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aza

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  1. aza

    LaruoLudens 3a edizione

    until

    Modificato.
  2. Quando la usavamo noi (un paio d'anni fa) non era molto stabile e la qualità lasciava a desiderare. Più che altro esistono già svariati strumenti per chat audio/video. Noi usavamo skype, ma qualsiasi altra cosa va decisamente meglio di quella integrata.
  3. Si è semplicissio. Basta che prendi le tue immagini (mappe o altro) e le trascini nel programma nella finestra (mappe e immagini). Da lì poi le colleghi dove vuoi, o ci colleghi quello che vuoi, col drag&drop Per quel che riguarda png, mostri e incontri, tutto dipende se hai già un sistema di regole caricato. Se hai ad esempio le Basic Rules di D&D, basta che crei un nuovo pg/png, prendi razza e classe e le trascini nella finestra del pg/png e lui ti compila in automatico il tutto. Diverso il discorso se ti manca il regolamento di base. In quel caso ti devi creare a mano anche razza e classe. Nulla di invalicabile, però ti devi sbattere a inserire tutti i dati a mano.
  4. Il costo è una tantum. Questo purtroppo è così. Sia FG che Roll20 i moduli sono nella lingua originale e dubito verranno mai localizzati. Preciso che in FG i moduli costato circa 20$ circa meno del cartaceo (almeno del prezzo di listino).
  5. Mi spiace, ma dissento. La 4e ha molti meno supplementi della 3e (una delle edizioni di maggior successo). E a sua volta la 3e ha molti meno supplementi della 2e. Ai tempi della seconda edizione c'erano anche 8 supplementi al mese! Si 8 al mese! Basti pensare che a fine edizione c'erano una quarantina di Monstrous Compendium. Oltre a questo, nessuno obbliga nessuno a comprare. Il problema dei GdR è proprio quello, con i manuali base uno potrebbe giocare per sempre.
  6. Il lavoro non è preciso per evidenti ragioni. Inoltre della geografia del Faerun in 5E abbiamo solo la mappa della costa della spada. Nonostante questo direi che Schley si è rifatto alle mappe originali di AD&D 2E.
  7. No, confermo. Mike Schley per disegnare la mappa della 5e si è basato su quelle 2e di Greenwood (non su quelle 3e). Appena ho un attimo posto le mappe vicine.
  8. Se non ricordo male le mappe del Faerun della 5e sono basate su quelle della 2e (le originali di Greenwood). In 3e le mappe vennero un po' rimaneggiate in modo da far stare il Faerun in un unica mappa (vennero tagliati via e compressi dei "pezzi" a sud, nella zona dello Shaar). Nella 2e infatti la penisola del Chult sbucava a pelo dal bordo inferiore della mappa perchè non ci stava.
  9. Mi spiace ma tutti i dettagli che cerchi sono sparpagliati in decine di supplementi. Probabilmente la fonte maggiore di informazioni è l'ambientazione Planescape. Anche nei vari manuali dei piani pubblicati (1e, 3e, 4e) le informazioni sono per forza stringate.
  10. In parte è vero. Io mi sono riferito alla cosmologia classica che è quella adottata anche dalla 5e. Infatti la Guida del DM della 5e a pag. 24 nel paragrafo "Riportare in vita i morti" dice quello che ho citato sopra. Quindi sembra essere una regola generale.
  11. Non è esatto. La cosmologia classica di D&D è legata a doppio filo con l'allineamento. Le anime dei mortali finiscono nel piano della propria divinità e se non hanno una divinità nel piano dell'allineamento corrispondente. Quindi un caotico malvagio finisce nell'abisso e un legale malvagio nei nove inferi. Dai un occhio a questo sito http://www.planescape.it/ sezione geografia planare > piani esterni
  12. Come detto da @Checco in AD&D (1a e 2a ed.) si recuperava 1 pf per notte di riposo (l'attuale riposo lungo). E' stata la 4a edizione a introdurre il recupero completo dei PF a seguito di una notte di riposo. La cosa poi è stata presa pari pari dalla 5a.
  13. aza

