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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 17/04/2021 in tutte le aree
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Buongiorno. È da tempo che ho in mente di portare PbF il dungeon finale dell'avventura "Tomb of Annihilation" perciò è tempo di reclutare baldi avventurieri! L'avventura tratterà l'esplorazione di questo Megadugneon estremamente pericoloso. Personaggi di lvl 10, l'avventura ha un suo plot e i suoi misteri, l'ambientazione è Forgotten Realms, in particolare il megadungeon è situato nella Penisola di Chult. @Cuppo e @Alabaster sono già nel gruppo, cerco altri 2 giocatori (max 3). alcune note: - come ritmo chiedo almeno 3 o 4 post alla settimana, io cerco sempre di mantenere un ritmo costante saltando la massimo un giorno tra un post e l'altro. - cerco giocatori seri, che non spariscono dopo qualche post. - Non importa se siate alle prime armi, l'avventura è difficile e richiede un minimo di impegno e di problem solving, però è accessibile a tutti, col giusto impegno 🙂 - Qualora ci fossero più candidature, NON sceglierò in base a chi prima ha scritto. - Manuali concessi tutti tranne Eberron, Wildmount e Theros. UA se possibile evitavili, salvo eventuali concessioni o richieste. Infine, se possibile avere disponibile Telegram per facilitare le comunicazioni. Non è obbligatorio e non è un requisito fondamentale visto che comunque verrà aperto il TdS, se si è disposti però sarebbe comodo utilizzarlo. Grazie a tutti.2 punti
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Pista di Triboar Le focose imprecazioni di Zwer si affievoliscono in un cupo borbottio alle dure parole di Iliukan, e il volto del carrettiere si tinge di rosso per la vergogna. Tra i vari mugugni potrebbero esserci delle scuse. I buoi sono molto nervosi e l'avvicinarsi del colossale umano non fa che renderli ancora più inquieti, tanto che iniziano a tirare la capezza che li tiene legati ad un albero. Zwer interviene dicendo ''Ci penso io a questi zucconi, non preoccuparti'' e si avvicina alle bestie con del fieno e un secchio d'acqua. Milo si attarda qualche minuto nel bosco, lontano dalla vista, mentre Elanthel esamina il terreno dello scontro e i cadaveri dei due goblin che giacciono nei pressi. Iliukan finalmente ha un istante da dedicare alle dolorose ferite di freccia, e Flint lo assiste prendendosene cura con grande perizia, frutto di anni o forse secoli di paziente pratica. In poco meno di un'ora le punte delle frecce sono estratte, le ferite deterse e i tagli ricuciti e bendati. Approffittate di questa breve pausa per tirare il fiato e mangiare un boccone, dato che il sole alto nel cielo vi fa capire che dev'essere mezzogiorno passato, e la battaglia vi ha messo appetito. Durante la sosta Zwer riesce ad ammansire i buoi, e dopo aver esaminato la ferita dell'animale che si è buscato una freccia, vi informa, tutto soddisfatto: ''Per fortuna la freccia lo ha colpito superficialmente, ha lacerato la pelle, ma se tu, Prete, potessi dargli una sistemata, dovrebbe poter proseguire il viaggio senza problemi.'' Poi si avvicina a voi e si fa un pò preoccupato. ''Ma quindi Gundren è nei guai?'' Iliukan Milo Elanthel Flint Tutti2 punti
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Sabrina in Ashnor conosco Martino ed ho imparato ad apprezzare le sue perle di saggezza, averlo qui con me ora però mi rende inquieta Malory era un così bel ragazzo. Mio Lord non entrate nella nave, chi entra potrebbe avere una crisi e potrebbe non esser più come prima. Infine mi sento di dirle che in zone molto lontane da qui, che io conosco molto bene, il metallo usato per quella nave è ritenuto di valore, se riuscite a pazientare ancora alcuni giorni, il tempo che finiamo le nostre ricerche e mettiamo completamente in sicurezza l'intero arcipelago, forse potrei trovare un acquirente per questo materiale. La mia idea è che chi abitava la nave è stato accolto dai Diavoli del Mare ed ora, in qualche maniera, collaborano per qualcosa che ancora non comprendiamo.2 punti
