Vai al contenuto

aza

Amministratore
  • Conteggio contenuto

    5.224
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    49

Tutti i contenuti di aza

  1. Potresti essere piu' preciso per cortesia.
  2. aza

    Problemi accesso Chat

    Probabilmente la funzione è riservata a MOD e ADMIN. Quella funzione è risultata pericolosa non solo per la chat ma anche per l'intero forum.
  3. Ogni domenica 2 episodi... per ora...
  4. aza

    Ravenloft

    Non sono daccordo. Ho visto il formato ed è in grado di descrivere qualsiasi incontro sia esso in dungeon o all'aperto. Il nuovo formato punta maggiormente su una rappresentazione visiva e a mio giudizio funziona ovunque.
  5. aza

    Sezione mercatino

    Come da topic in evidenza in tale sezione non è piu' possibile postare in Mercatino a meno che un utente non abbia 20 post e non sia iscritto da almeno 10 giorni. Questo per evitare tutti quegli utenti che si iscrivono unicamente per postare annunci economici e a cui non interessa nulla la comunità DL. I moderatori vigileranno su tentativi di aggirare il sistema. bye
  6. L'area "Mercatino" è stata creata per fornire un servizio alla community. Per evitare utenti che si iscrivono col solo scopo di postare annunci per vendere materiale abbiamo deciso che in questa sezione possono scrivere solo gli utenti che hanno almeno 20 post e che sono iscritti da più di 10 giorni.
  7. aza

    Problemi accesso Chat

    ora puoi
  8. aza

    Problemi accesso Chat

    La chat è stata riattivata. bye
  9. aza

    Problemi accesso Chat

    Esatto... la chat è disabilitata e non accessibile dal pubblico...
  10. aza

    Problemi accesso Chat

    no
  11. aza

    Problemi accesso Chat

    Per ragioni di sicurezza la chat è stata disabilitata. Ritornerà nella giornata di domani. bye --edit-- La chat funziona di nuovo.
  12. 1. sono stati riorganizzati i gruppi utenti; 2. il gruppo utente a cui apartiene il 90% degli iscritti ha lo stesso ID che aveva il defunto gruppo Alea; 3. era rimasta attiva una procedura che dava al quel gruppo il titolo di "staff alea". Ora, a parte la chat, è tutto ok. fine. PS. i gruppi pubblici e di cosa trattano lo trovate nel vostro pannello utente.
  13. Confermo. Il problema sarà risolto questa sera o domani. bye
  14. ??? dovresti leggere: Utenti online svuota cache... bye
  15. ??? quella scritta è in italiano dalle 17.00... svuota cache e ricontrolla grazie.
  16. La forma piu' bassa di vita demoniaca... la scala dovrebbe essere: Nupperibu -> Lemure -> Spinagon -> Abishai -> Barbazu -> Osyluth -> Hamatula -> Amnizu -> Cornugon -> Gelugon -> Pit Fiend bye PS. qui trovi una conversione in 3.x anche se mi pare piu' forte rispetto alla 2a Ed. http://boards1.wizards.com/showpost.php?p=4397944&postcount=10
  17. Quando trovate parti in inglese mandatemi per favore un MP con il testo in inglese così nella gestione delle frasi sto un attimo a trovarlo. Il forum ha oltre 7000 frasi...
  18. aza

    Il Warlock

    Non ho il manuale sotto mano ma tra le cose piu' potenti che puoi prendere cito: - invisibilità (è come invisibilità migliorata quindi puoi attaccare e rimanere invisibile) [walk unseen] - volare (voli per 24 ore) [fell flight] - Tentacoli neri di Evard (potentissimo anche in considerazione che fa danni da freddo a chiunque entri nell'area oltre i normali effetti) [chilling tentacles] Con i tre poteri sopracitati puoi volare sopra una citta' invisibile e ricoprirla di tentacoli neri... bilanciato vero...
  19. aza

    Girarsi di 90° o 180°

    Come già detto in D&D 3.x NON ESISTONO le spalle e la scelta è VOLUTA. I ladri non vanno alle spalle, ma colgono alla sprovvista. E non è la stessa cosa. Quindi non esiste nessuna regola su "girarsi" o "spalle". Se proprio vuoi introdurre tale concetto devi usare le regole opzionali previste da Unearthed Arcana (Arcani Rivelati) sapendo però che andrai ad intaccare altre meccaniche del gioco come da me riportato nel mio terzo post qua sopra.
  20. aza

    Ravenloft

    NON la rifanno. O meglio la rifanno in forma di modulo. Tieni presente che ha 160 pagine e non penso sarà SOLO avventura. Da quello che hanno detto alla GenCON rifaranno sotto questa forma molte delle vecchie ambientazioni in quanto intendono sfruttare maggiormente il vecchio materiale.
  21. aza

    Girarsi di 90° o 180°

    Non intendevo quello, ma tutte le nuove regole che ne derivano: - cambiare direzione; - movimento frontale, laterale e all'indietro; - penalità nel combattere con nemici di lato e dietro; - penalità sui check di osservare a seconda di dove sei girato; - azioni preparate e lato in cui sei girato; - creature senza "spalle" e creature munuscole e piccolissime; - cambio nel funzzionamento di feat come riflessi da combattimento, incalzare, ecc... - cambio nel funzionamento di incantesimi come scudo... direi che per avere il concetto di spalle per me è troppo... poi come si dice de gustibus... Se volessi un gioco realista giocherei a rolemaster.
  22. aza

    Girarsi di 90° o 180°

    Si e secondo me la complessità del tenere traccia di "dove hai le spalle" è superiore alle migliorie che ne derivano.
  23. aza

    Girarsi di 90° o 180°

    In D&D 3.x non esiste il concetto di "spalle" come nella seconda edizione. Si considera che, mentre uno combatte si muove e si gira. Quindi tale azione non esiste. Infatti le penalità sorgono solo nel momento in cui hai due avversari dal lato opposto (flanking).
  24. Divertitevi: http://www.rpggateway.com/tsrlist/docfiles.html e mi pare manchino dei prodotti...
  25. Esatto è sempre stato così dal 1973 e sempre sarà così...
×
×
  • Crea nuovo...