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Da oggi è disponibile sulla DMs Guild per l'acquisto, in versione PDF in inglese, Dread Metrol: Into The Mists. Questo crossover tra Eberron e Ravenloft è stato sviluppato da Keith Baker, il creatore originale di Eberron, e si propone di trovare un punto di incontro tra due delle ambientazioni più amate della storia di D&D. Se l'avete già acquistato e letto condividete con noi le vostre opinioni e valutazioni!2 punti
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Buongiorno a Tutte/i, mi chiamo Francesco e vorrei offrire le mie capacità di illustratore a chi avesse progetti di pubblicazione con immagini in B&W; nello specifico lavoro con le matite e chine. Ho avuto modo in ambito gdr fantasy di illustrare e scrivere alcuni articoli per la Kenzerco, e nel 2017 presentare un manuale autoprodotto al Play, illustrato al 95% da me. Questo oltre ad alcune avventure scritte ed illustrate per la storica Anonima gdr. MI permetto di allegare alla presente alcuni miei lavori per una vostra valutazione. In caso siate interessati ad una possibile collaborazione, non esitate a contattarmi al seguente indirizzo: spettroalato@libero.it Grazie per l’attenzione Saluti Francesco1 punto
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LARTA 'H VEKKDIN - IL RITORNO ALLA DIMORA AVITA Saltuariamente le grandi porte di Kel Boldar si aprono per accogliere nuovi figli, e questa volta è toccato a voi. Voi siete wandak. Il termine si riferisce a quei thrag varaak (i nani impuri) che sono stati richiamati alla civiltà. L'unica vera civiltà possibile, quella dei nani della Fortezza. Prima d’oggi eravate senza clan e senza onore, dei miseri paria. Molti thrag continuano a vivere nella regione vicina a Kel Boldar come braccianti e nani di fatica, sottopagati e guardati con disprezzo. Forse eravate una parte di questa massa di diseredati. O forse non avete mai posato gli occhi su una costruzione nanica tradizionale: alcune famiglie esiliate dalla Fortezza sono emigrate in terre lontane dove i nani sono una rarità. O ancora, magari siete stati cacciati come cani rabbiosi… e come cani, non desiderate altro che essere nuovamente ammessi alla tavola del padrone. Il titolo di wandak può essere ottenuto in vari modi. In certi casi un nano viene notato in seguito ad atti e opere degne e onorevoli. Viene osservato a lungo, e se è davvero degno riceve la chiamata. A volte uno zelante archivista di Kel Boldar scopre che una famiglia è stata scacciata ingiustamente, o che i secoli di esilio imposti ad un clan sono scaduti. In passato ci sono stati dei thrag che si sono arruolati in disperate campagne di riconquista, in cambio del titolo... o più spesso, in cambio della concessione dello stesso ad un proprio erede. Pochi tra questi valorosi e disperati guerrieri hanno fatto ritorno alle proprie dimore! In certi casi essere investito del titolo è solo il primo passo per un’adozione o un matrimonio: la legge nanica vieta ad un maukk-dor (un vero nano) di accogliere nella propria famiglia un impuro. Ma la legge è piena di cavilli e trucchetti che possono essere aggirati. E a proposito di illeciti, non è impossibile corrompere un funzionario per far includere il proprio nome nella lista. Dopo tutto servono solo grandi quantità di denaro! Quale che sia la vostra origine o il motivo della vostra nomina, vi spetta una nuova vita. Kel Boldar è una città tanto chiusa verso gli stranieri quanto accogliente per i suoi cittadini. Avrete un lavoro, una casa e soprattutto il vostro onore verrà restaurato agli occhi di tutti i nani e di tutti gli dei. C’è chi ucciderebbe per tutto ciò… e forse a voi toccherà farlo. Si dice infatti che le recenti campagne di integrazione di Kel Boldar siano volte a radunare nuove truppe da inviare in qualche poderosa campagna militare. Ma il gioco vale la candela. REGOLAMENTO Razze disponibili: nani, ovviamente. Potete liberamente scegliere tra i nani di montagna e quelli di collina. Potete usare le regole di Tasha per l’assegnazione dei bonus razziali e delle competenze di razza. Tecnicamente parlando siete tutti "nani di collina", persone che non fanno parte dei clan di Kel Boldar. Ma è una divisione per lo più