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Jon The Fish Lobhand Ascolto incredulo il racconto di Martino. Incredibile! "Brutta storia!" Mi scappa di dire di tanto in tanto, facendo qualche passo indietro non tanto per timore o reverenza, ma perché la puzza di alcol rischi di ubriacarmi. "Ma la scimmia a tre teste poteva esseeci, sai?" Dico sibillino quando ha terminato. "Dicono sia una leggenda dell'isola delle scimmie, ma chissà... potrebbe esisterese davvero... e qualcuno potrebbe averla anche avvistata... mgari durante una battuta di pesca a largo dell'isola delle scimmie... magari qualcuno che conoscete, anche!" Dico accarezzandomi l barba insoida, lasciando sottindere qualcosa con le mie parole sibilline...2 punti
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Buongiorno, sono un DM con un party di 9 player già attivo da tre mesi. Causa impegni lavorativi pressanti di alcuni giocatori sto cercando dei rimpiazzi come giocatori in pianta stabile. Sono i benvenuti anche giocatori alle prime armi, in quanto abbiamo già un paio di giocatori che si stanno affacciando a dnd 5e per la prima volta. La campagna si svolge su discord, sfruttando una piattaforma simile a roll20. Lo stile di gioco è west marches ma con un accenno simile al sistema classico, con sessioni settimanali flessibili in base agli impegni dei giocatori. Foste interessati sentitevi liberi di contattarmi anche tramite discord Omura#76261 punto
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Rael @Black Lotus Bernard mi sposto, c'è una pattuglia, aspetta il mio segnale per procedere con la finestra. -------------battuta da tavolo, non conta ai fini del post ---------- poi , Dorian1 punto
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Dorian Tiro un respiro di sollieco quando vedo Naevys accanto a me. Non avevo dubbi sulle parole di Zero, ma non avevo idea di come e quando questa "resurrezione" avesse effetto. La guardo negli occhi, sorridendo genuinamente. La metto una mano sul fianco "e ora entriamo...il padrone di casa si chiama Thareon, è diventato mio padre. Ti piacerà. Ero con lui questa sera poi...non importa, al momento meglio non pensarci. Vediamo se è aperto. Hai fame? Ti preparo qualcosa se vuoi" Thareon...stai bene? Arrivato alle porte della villa mi fermo "aspetta un secondo Naevys, devo controllare una cosa..." Chiudo gli occhi. Bernard, Rael...state bene? @Black Lotus1 punto
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Ciao, posso sapere chi c'è nella campagna? @Fezzatu ci sei? @Tosscobble tu?1 punto
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Lily Faccio attenzione a camminare vicina a Brando, quello tra noi che mi sembra più ingombrante e pericoloso per la merce, poi vedo lo zio Sam e mi rendo conto che potrebbe essere lui stesso il pericolo maggiore per la sua merce! Mi avvicino lentamente, con passo felpato a lui, faccio un piccolo inchino sussurrando il mio nome elfico, poi seguito dalla presentazione in comune. Indilluin Erashlooke Sono la sorella minore di Elaethan , in comunq mi faccio chiamare Lily che è molto più semplice da pronunciare. Piacere mio Zio Sam. Fingendo di ammirare il vaso, mi frappongo tra i due e lo scanso appena, qualche centimetro, perché sia più al sicuro. Resto poi lì, a protezione!!1 punto
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Alcune sonore mandate di una serratura chiusa a chiave preannunciano, mentre parlate con Sildar, la ricomparsa del sindaco. Sildar, brevemente, riassume quel che gli avete riferito a beneficio di Harbin, prima di prendere congedo dal sindaco. Il volto del sindaco si fa grave quando Sildar comunica le vostre prossime destinazioni: la famiglia Dendrar, ospite della sacerdotessa di Tymora, e poi la locanda. Portate le mie condoglianze alla vedova di Thel. Il funerale sarà chiaramente a carico del paese, è il minimo che possa fare. Risponde il sindaco, prima di salutarvi. Riempiremo quello stomaco a breve, mia