Tutti i contenuti pubblicati da aza
-
[Fumetto] Umbra Mortis
Inauguriamo una nuova sezione fumetti del sito con un lavoro di Claudio "Gideon Rowhan" Trangoni dal titolo: Umbra Mortis. Chiunque fosse interessato a pubblicare i propri fumetti in questo spazio non deve fare altro che contattarci.
-
Niente più logo d20
Scott Rouse (brand manager D&D alla WotC) ha confermato che per la quarta edizione esisterà solo la licenza OGL e non eisterà più alcuna licenza d20 (quindi niente più logo d20). Per distinguere i prodotti fatti sotto OGL pare stiano studiando qualche scritta tipo: "Compatible with the 4th Edition of the Dungeons & Dragons Roleplaying game..."
-
Lucca Games 2007
Scott Rouse (brand manager di D&D alla WotC) smentisce quanto emerso nella conferenza a Lucca sul funzionamento della nuova licenza OGL e d20 (quella della 4e). Ecco il link: http://www.enworld.org/showpost.php?p=3875048&postcount=34
-
Weapons of Legacy
Costo: $34.95 Pagine: 224 Anno: 2005 Voto: 3/5 CONTENUTI Classi Base: nessuna CdP: 1 Talenti: 12 (di cui 1 epico) Incantesimi: 5 (più 3 poteri psionici) Oggetti magici: 47 (tutti weapons of legacy, per la maggior parte armi) Mostri: 5 Uscito già da qualche anno e mai tradotto, è un manuale forse poco conosciuto, ma che risulterà decisamente utile a quei DM che vogliono incentrare la propria campagna attorno a oggetti che non siano i “soliti” artefatti, ribollenti potere e pronti per essere impugnati dagli eroi o dai loro antagonisti. Le weapons of legacy rappresentano quindi una nuova categoria di oggetti, di cui ognuno rappresenta un esemplare unico, con una propria storia e con svariati poteri latenti. Ma non si tratta di oggetti magici o artefatti, il cui potenziale è pienamente espresso al loro ritrovamento, ma di armi e altri strumenti che crescono di potenza assieme alla persona che li possiede. Quando una weapon of legacy viene alla luce, infatti, si presenta come un comune oggetto perfetto o, al massimo, con un potenziamento minimo. Soltanto scoprendo la sua storia e il modo di sbloccare i suoi poteri nascosti, sarà possibile sfruttare appieno queste armi, che vedranno aumentare i propri poteri di pari passo all'aumentare del livello del portatore, il quale a sua volta istituisce uno stretto legame con la propria weapon of legacy. Ed è proprio al potenziale possessore di una tale arma che è dedicata la prima parte del manuale, con nuovi talenti necessari per l'utilizzo delle weapons of legacy e un elenco di Legaty Feats, complementari ai primi. Vengono aggiunti anche alcuni nuovi incantesimi e poteri psionici in tema e viene proposta la Classe di Prestigio del Legacy Champion, che permette un ancora più stretto legame tra possessore e arma. Segue poi un elenco di quasi una cinquantina di weapons of legacy, pronte ad essere utilizzate nelle proprie campagne. Per la maggior parte si tratta di armi, ma non mancano amuleti, armature e altri tipi di oggetti. Per ogni oggetto viene anche inserita una piccola sezione dedicata al luogo in cui è possibile reperire l'oggetto, dando ai master degli spunti per avventure utilizzabili tal quali o modificabili secondo i propri gusti. Per alcune weapons of legacy sono presenti indicazioni per utilizzarle in Eberron e nel Faerûn. Il manuale presenta quindi le modalità per creare una weapon of legacy, con i passaggi necessari alla costruzione del suo background ed elencando i vari poteri attribuibili all'oggetto. Il procedimento non è immediato, ma richiede il tempo necessario per stabilire passo per passo cosa l'arma può concedere ad ogni livello del personaggio, considerando che l'avanzamento dei poteri può iniziare fin dal 5° livello. Infine vengono presentate alcune regole alternative per l'utilizzo di determinate abilità (soprattutto Conoscenze), mostri, talenti epici e la modalità per trasformare un oggetto magico in una weapon of legacy. E', in poche parole, uno di quei manuali un po' di nicchia, assolutamente non indispensabile, ma comunque interessante e ricco di spunti. Recensione di Noemi "Samirah" Mancini
-
Passaggio da D&D3.5 a D&D 4a edizione
Ad ogni edizione ci sono più o meno le stesse discussioni. Seguo D&D dalla prima edizione dell'Advanced (pur avendo prima giocato per anni a OD&D) e ad ogni cambiamento ci sono stati i favorevoli e i contrari, ma comunque prima o poi la stragrande maggiornaza passa alla nuova edizione. Questo è dovuto anche al fatto che le nuove edizioni attirano molti giocatori nuovi, mentre i vecchi prima o poi smettono definitivamente di giocare o passano ad altro.
