamo piuttosto assetati". Non molto tempo dopo sono seduto al bancone a sorseggiare una dolce birra dai riflessi bianchi. Cerco di intromettermi in tutte le discussioni tra gli avventori, Holzshild non sembra particolarmente contento della mia strategia, ma la sua espressione artificiale trasmette rassegnazione ed una punta di divertimento. @luisfromitaly1 punto
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ragazzi se riesco vi porto avanti oggi, altrimenti dovrete darmi un paio di giorni che ho molto molto lavoro1 punto
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Q 393/bis ma in tal caso, con attacco extra si possono lanciare due trucchetti? o attacco extra vale solo per gli attacchi con le armi?1 punto
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Ci sono anche appassionati collezionisti (non necessariamente stxxxzi) a cui piace l'idea di possedere il play test stampato.1 punto
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Io la compro solo se la copertina è di pelle di Goblin!1 punto
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@Alonewolf87 confermo che compro un altro faldone di 20 frecce prima di lasciare il forte. Ho appena provveduto a scalare i soldi per il loro acquisto dalla scheda e ad inserire le 20 frecce. @GammaRayBurst riprendo dallo zainetto pratico di Elethea sia l'otre che l'arco dei druidi che lo stocco, mentre continuo a conservare nel tuo zaino il resto di quanto avevo dato. In virtù di quanto ho scaricato, lo zainetto ora può portare 9 libbre in più di carico senza ripercussioni. Per me comunque se nessuno ha altro da fare al forte, possiamo tranquillamente andare avanti1 punto
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A392/bis Tutte le classi e le sottoclassi che hanno il privilegio “Celebrare Rituali” o qualcosa di equivalente, ad esempio i warlock col patto del tomo, nelle loro descrizioni. ps: quando chiedi metti Q davanti al numero, quando rispondi la A.1 punto
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San Castillo, St. Jude Conservatory. 27 Marzo 2017, 8:50 AM. Il Conservatorio di St. Jude in cui insegni è una delle più prestigiose scuole di musica della città. Non ci vuole molto, aggiungi spesso quando qualcuno ti fa notare questo fatto, ma è per sempre la tua scuola. Qui ti rispettano, anche se non di rado senti sussurri riguardanti il tuo stato mentale. Ti considerano un genio, ma allo stesso tempo poco stabile, ed estremamente irascibile. Le persone con cui te la prendi di solito se lo meritano, ma questo non cambia lo stato delle cose: ti sei fatto ben pochi amici, e l'unico motivo per cui ti trovi nella tua posizione d'insegnamento è che sei dannatamente bravo. In realtà un amico in conservatorio ce l'hai, ed è lì ad aspettarti appena varchi le bianche mura dell'ingresso. È Thomas Knuckleson, un tuo collega, ma più dedito allo strumento della voce che del violino. Oddio, in realtà di strumenti capisce relativamente poco rispetto a te, ma di teoria musicale è un esperto, e la sua voce è celestiale. E non si direbbe dal suo corpo: Thomas è acondroplasico, e deve sempre lavorare il doppio per ottenere la metà degli altri. Le malelingue colpiscono anche lui, solo che ha meno modi di difendersi rispetto a te. "Ueeh, Adam!" ti corre incontro per darti una leggera pacca sul fianco. Insieme formate l'articolo "il" più estremo che si sia mai visto. "Se arrivato quasi in ritardo, non ci speravo neanche di incontrarti prima della lezione di oggi." Nel salutarvi vi dirigete lentamente verso le scale che portano alle vostre rispettive aule. La sala d'ingresso del conservatorio è un'enorme bagno di luce. Finestre su tre lati, marmo bianco estremamente lucido come pavimento, mura bianche con contorni di stucco. Sembra uscita da uno di quei pessimi period drama settecenteschi che ora vanno per la maggiore tra i giovani della città. "Mi tocca sostituire il Prof. Hutchin per la lezione di canto delle nuove leve. Una sparata alle palle. Tu quando inizi? Ci vediamo dopo per un caffettino?" Sempre estremamente gioviale. Hai sempre definito Thomas come 50% testardaggine e 80% spirito di vita. I vostri spettacoli insieme sono qualcosa di unico.1 punto
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Q 392/bis Perfetto.. eh non ci avevo pensato. Quindi solo mago chierico e druido possono lanciare rituali. Tutti gli altri (compresi stregoni e warlock) no.1 punto
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grazie, rod, ci tengo molto al tuo parere, lo sai. voglio precisarti una cosa: ho inventato io il vostro viaggio a Vallebona senza chiedervi un parere, ma consideratela pure come una narrazione aperta a eventuali indagini ecc1 punto