cara—risponde Sildar a Void—ma prima dobbiamo occuparci della vittima e di coloro che ha lasciato in questo mondo. Venite, certe cose meglio farle subito e in maniera rapida. Aiuta, con il dolore. *** La casa di Sorella Garaele, piccola e un po’ defilata dietro al tempietto di Tymora che si affaccia sulla piazza del paese, è illuminata da una calda luce di lampade ad olio che filtra dalle finestre. Quando vi avvicinate, assieme a Sildar ed al vostro triste carico, sentite le voci sottotono di due donne che chiacchierano. Quando bussate, è Sorella Garaele che vi apre la porta. Buonasera a voi, messeri. Come posso aiutarvi? È Sildar a prendere la parola, con un lieve inchino alla donna. Buonasera, sorella. Siamo qui per parlare con Mirna, se possibile? La sacerdotessa risponde con un cenno del capo, facendovi cenno di entrare. L’interno della casa è ammobiliato in maniera semplice, utilitaria: un tavolo, qualche sedia, una credenza, una stufa ed una serie di scaffalature a muro. Una scala, abbracciata al muro, conduce al piano superiore. Mirna è seduta al tavolo ma non vedete né Nars né Nilsa, i due figli delle donna. Indossa abiti puliti, ed ha avuto modo di lavare via un po’ della sporcizia e dell’angoscia che le segnavano il volto nella prigione, nonostante i suoi polsi portino ancora i segni dei ceppi con cui era incatenata. Due bicchieri sono poggiati sul tavolo, assieme ad una brocca d’acqua. Sildar le rivolge lo stesso inchino che ha rivolto alla sacerdotessa. Buonasera Mirna. Mi spiace essere latore di cattive notizie ma, grazie al coraggio di questi avventurieri—vi indica—che credo abbiate già incontrato, abbiamo infine scoperto cos’è successo a vostro marito. Mirna si solleva un po’ sulla sedia, osservandovi con occhi inquieti. Mastro Hallwinter.—con un cenno del capo—Vi prego, non tenetemi sulle spine. Risponde, con voce appena incrinata. Mastro Thel… è stato assassinato dai Mantelli Rossi.—risponde, d’uno fiato, Sildar. Gli occhi di Mirna si chiudono, mentre il volto si contorce per il dolore ed il suo respiro si fa affannato, come se la notizia l’avesse colpita fisicamente. Sorella Garaele, elevando una rapida invocazione a Tymora, si avvicina rapidamente all’altra donna, avvolgendole le spalle con le braccia. Mirna nasconde la testa nel petto della sacerdotessa, cercando di silenziare alcuni singhiozzi. Mi dispiace molto, Mirna. Questi amici sono riusciti a recuperare le sue spoglie, affinché abbia degna sepoltura.—continua Sildar, dopo un istante—Se avete delle domande per loro... Gli occhi, ora arrossati, di Mirna spuntano dalla spalla di Garaele, poggiandosi su di voi. Come…? Ha la forza di articolare, prima d’essere scossa da un altro singhiozzo.1 punto
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Dipende: se hai multiattacco è un d8 entrambe le volte perché è come avere un'arma a due mani, alla fine. Implica solo che tu non abbia uno scudo o una seconda arma per fare una bonus e un terzo attacco (tipo, pugno e pugnale).1 punto
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Perfetto il conte. Per quanto riguarda la giusta Fine.. Tenete presente che in Not the End i personaggi vengono considerati a tutti gli effetti gli eroi della storia e, come tali, non possono morire.. A meno che, ovviamente, non sia il giocatore a decidere che quella è la loro fine. Come riportavo nel file con le regole, alcune prove hanno un livello di pericolosità e, se vengono estratti più di un tot di token negativi, comportano l'uscita di scena del pg. In quei momenti starà a voi giocatori decidere se è un'uscita di scena momentanea o se invece è la giusta Fine del vostro pg. In ogni caso Maria pensavo di introdurlo come png se me lo permetti. Quindi nel caso deciderai che arriverà la giusta fine del conte al massimo potrai poi subentrare col pg di Maria 😄 Se anche a @Voignar va bene, anche per me nessunissimo problema se è il tuo ricco pg a finanziare la spedizione. Per quanto riguarda l'equipaggiamento tenete presente che con le varie sventure