    GIOCACON 2020

    until
    GIOCACON è una manifestazione gratuita dedicata ai giochi di società e organizzata dall'associazione “Orizzonte degli Eventi”. L’obiettivo principale della manifestazione è di divulgare, tramite il gioco di società (o da tavolo), la cultura del gioco sano, intelligente e divertente, facendo leva sull’aspetto sociale del gioco “analogico”, complementare ai videogiochi e alternativo al crescente uso e abuso del gioco d’azzardo. Maggiori informazioni: https://www.orizzonteventi.org/giocacon/
  14. aza

    Comicon

    until
    La XXII edizione di COMICON si svolge dal 30 aprile al 3 maggio 2020 presso la Mostra d’Oltremare di Napoli. La Manifestazione seguirà questi orari durante i 4 giorni: Orario biglietteria: 09:00 – 18:00 Orario di apertura: 10:00 – 19:00 Maggiori informazioni: https://www.comicon.it/
  15. aza

    valutazione lotto AD&D

    Sebbene vi siano alcuni pezzi interessanti (anche di AD&D 1e), nel complesso ritengo che la valutazione si eccessiva. TSR2600 Planescape campaign setting TSR9402 TM5 Kara-our Trail Map TSR1032 Kara-our the eastern realms (used) Sono ottimi pezzi (da vedere poi le condizioni), ma altri (come la serie complete handbook o le avventurine) si trovano a poco. A differenza di @Checco io mi rifaccio ai prezzi che trovo su ebay. Abbastanza diversi da quelli di The Acaeum. Se ci sono 241 manuali, dubito che uno possa essere interessato a tutti. Questo è il motivo per cui quando uno vende "in blocco" non può pensare di ottenere la stessa cifra che otterrebbe vendendo i manuali singolarmente.
  16. Il bug del link è stato corretto. Come discusso in altro luogo, la pagina è provvisoria ed è ancora soggetta a modifiche. Per gli articoli ci sono varie soluzioni in corso di implementazione.
  17. aza

    Storia della Dragons' Lair

    Ovviamente no. Violerebbe i diritti d'autore. Come spiegato nel primo post, all'epoca c'era un accordo verbale e veniva dato ai possessori dell'originale. Ormai rimane un pezzo da collezione.
  18. aza

    da 4 a 5 ed

    La WotC rilasciò all’epoca questo: https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_Conversions_1.0.pdf
  19. aza

    Storia della Dragons' Lair

    Non ne ho idea, mi spiace. Probabilmente era qualcuno della sede di Pavia. Io sono arrivato qualche anno dopo...
  20. L'editor viene fornito assieme al software del forum e non è personalizzato da noi Dal tuo post sopra mi risulta difficile capire quando si verifica il problema. Dovreti dirmi: Browser usato e sistema operativo; Singoli passi per riprodurre il problema che ti si presenta. In questo modo vedo se posso riprodurlo.
  21. aza

    Storia della Dragons' Lair

    Penso Andrea Mosconi @Amos
  22. Mi permetto tuttavia di puntualizzare che molte delle "innovazioni" della 5e sono cose introdotte nella 4e, con un altro nome...
  23. Non ho idea del motivo. Per capire se è un problema solo di visualizzazione prova a inserire un emoticon tramite i duepunti esempio: :smile Riporto le istruzioni da un post vecchio. Due punti seguiti (senza spazio) dal nome in inglese del emoji. Esempio - :smile Vedi sotto:
  24. Siamo a conoscenza del problema. Purtroppo al momento, nella versione mobile, la scelta è tra quella in alto (in basso non è fattibile) o a tutto schero. Abbiamo pensato che in alto fosse meno fastidiosa che a schermo pieno. Quella in alto devi chiuderla, usando la freccia, per vedere le notifiche. Vediamo in futuro se possiamo fare qualcosa.
  25. In questo breve video, Crawford spiega il perché di questo UA.
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