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@Crees ehilà, la parte finale del mio post ... ...è terribile, ma è tardi per modificarla. Se tu pensassi di “spingere un po’ avanti” la narrazione, eventualmente potresti considerare la mossa del druido ( ascoltare gli animali ) come continuativa, perché così è una giocata che non ha molto senso.1 punto
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Lanh Osservo la bestia allontanarsi ed andare verso rolf, un urlo di rabbia esce potente AAARRRRRRRRHGGGGG MALEDETTA TORNA QUI!!!! Metto ancora più foga nei miei colpi e tento di accorciare le distanze tra me e il barbaro, però stranamente durante la batta mi si schiarisce la mente, ed urlo a kallio li vicino a me Kallio, il barbaro è da prendere vivo vero? No perché quando il mio sangue inizia a sgorgare ho problemi nel far sopravvivere il mio avversario...... Dopo questo sanissimo sfogo con un sorriso terribile in volto sfondo più teste che posso per avvicinarmi al mio bersaglio1 punto
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In ogni modo, che senso ha uscire con una versione cartonata, addirittura deluxe se poi il prossimo anno rimescolano, migliorano il tutto. Potevano semplicemente dire, questo è il pdf con le nuove regole che abbiamo pensato dopo 10 anni dalla prima edizione, giochiamoci, mandateci i feedback in modo di avere una versione definitiva prossimamente. mah...1 punto
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Quasi certamente la versione definitiva del 2019 conterrà cambiamenti rispetto al Playtest di quest'anno.1 punto
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Perchè quella distribuita all'inizio è solo la versione per il playtest, non quella definitiva.1 punto
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Praticamente i muri alla base della torre sono ancora in piedi, ma il tutto è ricoperto dalle macerie dei piani superiori.1 punto
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Non l'avevo pensata così, Vanleath... In effetti ci servirà una ragione per spiegare la nostra presenza qui. Una spiegazione insufficiente potrebbe essere usata contro di noi e contro Arlas. Specialmente se ad Ercan ci accusino di qualcosa. Buffo vero. Annuncia con una risata. Quando la prudenza in politica diventa folle imprudenza nella vita vera! Affrontare una bestia leggendaria per discolparci ha un che di affascinante... io ci sto! @Vanleath1 punto
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Ok compreso grazie tante... Quindi la mattina devo mettermi a pregare un po', per modo di dire1 punto
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Alla mattina prepari tutti i tuoi incantesimi in un'ora (come ti avevo spiegato, puoi decidere di lasciare uno slot libero, ma per semplificare non prendiamo in considerazione la possibilità). Ogni incantesimo ha poi un tempo di lancio differente, che può variante dalla singola azione standard ai minuti. Scegli tu quando lanciare l'incantesimo, indipendentemente dalla durata del lancio.1 punto
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@Knefröd @Bagi Holzshild e Nimdhel, il vostro non è stato un viaggio facile. Nonostante vi foste ben organizzati per viaggiare comodamente con un carro su cui caricare tutto il necessario per approfondire le vostre ricerche sulle Gemme dell’Anima, prima avete perso il cavallo in una febbre notturna, poi si è rotto il giunto di una ruota proprio mentre attraversavate un piccolo ruscello. Per il contraccolpo uno degli almanacchi contenente parte dei vostri appunti sulle Gemme dell’Anima è finito in acqua e i fogli sono diventanti illeggibili. E per quel giunto, ahimè, non c’era riparazione meccanica né magica che tenesse: inspiegabilmente non si poteva riparare. E dopo il problema al carro, tu, Holzshild, hai incominciato ad avvertire dei malfunzionamenti al tuo corpo meccanico: una mattina ti sei svegliato con la testa torta di 180 gradi, con la nuca sopra il petto e il mento sopra la schiena. Avevi dato la colpa a qualche incubo e ci hai riso su mentre il tuo elfo creatore ti rimetteva la testa a posto. Nella stessa giornata hai avuto altri problemi agli arti superiori che sembravano vivessero di vita propria. Fortunatamente le mani sapienti di Nimdhel hanno saputo eliminare anche questi problemi e dopo queste peripezie siete giunti finalmente a Vallebona con qualche giorno di ritardo. Arrivati alla prima fortificazione di accesso alla città, i due