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aza

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Tutti i contenuti di aza

  1. lol... era proprio ciò che avrei chiesto io... la quarta edizione... ma ci vorranno ancora un due tre anni... aspetteremo....
  2. aza

    Problemi accesso Chat

    Lunedì (domani) verrà corretto... bye
  3. aza

    Problemi accesso Chat

    Dipende... ai dardi incantati sommi 1 ad ogni dado... Scegliete o si aggiunge il bonus al totale o si aggiunge il bonus ad ogni dado...
  4. aza

    Problemi accesso Chat

    Ora la chat somma anche i bonus per ogni dado. Quindi se scrivo: /roll 4d4+1 lancerà 4 dadi da quatto e sommerà 1 ad ogni dado... ringraziate sempre Molmoth... bye
  5. aza

    Problemi accesso Chat

    Il dado nella chat è stato rimosso in quanto con il comando /me si poteva facilmente imbrogliare. Grazie all'utente Molmoth si è aggiunto il comando /roll per il lancio di date e ora non si imbroglia più. Esempi di uso del comando: /roll 1d20 /roll 3d12 Il comando alla fine fa anche la somma se lanciate dadi multipli. Un grazie a molmoth per aver reso possibile questo sistema anti-scamuffo... bye
  6. aza

    Problemi accesso Chat

    Il dado è fatto in flash da terzi. per fare la modifica bisogna diassemblare il .swf, vedere lo script, modificarlo e riesportare tutto sperando vada... ti assicuro che è un po' più di 5 minuti...
  7. Il problema è la natura stessa del gioco. E' ovvio che un manuale descrittivo è indirizzato prevalentemente ai DM e il materiale per DM vende di meno del materiale indirizzato ai giocatori (i quali preferiscono opzioni per il loro PG --leggi CdP, oggetti, talenti, spell, ecc.). Ciò nonostante non ritengo che gli ultimi manuali prodotti dalla WotC siano inutili... anzi... Hanno prodotto materiale nonostante tutto innovativo (rispetto alle edizioni precedenti) mi viene in mente Heros of battle, la serie "climatica" (frostburn, sandstorm e stormwrack) oltre che manuali tipo Weapons of Legacy e Magic of Incarnum... Certo in ogni manuale ci sono le immancabili CdP, i talenti, ecc... ma quelle ci devono essere per "attirare" i giocatori...
  8. Il problema è duplice: 1. con la seconda edizione praticamente l'intero mondo è stato coperto con qualche supplemento geografico e quindi riproporli in terza non era "economicamente" vantaggioso; 2. supplementi molto descrittivi (leggi tipo Silver Marches) vendono molto poco. bye
  9. Undo dei più bei supplementi d20 che abbia visto che tratta giochi da torneo e giochini vari è questo qui: http://www.enworld.org/shop/index.php?do=product&productid=60&source=Publisher%20Recent Veramente ben fatto. Potete vedere anche l'indice con i vari giochini trattati. bye
  10. bhe... prima di giudicare aspettate di vederli... la DMG II non era poi così male... Per il materiale italiano proverò a vedere... ma mi pare che la 25edition annunci il materiale solo dei 2 o 3 mesi a venire... Per qunato riguarda le traduzioni il mercato in lingua italiana sarà meno di un decimo di quello in lingua inglese pertato è impossibile che possano mantenere il ritmo delle uscite WotC. bye
  11. Dal sito WotC: Player's Guide to Eberron – 01/2006 Acc EB Races of the Dragon – 01/2006 Acc Red Hand of Doom – 02/2006 Adv Power of Faerûn – 03/2006 Acc FR Tome of Magic: Pact, Shadow, and Truename Magic – 03/2006 Acc Complete Psionic – 04/2006 Acc Fantastic Locations: Fields of Ruin – 04/2006 Acc Voyage of the Golden Dragon – 04/2006 Adv EB dato che la WotC pubblica solo le uscite di 4 mesi in 4 mesi ho fatto un giretto per Amazon.com e ho trovato: Player's Handbook II (D&D Supplement) – 05/2006 Acc Fiendish Codex I : Hordes of the Abyss (D&D Supplement) – 06/2006 Mysteries of the Moonsea (Forgotten Realms Supplement) – 06/2006 Monster Manual IV (D&D Supplement) – 07/2006 Secrets of Xen'drik (Eberron Supplement) – 07/2006 Fantastic Locations: Dragondown Grotto (D&D Accessory) – 07/2006 Dragons of Faerun (Forgotten Realms Supplement) 08/2006 Tome of Battle : The Book of Nine Swords (D&D Supplement) – 08/2006 Faiths of Eberron (Eberron Campaign Supplement) – 09/2006 Castle Ravenloft (D&D Supplement) – 10/2006 Complete Mage (D&D Supplement) – 10/2006 bye
  12. Come molti sanno la WotC si è ripresa la licenza Ravenloft. Ecco il primo prodotto che uscirà a Ottobre... http://www.amazon.com/gp/product/078693946X/qid=1137605590/sr=8-1/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl14/104-0323102-8287957?n=507846&s=books&v=glance
  13. Finalmente è uscita la traduzione del Complete Divine. http://www.25edition.it/ bye
  14. aza