sociale, e il fatto che alcuni di voi siano ancora “nani di montagna” può dipendere dal fatto che la vostra famiglia ha lasciato Kel Boldar di recente. Classi e opzioni: tutto il materiale ufficiale è a vostra disposizione, comprese le opzioni aggiuntive di Tasha. Unica eccezione, niente "Marchi" di Eberron. Se avete domande su come interpretare questa o quella classe, potete leggere la wiki oppure chiedere a me. Agli aspiranti incantatori suggerisco una lettura della pagina sulla magia! Lo stesso vale per le divinità, hanno una pagina dedicata. Livello di partenza: 2 Equipaggiamento: avete a disposizione l'equipaggiamento da background + 150mo, ma non l'equipaggiamento della classe. Avete accesso ad un singolo oggetto magico comune a testa, di fattura nanica, per il prezzo di 40mo. Regole della casa: https://il-mondo-di-eos.fandom.com/it/wiki/Regole_Aggiuntive Nomi nanici: https://il-mondo-di-eos.fandom.com/it/wiki/I_figli_di_Vilos_-_I_nani Nota Vorrei lasciarvi la maggior libertà possibile nel creare il vostro personaggio. Giocherete tutti dei nani, ma prima di tutto giocherete delle persone. Vi chiedo solo un piccolo elemento da includere in ciascuno dei vostri alter-ego: i vostri thrag vogliono davvero rientrare nella società nanica. Perché vogliono farlo sta totalmente a voi: ricerca della gloria, vendetta, senso di prevalsa, avidità, amore, pressione da parte della famiglia... siete liberi di scegliere il motivo che più preferite, o di inventarvene uno. È però importante che questo sia uno degli obiettivi a medio termine.1 punto
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Beh, stavo valutando che l'idea di @SamPeynon è poi così sbagliata. A discrezione magari valuto io se darvi un vantaggio tipo punto fortuna...ci sto pensando. Se avete altre idee/consigli, molto volentieri. Molto bene, finisco loki e se sono ancora in piedi faccio il post 😬1 punto
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Flambard Per fortuna nessuno è messo in condizioni gravi, e solo una guardia è effettivamente invecchiata troppo. Dopo essermi raccomandato con lui in particolar modo di fare attenzione a ciò che farà d'ora in poi e che non c'è nulla di male a prendersi delle pause, cerco un paio di pantaloni che mi possano stare, eventualmente chiedendone un paio taglia umano e facendo qualche rovescia per farmeli stare. Prendo Turgon, Scintillante e scudo, e mi allontano dal forte, tranquillamente, come se fosse la cosa più normale di questo mondo. @SamPey1 punto
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Faccio or ora i tiri. Vado anch'io per 5 pinte come Sabrina, non sono da meno P.S. per la cronaca io sono un Cialtrone in tutti sensi, pure nei pledge di Brancalonia ahahah1 punto
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Sai che in realtà mi sono perso pure io su chi è rimasto? Beh io ho un bardo che si comporta da ninja, poi abbiamo IL SUPREMO MAGO MASTER OF THE UNIVERSE gnomo, il paladino con la peggiore reputazione del mondo che si diletta a litigare e a spaventare la gente e un ranger con un lupo a cui non devi toccare la sorella. Quindi, benvenuto in questo party di disadattati cronici.1 punto
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Lily Sospiro e mi alzo, senza accettare la mano di nessuno e senza recuperare quella di Elaethan. Lasciando anzi andare. Sto bene Elaethan. Mi servirebbe una sarta, ma sto bene. Qualche decina di anni o quello che sia, è solo un battito di ciglia per noi, non è nulla di importante. Seguo con gli occhi Brando. Non ti è successo nulla, stai tranquillo, sei il solito ragazzone figone con il naso storto. Con permesso, vado a cercare degli abiti più comodi prima che si veda pelle che non c'è. Ad ogni modo, mi spiace ma non ho una risposta, non so cosa sia accaduto e non credo sia reversibile. Mi allontano da loro. Poi ci penso, mi fermo, guardo Nicodemo. Sai, adesso capisco cosa ti attira nel carro 3 e cosa attira me nel sette. Vado a cambiarmi indossando gli abiti nuovi che avevo preso in modo da restare coperta come sempre, per non mostrare le scaglie. nuova pic con sottofondo musicale!1 punto