che vi capiteranno potrebbe capitare che perdete qualcosa o che vostri oggetti si danneggino per sempre.. Per questo ti avevo suggerito di cambiare il tratto. In questo tipo di ambientazione sarete isolati dal resto del mondo e, se perderete l'equipaggiamento inziale, il fatto di essere ricco potrebbe non garantirti il fatto di avere subito a disposizione una nuova arma per esempio.. Quindi si rischia che poi sarebbe un tratto che puoi mettere in gioco poche volte e difficilmente. Visto che lo volevi fare un esperto cacciatore ti avevo suggerito quei tratti alternativi perchè magari poi ti serviranno di più. In ogni caso, visto il bg del tuo personaggio, per me va benissimo che (anche senza avere tra i tratti "equipaggiamento eccellente") puoi partire l'avventura con un paio di oggetti rari al posto di uno solo. quindi segnati pure questi: Comuni: Anfibi, Insetticida, Cibo in scatola di qualità Rare: fucile da caccia ipertecnologico, telefono satellitare a energia solare1 punto
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Ihan Nicholas Mark Hekat Lucius io sono Ihan Nicholas Mark Hekat, che obiettivo avevate in questo accampamento di orchi? guardo con interesse la caverna, per capire se potrebbe essere un trappola o meno.1 punto
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Deciso allora. @Alonewolf87 se è possibile sfruttare la giornata per me va bene anche flashback, se fare la chiacchierata dopo l'incontro con il capitano non reca inconvenienti per il riposo lungo lascerei anche la timeline che c'è. Non parlo di prevedere il futuro, parlo di se penso che perdere 2h a cercarla-parlare-andare a riposare intaccherebbe il mio riposo lungo prima di un combattimento importante allora non lo farei, altrimenti lo faccio senza problemi.1 punto
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Io non avrei problemi ad avere un altro personaggio come finanziatore della spedizione: mi sembra che sia il sistema adatto per gestire i possibili conflitti interpersonali che nascono in queste situazioni.1 punto
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Theo Dezgrazos Pronuncio una parola di potere per far rimarginare le ferite di Felix, unendomi poi alla discussione sul camuffamento. Purtroppo la mia magia non è in grado di modificare l'aspetto altrui. Potrei però inviare il mio corvo in avanscoperta e cercare di capire se ci sia veramente una sorta di "coprifuoco": almeno potremmo muoverci con maggiore sicurezza. Concludo prima di evocare l'animale con uno schiocco di dita, facendogli segno di alzarsi in volo fuori dalla porta ed esplorare i dintorni. Master1 punto
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In realtà pensavo di attribuire i px per le parti narrative, oltre che per i combattimenti, in un modo che sia una via di mezzo tra un premio per l'impegno che mettete nei post e un riconoscimento dei progressi svolti. Anche se nelle campagne dal vivo non sono solito assegnare px per l'interpretazione (per le ragioni elencate nell'articolo linkato da Knefröd), credo che nel pbf, dove la parte narrattiva è preponderante rispetto ai combattimenti, potrebbe funzionare. Mi fa piacere sapere che state apprezzando questo pbf, anche a me piace molto e spero si riesca a continuare su questa falsa riga. Se avete consigli o critiche per migliorare il mio modo di arbitrare, sono ben accetti!1 punto
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Alla fine opterei per il Conte Von Ribbentrop. Non ho mai giocato un personaggio ''malvagio'' e devo dire che mi incuriosisce molto. Alla peggio andrà incontro alla sua giusta Fine, nel qual caso potrebbe subentrare Maria? A proposito dei tratti e delle abilità, potrebbe essere che essendo facoltoso e dotato di equipaggiamento eccellente io possa iniziare con qualche oggetto raro in più? Mi piace l'idea che proprio il Conte Von Ribbentrop sia il finanziatore di questa spedizione, ma vorrei capire se può funzionare tra noi giocatori e per il master. In alternativa al tratto Facoltoso potrei mettere Esperto di Safari come consigliato e Seguire tracce al posto di Equipaggiamento Eccellente. ----- Nel caso vada bene l'abilità equipaggiamento eccellente prenderei: Comuni: Anfibi, Insetticida, Cibo in scatola di qualità Rare: fucile da caccia ipertecnologico, telefono satellitare a energia solare ------ Altrimenti: comuni: anfibi, insetticida, cibo in scatola, torcia elettrica Rare: gps a energia solare1 punto