-
Lucca Games 2007
Il Manuale del giocatore II (o quello del DM II), parlo ovviamente della 3.5, non hanno introdotto cambiamenti tali da rendere i precedenti inutili, sono solo delle espansioni e penso che così saranno anche i futuri. La WotC ha detto che uscirà un manuale all'anno, ma non ha detto cosa conterrà. Il problema tra 10 anni non si pone, in quanto per allora ci sarà una 5a edizione
-
Lucca Games 2007
A me è parso di capire che la 25edition non sa molte piu' cose di quante non siano emerse fin'ora nella rete.
-
Lucca Games 2007
rispetto agli attuali 5 manuali dei mostri (3.5) e ai complete, cosa ci trovate di così strano? se le nuove razze, classi, talenti e altro li buttano dentro un MDM e UN MDG una volta all'anno io di strano non ci trovo nulla. La WotC è una casa editrice e come tale deve produrre materiale e venderlo... poi comprare non è obbligatorio....
-
Lucca Games 2007
Per tutti quelli che non sono andati a Lucca Games, o che si sono persi le confereze (tra cui quella sulla 4a Edizione), potete vederle tutte a questo indirizzo: http://213.136.179.90/live.html
-
Nuovo sito
Al momento è troppo instabile per usarla...
-
Nuovo sito
2 metodi: 1. tasto destro -> apri in un nuovo TAB (scheda o finestra) 2. http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=352676&postcount=18 risposta 2
-
Nuovo sito
Non è corretto. Il sito vecchio era stato fatto per una risoluzione di 1024 e non per una risoluzione di 800 pixel. Anche questo sito è stato ottimizzato per 1024. Quindi non è cambiato nulla. Meno del 3% dei visitatori ha una risoluzione di 800x600. Fare un sito che va bene a loro significa penalizzare il restante 97%...
-
La notte della dea
Colpa mia... ristrutturando il sito DL i riferimenti dal sito dimensioni sono cambiati. Mentre metto in ordine il tutto (domani) puoi scaricare il materiale dal sito DL sezione download -> Dimensioni
-
Nuovo sito
Appare nella pagina "contatti"... e ora anche in home...
-
Nuovo sito
Puoi entrare in chat col pulsante "flashchat" nella navbar del forum, tra "FAQ" e "Lista utenti"
-
Nuovo sito
Prima il forum era separato e il banner portava alla index del forum. Ora è tutto integrato, quindi per logica il banner dovrebbe portare all'index del sito. Dato che sotto il banne c'è il menu sempre in evidenza basta clikkare sulla scritta forum... ok per chi era abituato col banner bisogna riadattarsi un pochino.... oppure usare il menu del forum che appare sopra la scritta "pannello utente"... Con firefox (e altri) a risoluzioni superiori a 1024 il sito si adatta alla finestra (fino a 1400)... con IE6 no (forum a parte). Al momento non ci sono nuove skin in vista.... Aspetta Natale ....
-
Nuovo sito
Strano... puoi postare o mandarmi col modulo contatti uno screenshot? Che distribuzione di linux usi? La puoi aprire in una nuova finestra dal menu presente nelle pagine del sito (non forum) e dal "chi c'è in chat" presente in home.