    Problemi accesso Chat

    ci vuole tempo... vediamo
  15. aza

    Problemi accesso Chat

    al momento la soluzione migliore e per me più rapida è attivare un bot che "rolli" il dato per l'utente. Questa soluzione è limitata dal problema che può rollare solo 1 dado. Cioè può tirare 1d20 ma non 4d20.... bye
  16. aza

    Nuovi Wyrm

    Si è deciso, dopo molto tempo, di nominare tre nuovi Wyrm. Ecco i nomi (in ordine alfabetico): AIRON17 Per la quantità e qualità di contenuti, la partecipazione costante al forum, e la disponibilità a collaborare dimostrata in diverse occasioni, sei stato scelto per far parte del Concilio dei Wyrm. REJ Per la disponibilità dimostrata nei confronti della Dragons' Lair, come illustratrice in primis, e come coordinatrice della sezione "Illustratori", sei stata scelta per far parte del Concilio dei Wyrm. STRIKEIRON Per l'assidua e attiva presenza nella vita della comunità del forum Dragons' Lair, presenza che continua costantemente ormai da anni, sei stato scelto per far parte del Concilio dei Wyrm.
  17. aza

    Problemi con il forum

    La sera di giovedì 12 il forum presentava dei malfunzionamenti. Poco dopo la tabella di post è stata "zappata" e tutti i post spariti. Il forum è stato chiuso. Venerdì 13 è saltato il server su cui è ospitato il forum. Il provider ha ripristinato in giornata il server. Fine settimana. Oggi è stato ripristinato un backup del 11. Permane qualche problemino... bye
  18. aza

    Problemi con il forum

    A causa dei problemi verificatisi giovedì 12 sera e venerdì 13 siamo stati costretti a ripristinare una copia di backup del database dei forum del 11/01/06. Questo comporta che tutti i messaggi scritti dal 11 gennaio sera al 12 gennaio sera sono andati perditi. Assieme ai messaggi sono andati persi anche gli utenti che si nono iscritti in quel lasso di tempo, ossia: Inuyasha 12-01-2006 Hans Ibeacred 12-01-2006 bye AZA
  19. aza

    Attacco Furtivo

    E' una cosa che esisteva nelle precedenti edizioni di AD&D. In D&D 3.0/3.5 non esiste il concetto di "spalle". bye
  20. aza

    [3.5] Oscurità?

    NO. Quella è la versione 3.0 La 3.5 è questa: Darkness Evocation [Darkness] Level: Brd 2, Clr 2, Sor/Wiz 2 Components: V, M/DF Casting Time: 1 standard action Range: Touch Target: Object touched Duration: 10 min./level (D) Saving Throw: None Spell Resistance: No This spell causes an object to radiate shadowy illumination out to a 20-foot radius. All creatures in the area gain concealment (20% miss chance). Even creatures that can normally see in such conditions (such as with darkvision or low-light vision) have the miss chance in an area shrouded in magical darkness. Normal lights (torches, candles, lanterns, and so forth) are incapable of brightening the area, as are light spells of lower level. Higher level light spells are not affected by darkness. If darkness is cast on a small object that is then placed inside or under a lightproof covering, the spell’s effect is blocked until the covering is removed. Darkness counters or dispels any light spell of equal or lower spell level. Arcane Material Component: A bit of bat fur and either a drop of pitch or a piece of coal.
  21. Tutti i manuali inglesi prodotti dopo luglio 2003 sono 3.5 bye
  22. aza

    Magliette D&D

    Veramente c'è anche questo grande classico... http://www.jinx.com/scripts/details.asp?affid=-1&productID=283
  23. aza

    Magliette D&D

    Le vendono tramite Jinx che vende online... http://www.jinx.com/scripts/products.asp?catID=-1 bye
  24. aza

    Magliette D&D

    Le trovate qui... http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/news/20060110a bye
  25. aza

    [3.5] Oscurità?

    Ho modificato il titolo del post aggiungendoci 3.5... dalla 3.0 Oscurità è cambiato parecchio.
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