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Errori di battitura degni di nota: I membri della associazione devono rispettare 3 regole: Mantenere l'accordo monetario con Associazione degli avventurieri Rispettare le regole del paese in cui si trovano e del paese da cui hanno preso la missione Domande: Oltre a queste organizzazioni, in questo mondo non esistono fazioni (prendo per esempio i piu noti arpisti o zentharim)? E/o culti misteriosi?1 punto
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Flambie Ma guarda un po' chi si rivede! Li riconosco tutti, li ho già visti. Soprattutto lui tengo lo sguardo fisso, leggermente stupito, verso l'halfling più grosso, quello che alla fine da anche l'ultimo colpo di ascia al troll fantasma. Scuoto la testa, gli occhi chiusi, un piccolo sorriso in viso, quando il fantasma mi tocca nuovamente il volto Mi dispiace. Fate buon viaggio. Che Tymora vi guidi e vi conceda un più fortunato riposo. Guardo scomparire i fantasmi, ancora leggermente incredulo a quello che è successo al mio corpo. Di quanto sarò invecchiato? E, non appena ci penso, ecco che arriva la persona che può risolvere ogni dubbio Quando vuoi. Ammicco di rimando, sorridendo divertito Sicuramente sarebbe utile capire quanto sono invecchiato. E Lily. Cupo, mi avvicino agli altri due elfi, lasciando Nicodemo ai suoi controlli. Mi guardo un po' intorno, per capire quanto ciò che è successo a me si sia ripercosso anche sugli altri. Do una mano a rialzarsi ad entrambi. Sospiro, scuoto la testa, notando che anche Lily è cambiata. Sarà strano abituarsi a tutto questo, ma sento che non torneremo quelli di prima. Se hai bisogno, sai dove trovarmi. Do un'occhiata anche a Elaethan, gli batto la mano sul petto Su su. Sii forte. E se non ci riesci, non c'è nulla di male nel lasciarsi andare qualche volta. Hai tanti bei compagni su cui poter contare no? Saluto Brando, mentre sto raggiungendo la carovana di Lai Brando, sono Flambard. Si, fa strano anche a me, ma sono invecchiato. Ora, dammi una mano. Cerchiamo chi è invecchiato troppo e chi non ce l'ha fatta, soprattutto tra gli umani. Do un'occhiata veloce al mio carro e mi metto a cercare. Corro verso il carro di Lai, controllo che Gren e Shaw stiano bene, e poi controllo anche il nano. Dopodiché, mi affretto a cercare in tutto il campo quelli messi peggio. @aspetto nuovo1 punto
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Idealmente intorno al 10/11. Contando la lentezza del pbf, se andiamo avanti a questo ritmo è una campagna che durerà anni 😅1 punto
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Aelech Mentre vedo la caciara iniziare, noto che Jon fa il padre modello, allontanando il giovane ragazzo da individui loschi quali i miei compagni di viaggio. Nep mentre osservo, porgo qualche domanda interessante alla giovane e bella mezz'elfa, facendo ciò che so fare meglio: stare in silenzio e ascoltare. Se la mia compagna mi dovesse fare domande sul mio passato, rispondo calcando la mano sull'oscurità che mi perseguita, tipica di noi shadar kai. Confido in un fine serata degno di una cosi piacevole conversazione. In privato @Daimadoshi851 punto
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Bork Mi avvicino al giaciglio, quando la mia attenzione viene attirata da una piccola fessura nel muro di fronte. Stringo gli occhi per mettere a fuoco meglio e mi avvicino per esaminarla. La parete scorre e rivela un passaggio segreto. Ehy, qua c'è passaggio segreto! A Bork non sfugge niente, facile come seguire odore di cacca di capra di montagna. EHEHEH Rido soddisfatto per la scoperta. Che volere fare? Abbiamo lasciato indietro tesori in altre stanze, io dico che prima di inseguire mostri o nemici, è meglio mettere al sicuro scrigno e sacchi con oro. Portare tutto fuori e nascondere tra canne e cespugli.1 punto
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Scusate tutti, ho avuto degli impedimenti in questi giorni. Entro stasera posto di sicuro.1 punto
