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  1. Grazie mille per la risposta!
    2 punti
  2. Il Manuale dei Mostri afferma che per rimuovere la maledizione della licantropia di un personaggio contagiato è necessario l'incantesimo rimuovere maledizione. Per un licantropo ereditario (ma non credo sia il tuo caso) è necessario invece desiderio. L'incantesimo rimuovere maledizione è di 3° livello e disponibile a chierico, mago, paladino e warlock. Se il party non ha uno di questi incantatori, a pag. 159 del Manuale del Giocatore viene descritto nel paragrafo "Servizi Magici" come pagare un PNG per ottenere il lancio dell'incantesimo.
    2 punti
  3. Ciao a tutti sono un master alle prime armi. Volevo sapere se avreste qualche idea per quanto riguarda infrangere la maledizione della licantropia. Un mio PG ne è affetto e vuole liberarsene. Qualche idea?
    1 punto
  4. Se non salite prima o poi scenderà di nuovo, fate come preferite. Intanto ho saputo che domani ci sarà un grosso aggiornamento per il guerriero alternativo di Laserllama, con aggiornamenti agli stili di combattimento, nuovi archetipi e nuove imprese!
    1 punto
  5. Infatti ho chiesto sul tds dove ci sei anche te xD Più che altro avevo avuto paura di non aver capito l'ambientazione
    1 punto
  6. Ambientazione standard. Il PG di MasterX parla con slang che effettivamente non capisce nessuno. Dovevano portare lì la baronessa perché serve il suo sangue angelico. Sangue che ha chi discende da angeli
    1 punto
  7. Therai tiefling ranger Quella massa di creature in avvicinamento è sicuramente una sorpresa, lo è meno Aziriel che si prepara ad affrontarli. Mi tolgo il cappuccio del mantello dalla testa e poggio entrambi i dorsi delle mani per terra, mi concentro e mormoro una parola. Dalla terra esce un piccolo drago, il suo colore ricorda il colore della mia pelle e ha un paio di corna che sono esattamente come le mie. Anche la coda è identica alla mia. aspetto drago Zura, Aziriel ha bisogno di noi sussurro in draconico al drago che di rimando sembra sorridere e le corna sembrano congelarsi. Estraggo l'arco mentre avanzo con Zura al mio fianco e cerchiamo di rimanere a un metro indietro rispetto ad Aziriel con una freccia pronta e incoccata. master
    1 punto
  8. Per tenere più pulito e leggibile il topic di gioco, vi chiedo la cortesia di mettere sotto spoiler tutta la parte meccanica, come tiri per colpire, prove di caratteristica e simili
    1 punto
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