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aza

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Tutti i contenuti pubblicati da aza

  1. Non è esatto. La cosmologia classica di D&D è legata a doppio filo con l'allineamento. Le anime dei mortali finiscono nel piano della propria divinità e se non hanno una divinità nel piano dell'allineamento corrispondente. Quindi un caotico malvagio finisce nell'abisso e un legale malvagio nei nove inferi. Dai un occhio a questo sito http://www.planescape.it/ sezione geografia planare > piani esterni
  2. aza ha risposto a Grimorio a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Come detto da @Checco in AD&D (1a e 2a ed.) si recuperava 1 pf per notte di riposo (l'attuale riposo lungo). E' stata la 4a edizione a introdurre il recupero completo dei PF a seguito di una notte di riposo. La cosa poi è stata presa pari pari dalla 5a.
  3. aza ha pubblicato an event in Calendario Eventi

    fino

    GIOCACON è una manifestazione gratuita dedicata ai giochi di società e organizzata dall'associazione “Orizzonte degli Eventi”. L’obiettivo principale della manifestazione è di divulgare, tramite il gioco di società (o da tavolo), la cultura del gioco sano, intelligente e divertente, facendo leva sull’aspetto sociale del gioco “analogico”, complementare ai videogiochi e alternativo al crescente uso e abuso del gioco d’azzardo. Maggiori informazioni: https://www.orizzonteventi.org/giocacon/
  4. aza ha pubblicato an event in Calendario Eventi

    fino

    La XXII edizione di COMICON si svolge dal 30 aprile al 3 maggio 2020 presso la Mostra d’Oltremare di Napoli. La Manifestazione seguirà questi orari durante i 4 giorni: Orario biglietteria: 09:00 – 18:00 Orario di apertura: 10:00 – 19:00 Maggiori informazioni: https://www.comicon.it/
  5. Il bug del link è stato corretto. Come discusso in altro luogo, la pagina è provvisoria ed è ancora soggetta a modifiche. Per gli articoli ci sono varie soluzioni in corso di implementazione.
  6. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Ovviamente no. Violerebbe i diritti d'autore. Come spiegato nel primo post, all'epoca c'era un accordo verbale e veniva dato ai possessori dell'originale. Ormai rimane un pezzo da collezione.
  7. aza ha risposto a nolavocals a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    La WotC rilasciò all’epoca questo: https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_Conversions_1.0.pdf
  8. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Non ne ho idea, mi spiace. Probabilmente era qualcuno della sede di Pavia. Io sono arrivato qualche anno dopo...
  9. aza ha risposto a Atronach a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    L'editor viene fornito assieme al software del forum e non è personalizzato da noi Dal tuo post sopra mi risulta difficile capire quando si verifica il problema. Dovreti dirmi: Browser usato e sistema operativo; Singoli passi per riprodurre il problema che ti si presenta. In questo modo vedo se posso riprodurlo.
  10. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Penso Andrea Mosconi @Amos
  11. aza ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Mi permetto tuttavia di puntualizzare che molte delle "innovazioni" della 5e sono cose introdotte nella 4e, con un altro nome...
  12. aza ha risposto a Atronach a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Non ho idea del motivo. Per capire se è un problema solo di visualizzazione prova a inserire un emoticon tramite i duepunti esempio: :smile Riporto le istruzioni da un post vecchio. Due punti seguiti (senza spazio) dal nome in inglese del emoji. Esempio - :smile Vedi sotto:
  13. Siamo a conoscenza del problema. Purtroppo al momento, nella versione mobile, la scelta è tra quella in alto (in basso non è fattibile) o a tutto schero. Abbiamo pensato che in alto fosse meno fastidiosa che a schermo pieno. Quella in alto devi chiuderla, usando la freccia, per vedere le notifiche. Vediamo in futuro se possiamo fare qualcosa.
  14. In questo breve video, Crawford spiega il perché di questo UA.
  15. Ricordo che l'iniziativa si tirava a ogni round e si dichiarava PRIMA quello che il pg avrebbe fatto. Di base non si poteva cambiare idea.
  16. Eccola (quella di AD&D 2e): Per chi non lo sapesse, lo speed factor veniva aggiunto al dado iniziatriva (d10). Chi faceva di meno agiva per primo. EDIT: sull'iniziativa in D&D, ritengo molto migliore il sistema introdotto in AD&D Combat & Tactics che non era basato sulla velocità dell'arma ma sulle taglie delle creature...
  17. Vero, anche se il blog non sarebbe pensato come coadiuvante dei PbF. In ogni caso a memoria, anche i post all'interno delle gilde sono eliminabili dagli admin e mod della gilda...
  18. Penso che la logica dietro al fatto che non si possa invitare utenti nella gilda pubblica sia dovuta al fatto che ci si può unire senza bisogno di un invito. Se vuoi che qualcuno di specifico si unisca devi ricorrere ai messaggi privati. Il sistema al momento non permette agli utenti di cambiabre tipo di gilda, pertanto solo un admin può fare questo cambio. Se vuoi che la tua gilda diventi aperta fammi sapere che procedo alla variazione. Questa funzione verrà comunque implementata a breve con un plugin assieme ad altre, come ad esempio la possibilità di aggiungere utenti alla gilda in automatico. Purtroppo quel parametro è globale. Significa che si applica all'intera piattaforma forum compresi.Al momento pertanto tale richiesta non è esaudibile.
  19. aza ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ciao, trovi una discussione a tal proposito qui:
  20. aza ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Già che ci sono riporto quella della Seconda Edizione:
  21. aza ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    La vera regola nasce con la 1a edizione di cui riporto la tabella per farvi del male 😁 In seconda venne relegata come regola opzionale come dici tu, ma rispetto alla prima era acqua fresca.
  22. aza ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Per la precisione è una regola di AD&D 1a Edizione. Nella seconda venne tolta.
  23. aza ha risposto a Mezzanotte a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Gli allegati inseriti nei post fanno parte integrante del post. Per poterli eliminare bisogna eliminare il post che li contiene. La cosa è fatta evidentemente per evitare post "monchi". Se in un post, contenente immagini o allegati, l'utente li eliminasse, quel post potrebbe diventare inutile.
  24. aza ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Un aggiornamento a tal proposito è stato fatto qualche settimana fa. Posso solo consigliare di svuotare la cache del browser, effettuare nuovamente il login e provare.
  25. Più o meno si. Una volta acquistato il modulo hai a disposizione il manuale intero della campagna all'interno del programma. Mappe e incontri sono già preparati. Devi solo leggerti l'avventura e partire... L'avventura acquistata contiene già tutto quello che serve per essere giocata, non ti servono altri manuali (nel programma intendo). Sia roll20 che FG mettono a disposizione le Basic Rules gratuitamente. Personalmente ho iniziato a usare questi programmi per la gestione delle mappe e mi sono trovato bene. Da lì sono passato a gestire mappe e incontri. Le avventure che compri sono convertite (in digitale) molto bene. Se poi giocate a distanza i due programmi sono utilissimi.