-
Nuovo sito
Più o meno in questo periodo, 10 anni fa, nasceva la prima versione del sito "Dragons' Lair". Da allora molto tempo è passato e la popolarità del sito è cresciuta continuamente come dimostrano il numero di contatti ricevuti e il traffico generato: oltre 1.000 visitatori al giorno e più di 1Gb di traffico giornaliero. In questa occasione. siamo lieti di presentare la nuova versione del sito che da oggi offre nuove possibilità di ricerca, lettura, download e interazione. Tra le principali novità: un occhio di riguardo è stato riservato all’organizzazione dei contenuti, attraverso un sistema di navigazione che speriamo essere facile, immediato e diretto: la consultazione del sito e il download dei relativi materiali NON richiedono la registrazione, perché rimangono liberi e gratuiti;il sito propone una maggiore e più completa integrazione con il forum: l’accesso, come detto, rimane libero, occorre registrarsi (gratuitamente) solo per scrivere i propri commenti e per partecipare alla chat. Lasciandovi liberi di esplorare il nuovo sito vado a ringraziare tutti coloro che hanno collaborato alla sua realizzazione ed in particolare: Noemi "Samirah" Mancini, Claudio "Gideon Rowhan" Trangoni, Enrico "Psyco" Dell'Oste, Tiziano "Subumloc" Furlano, Davide "Chiavix" Chiavone, Tiziano "Lothavier" Braico, Guido "DarKnight" Cafasso, Marco "Molmoth" Miani. A tutti loro spetta un posto d'onore nel dungeon D'L... Ovviamente non escludiamo che ci possano essere sfuggiti errori. Se ne doveste trovare vi preghiamo di segnalarceli. Note tecniche: il sito è stato testato con i principali browser tuttavia con Internet Explorer 6 il sito non si adatta alla pagina, ma rimane fisso per una risoluzione di 1024 pixel. Internet Explorer 6 è un browser molto vecchio (2000/2001) siete pertanto invitati ad aggiornarlo alla nuova versione 7. L'aggiornamento è gratuito e lo trovate qui.
-
27/10/07 Manutenzione forum
Nella giornata di domani, sabato 27 ottobre, il forum sarà chiuso verso le 16.00 per manutenzione. Rimarrà chiuso per circa 30/40 minuti salvo complicazioni. bye
-
Domande, richieste, spiegazioni...
Riprova ora... forse nella smania di distruggere ho cancellato un po' troppe cose....
-
Domande, richieste, spiegazioni...
in teoria i lavori in corso non influenzano il forum.... non funzionano tutti gli allegati o solo in quel topic?
-
Domande, richieste, spiegazioni...
"Mi dicevano"... uno che non ha letto questo evidentemente.... http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=337890&postcount=9 Quindi il mese c'è gia'.... Di solito attiva una email alla scadenza... nel nuovo form aggiungeremo la voce rinnova...
-
Domande, richieste, spiegazioni...
Evidentemente ha il blog (o quella singola inserzione) limitata a quelli della sua lista amici....
-
Cancellazione messaggi
La modifica di un messaggio è impostabile per un tot di tempo, per cui ogni utente ha a disposizione del tempo per modificarlo. Purtroppo, sebbene tutti i messaggi cancellati siano visibili da mod e admin, la cancellazione di un messaggio non ha limiti temporali. Questo significa che un utente potrebbe cancellare dei messaggi di mesi, se non anni prima, e questa prospettiva non ci piace. Per cui per il momento tutto rimane com'è.... almeno fino ad aggiornamenti del software del forum...
-
Domande, richieste, spiegazioni...
Vero... pare il sistema le ricampioni... non lo ricordavo... A questo punto l'immagine che stai cercando di caricare è in un formato strano (quindi una codifica jpg o gif particolare). Prova ad aprirla e salvarla con un programma di grafica (anche paint) e caricarla di nuovo.