soldati di guardia, poco più che ragazzi, hanno spalancato gli occhi e si sono azzittiti. Holzshield, in queste zone remote dell’Impero la presenza di un forgiato nanico è è assolutamente inusuale, e tu lo sai bene. Dopodichè uno dei due soldati ha detto tra i denti <<...ecco dov’è l’ingranaggio che mancava! >> e i due sono scoppiati in una fragorosa risata. Lo scherno è continuato quando ispezionando il vostro carro hanno visto in che condizioni versava: 3 ruote ed al posto della quarta un ingegnoso ma buffo piede allungato di legno* che scivola sul terreno. Non avete dato peso ai due soldati, daltronde, erano solo due ragazzi piuttosto annoiati dal proprio lavoro che, a vostro parere, è senz’altro il più noioso al mondo: piantonare di guardia in tempi di pace. Passando per le mura avete potuto constatare la mirabile opera d’ingegneria militare che sono le fortificazioni di Vallebona, anche se forse necessiterebbero di qualche leggera manutenzione. Ora siete entrati e la città si apre davanti a voi: le botteghe degli artigiani, le taverne, la torre dell’orologio che sovrasta la città, il tempio in lontananza e altri edifici. Che cosa fate?1 punto
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Hai fatto bene a specificarlo, visto che mi ero convinto dell'esatto contrario. In ogni caso, Aurora non vuole rimanere con le mani in mano (anche perché si rischia che Caelius parta con l'interrogatorio seriale di tutti i cittadini )1 punto
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Ci sono, vi chiedo immenso perdono ma è periodo lavorativo molto carico e faccio fatica a seguire il forum, soprattutto ad aggiornare le mappe. Questo pbf è particolarmente complesso da questo punto di vista perchè c'è un sacco di gente "in moto", vi chiedo di portare pazienza. Non mi sono dimenticato!1 punto
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Per tutti: Tutti i tiri si risolvono allo stesso modo. 1d10 + modificatori. Se usate una Disciplina (o suo equivalente per i non-Kai), aggiungete un valore compreso tra +1 e +3, in base alla vostra competenza nella stessa (posseduta; avanzata; maestria). Se usate una Skill, aggiungete il vostro valore nella Skill stessa, che varia tra 0 (se non l'avete addestrata) e +3. Inoltre aggiungete anche il modificatore di caratteristica, in base alla tabella che c'è nel manuale (magari provvedo ad inserirla nella sezione file). Se possedete anche una Disciplina che si sovrappone come competenza, avete un Discipline Trump. Cosa accade col Discipline Trump: se il Narratore ritiene il test facile, a quel punto lo fa passare in automatico. Altrimenti, si tira, ma si sommano sia i modificatori di Disciplina che quelli di Skill e dii caratteristica; inoltre, se il test così tentato è fallito, si può usare un punto di WP per ritirarlo, con gli stessi modificatori. Ricordate inoltre che avete dei Trait, che spesso influenzano i tiri. Inoltre, avete anche una caratteristica speciale (Kai's Favour per i Kai; Indomitable per gli Ice Barbarian; Dwarven Tenacity per i Bor; Scarlet Sails per gli Shadaki), che modifica l'approccio a certi test. I Confratelli hanno regole speciali sia nell'uso delle magie, che della caratteristica speciale. Ne parliamo un'altra volta. Spero sia chiaro tutto!1 punto
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<<Poveri sciocchi!>> tuona il vostro bersaglio, incrociando le braccia. <<Il mio signore avrà le vostre carni!>> dice mentre con un manrovescio stacca quasi di netto la testa ad un goblin che gli stava per saltare addosso, prima di andare verso Kallio e Lahn. I tre si incontrano a metà strada, Lahn e Kallio hanno lasciato morti e feriti gravi sul loro cammino Giunto a cinque metri, inspira pesantemente ed una tremenda nube di oscurità viene vomitata da lui, volti scheletrici appaiono dalla nube quando investono i due uomini. @Karl_Franz e @Tunka Hubert si trova raggiunto dal prigioniero armato di balestra, entrambi al coperto. Tutti e due scaricano quadrelli e fiamme contro la bestia. Se un quadrello scalfisce la pelle coriacea, il fuoco invece guarisce le ferite della creatura!!! Rolf osserva con orrore le fessure fra le scaglie ossee della creatura farsi color fuoco, sempre più bianche, mentre la bestia si fa sempre più veloce, ferendo gravemente Elionara che però colpisce la creatura. Quattro frecce lanciare in rapida successione però dal barbaro trovano gli occhi della creatura, che spira. Adesso in pratica siete voi ed una manciata di prigionieri contro il barbaro. @Pyros880 punti
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