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Sì, anche quelli. Chi morirà non credo potrà essere riunito, se non all'inizio. Perché se uno conosce il percorso e tutte le trappole le passa facilmente, quindi... occhio. Già è un dungeon complicato, in più aggiungerò cosette nuove che lo renderanno ancora più complicato (modifiche ad alcuni effetti, mostri FORTI in più, mostri imbattibili per una persona di voi da sola e cose simpatiche di questo genere). Quindi, l'unione fa la forza e spremersi le meningi! ATTENZIONE! nella campagna ci sono delle trappole mortali che uccidono al solo colpo... del genere di cose che ogni master sogna di mettere nei propri dungeon!😅 La vecchia Tomba dovrà pur tenersi la nomea di Dungeon più complicato di sempre!1 punto
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Martino Umano Ranger Le parole del reggente mi incutono timore Oh, non immaginavo che le acque qua fossero così pericolose. Allora conviene sì andare via terra Non riesco ancora a comprendere bene i miagolii di Mao ma, in ogni caso, ciò che capisco è sufficiente per farmi intendere cosa mi voleva dire. Avvicinandogli una mano gli dico Capisco la situazione gattino caro, vuoi che beva anche per te poiché tu non ne sei in grado e con ciò mi scende una lacrimuccia pensando quali sofferenze stia passando il mio compagno privato del piacere dell'alcol. Mi verso subito un bicchiere bevendolo immediatamente di gran gusto ma non prima d'inneggiare Un brindisi a tutti i qui presenti, soprattutto al mio amico gatto faccio guardando Mao e alla sua triste esistenza Più gli effetti del vino si fanno persistenti, più la mia parlantina, già eccessiva di suo, diventa ancora più presente. Dato che Jon ha aperto le danze con le sua storia di strane megere, decido che è il mio turno Beh, mio caro Jon e mi avvicino pericolosamente al suo volto, esalando una nube di alcol quando parlo ora è il mio turno di raccontare. Ho giusto giusto quella volta che venni rapito da una gang di nani. Sappiate che non è colpa mia, è che scambiai la moglie del capobanda per un lui...è che pure le donne naniche hanno la barba, i nani sono tutti bassi gassi e coi baffi, perfino tra di loro a volte non si capiscono. faccio mentre fisso intensamente l'irsuta barba di Jon che cerco di toccare per questo equivoco mi rapirono e affamarono per BEN 3 GIORNI nel loro accampamento, dico 3 GIORNI senza mangiare e BERE. Ero agli sgoccioli ed era ora di giocare tutte le carte a mia disposizione: aspettai che rimanesse solo uno a farmi da guardia e allora giocai la mia carta vincente, la tecnica che venne ereditata dal maestro del maestro del mio maestro. Inspirai profondamente, chiusi gli occhi pausa per aumentare la suspense e urlai DIETRO DI TE, UNA SCIMMIA A TRE TESTE quel tontolone si voltò, vinto dall'inarrestabile potere persuasivo della mia tecnica, e fu allora che fuggii più veloce del vento da quell'aguzzino. come tutti i racconti che presto diventeranno leggenda, bisogna avere una morale, e questo non ne è esente Da quel giorno ho capito che una bugia ben assestata, a volte, può far più danni di un pugno ben assestato concludo guardando le facce dei presenti che sicuramente saranno esterrefatte da tale racconto1 punto
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Tordek (nano chierico) Risco ad evitare qualcuno degli attacchi dei nemici, ma non quello che mi mette ko! Un colpo trapassa la mia armatura, mi piego sulle ginocchia e crollo a terra privo di sensi senza nemmeno aver potuto muovere un dito!0 punti
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