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Il dyzan a 4 dimensioni è una sola creatura; il bambino, l'adulto, il vecchio, ecc sono solo ciò che noi (appartenenti al mondo a 3 dimensioni) possiamo vedere di lui in un certo istante, perché della quarta dimensione noi possiamo vedere solo una "fetta" Immagina un mondo 2d dove si possono rappresentare i cerchi ma non la sfera: come fai a far capire il concetto di sfera? In pratica si fa attraversare il piano dalla sfera: inizialmente avrai un punto (il punto di tangenza) poi un istante dopo un cerchio piccolo, poi il cerchio diventa sempre più grande (fino al diametro massimo), poi torna un cerchio via via più piccolo fino a riottenere un punto quando la sfera ha completamente attraversato il piano. per un mondo 2d, una sfera è un cerchio che diventa via via più grande per poi tornare piccolo, quindi quando in un mondo 2d vedi un cerchio che da punto cresce per poi tornare punto puoi dire: ecco sono difronte ad una sfera (e non a tanti cerchi diversi). Per dyzan è la stessa cosa, noi vediamo tanti suoi istanti di vita, ma in realtà è una sola creatura a 4 dimensioni. A me è piaciuto questo video1 punto
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Però non abbiamo risolto mai la storia del fondo cassa. Abbiamo 4 monete d'oro a testa dall'ultimo bottino e la rimanenza non divisibile quant'è? Chi ce l'ha?1 punto
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Scrivo qui la storia sin ora, togliendo le vicissitudini personali e le varie alternanze di giocatori, che racconto a @Azog il Profanatore Il gruppo viene incaricato dal capovillaggio di Perva, un villaggio a nord, di ripulire le strade vicino alle Gole di Kartus da un gruppo di Goblin. Sconfitto il gruppo di predoni Goblin, vi si trovano una mappa e delle pergamene: hanno il simbolo di un cinghiale in verde, e sono scritte in goblinoide. Descrivono un piano di invasione dei goblin e alleati, per attaccare le due grandi città umane, Akrys e Gytheum. Insieme a queste, vi è una lettera degli Incatenatori di Akrys, una gilda schiavista di Akrys, che parla di un carico di hobgoblin che gli deve essere consegnato. Entrambi gli eventi, invasione e carico di prigionieri, sono legate allo stesso luogo, il Valico dei Troll. Non è chiaro se le due cose siano legate, ma lo stesso goblin aveva entrambe le lettere, e lo stesso luogo menzionato nei piani di entrambi. Decidiamo di andare ad Akrys per avvertire la città, ma con il dubbio che vi siano delle parti della città alleate con gli invasori. Lungo la strada abbiamo incontrato dei briganti che attaccavano i villaggi. Abbiamo proseguito abbastanza spediti (dopo aver salvato un villaggio) e siamo arrivati a Akrys, dove abbiamo cercato di scoprire come parlare con i signori della città per avvertirli. Dopodomani (credo) ci sarà la grande assemblea della città, dove presenteremo il nostro caso e proveremo a convincere la città a muoversi per difendere dall'invasione. Nel frattempo stiamo cercando di ottenere preventivamente quanti più voti possibile dai potenti della città, per proteggerci in caso qualcuno al concilio remasse contro. Abbiamo recuperato il bottino di un furto e ottenuto con questo un colloquio con il figlio di uno dei Triarchi, Stentore. Ora la Tiefling rapita per cui stiamo litigando con i paladini è la figlia di un altro dei Triarchi, Merleo. Oltre a questo abbiamo contatti alla gilda dei Fabbri e abbiamo recuperato una delle lance sacre della città. Speriamo che sia sufficiente a convincere l'assemblea. Vari di noi hanno avuto visioni. Un sacerdote del Dio della Morte, ci ha detto una profezia: "le stelle si tingeranno di rosso, prestate ascolto a chi vi sussurra, le nebbie vi saranno terra e cielo; intesserete i fili alla maniera dei tessitori, e il disegno sarà scelto da altri". Vi era anche un'indovina all'inizio, ma il mio personaggio non la ha mai incontrata. Probabilmente altre profezie le ho dimenticate - e altre sono state comunicate in sogno a personaggi i cui giocatori sono spariti. Vi è però la diffusa idea che ci sia qualcosa di più pericoloso dietro questa invasione. Questo mago è la prima volta che appare per quel che ne so, non saprei legarlo a nessun evento passato. Idem per druido e mestolo - oltretutto praticamente tutta la discussione è avvenuta in druidico, quindi il mio personaggio è abbastanza disinteressato alla cosa. Ma può essere che queste lettere cifrate leghino questo mago al resto. Dimenticato qualcosa?1 punto
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