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aza

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Tutti i contenuti pubblicati da aza

  1. aza ha risposto a Atronach a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Per chi non riesce a fare il login. Usate il modulo per il recupero della password. Se i problemi continuano mandate una email a segreteria[AT]dragonslair.it indicando quanto segue: - nick del forum - nome e cognome - email usata durante la registrazione
  2. aza ha risposto a Atronach a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Ciao, riprova ora. Se non funziona scrivimi a segreteria[at]dragonslair.it idicandomi nomeutente, la email usata per la registrazione e che email vorresti nuova.
  3. aza ha risposto a Atronach a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Usate questo topic per informazioni, aiuto e problemi sul nuovo sito. Grazie. TIPS Potete cambiare lo sfondo della skin usando la funzione apposita in alto a destra nella Home del Forum La vostra casella MP potrebbe essere piena poiché è possibile che alcuni vostri messaggi cancellati siano stati ripristinati. Consigliamo di controllare e "pulire" quando necessario.
  4. aza ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dragons’ Lair
    Usate questo topic per segnalare errori nella traduzione del sito ed eventuali parti non tradotte. Vi preghiamio di essere il più precisi possibile su dove si trova il problema, il sito ha oltre 9.000 frasi. Grazie
  5. aza ha risposto a phoenix_3 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Una veloce precisazione visto che sono stati tirati in ballo i vecchi giocatori (tra cui io ) e le vecchie edizioni. In realtà Gygax già nel 1979 nella guida del DM di AD&D 1a Edizione parla di punti ferita come misto di resistenza fisica e fortuna (pag.82): It is quite unreasonable to assume that as a character gains levels of ability in his or her class that a corresponding gain in actual ability to sustain physical damage takes place. It is preposterous to state such an assumption, for if we are to assume that a man is killed by a sword thrust which does 4 hit points of damage, we must similarly assume that a hero could, on the average, withstand five such thrusts before being slain! Why then the increase in hit points? Because these reflect both the actual physical ability of the character to withstand damage - as indicated by constitution bonuses- and a commensurate increase in such areas as skill in combat and similar life-or-death situations, the "sixth sense" whith warns the individual of some otherwise unforeseen events, sheer luck, and the fantastic provisions of magical protections and/or divine protection. Therefore, constitution affects both actual ability to withstand physical punishment hit points (physique) and the immeasurable areas which involve the sixth sense and luck (fitness). Quindi anche ai tempi in cui si rifanno quelli del Old Shool i punti ferita erano un misto di varie cose. Si può dire che negli ultimi 36 anni i punti ferita sono stati sempre un potpourri di più cose. Il grosso problema dalla 4e in avanti sono le regole legate al loro recupero. Tornando al presente, se vengo preso a bastonate subisco danni contundenti, se mi prendono a spadate subisco danni da taglio e con le palle di fuoco danni da fuoco (bruciature). Ora, con tutta l'apertura mentale da eroe che posso avere, pensare che dopo una notte di sonno mi sveglio senza contusioni, senza tagli, senza bruciature e completamente guarito un po' storcere il naso me lo fa... La WotC sa perfettamente che questa è l'aerea del gioco che ha diviso maggiormente i giocatori, Mearls lo ha dichiarato più volte e basta leggere i forum americani. E' anche vero che a chi non va bene basta un minimo sforzo per cambiare le cose, magari partendo dalla regola "Slow Natural Healing" a pag. 267 della guida del DM. La critica che posso fare alla WotC è di aver speso poche enerigie nel cercare di proporre delle varianti sensate in un area così dibattuta e che divide i giocatori. Le regole Rest Variants della guida del DM non le prendo nemmeno in considerazione in quanto non incidono solo sul recupero dei punti ferita (che è il problema di molti), ma anche sul recupero dei poteri delle classi.
  6. Si. Siamo quasi pronti, manca solo il tema e poi possiamo procedere.
  7. 3-8 settimane...
  8. No. Quella parte non è stata toccata.
  9. Ottimisticamente 3-6 settimane da ora, salvo imprevisti.
  10. SI, forse non da subito, ma ci sarà. Non so se migliore, sicuramente diversa. L'indirizzo rimarrà sempre quello dragonslair.it
  11. Rimarranno. Tenete presente che qualche problemino potrebbe sempre capitare... Se c'è qualcosa a cui tenete particolarmente salvatela. Si. L'immagine caricata si potrà ritagliare come meglio si crede.
  12. Si. Gli URL molto probabilmente cambieranno. Dovrai cercarli manualmente, pertanto consiglio di segnati il titolo e la data di inizio del topic.
  13. Si. Non solo si potranno ricevere notifiche in molti più casi, sia tramite un nuovo sistema di notifiche interno, sia tramite email Lo spazio allegati aumenterà. Per il nuovo sistema di messaggistica vedremo. Sarà un po' diverso da quello attuale. Funziona a conversazioni e non a messaggi. Certamente.
  14. I link molto probabilmente non funzioneranno, ma la cosa non è ancora definitiva. Si, le sottoscrizioni andranno perse. Non si riescono a migrare. No. L'uso di HTML nei post è poco sicuro. L'editor sarà il CKEditor ovviamente non con tutte le funzionalità abilitate. SI. La risposta di Void è corretta.
  15. All'inizio dovrebbero rimanere gli stessi. Poi si vedrà. I suggerimenti sono graditi. Ci sarà un topic apposito a fine conversione. In teoria il nuovo sito dovrebbe essere compatibile con tutti i browser. Dipende da Tapatalk e da quando ci impiegherà a renderlo compatibile con la nuova versione. In ogni caso la skin del nuovo sito sarà "responsive". Il che significa che si adatterà in automatico alla dimensione dello schermo del dispositivo. Quindi in teoria sarà gestibile senza Tapatalk.
  16. Sono passati più o meno 5 anni dall'ultimo aggiornamento importante del sito. In questo periodo un numero sempre maggiore di utenti accede ai contenuti tramite una serie di nuovi dispositivi (smartphone e tablet) per cui l'attuale piattaforma non è adeguata. Non solo, l'usabilità complessiva del forum inizia a risentire dell'età e di una serie di bug mai risolti. Pertanto abbiamo deciso di migrare tutti i contenuti su una nuova piattaforma. La migrazione non sarà un processo indolore, e si svolgerà fondamentalmente in due fasi che andrò a descrivere di seguito. Alcune funzioni scompariranno, altre verranno introdotte. Il bilancio complessivo tuttavia sarà positivo in quanto il sito ci guadagnerà in termini di velocità, funzionalità e usabilità. Il tutto dovrebbe avvenire, salvo imprevisti, nelle prossime settimane. In ogni caso avviseremo con un annuncio qualche giorno prima. FASE 1 (durata 12-24 ore) Chiusura del sito, conversione dati alla nuova piattaforma. Test di funzionamento. Riapertura sito. Alla riapertura del sito le parti immediatamente utilizzabili dovrebbero essere: Forum Gallery Blog Nei giorni successivi verranno riattivate le sezioni calendario, download e articoli. FASE 2 Questa sarà gestita a forum aperti. Consiste nel riorganizzare tutte le sezioni, controllare e aggiustare i problemi dovuti alla migrazione NOTE SULLA MIGRAZIONE CORPORAZIONI. Le corporazioni scompariranno. Pertanto se c’è qualche contenuto a cui tenete particolarmente salvatelo prima della migrazione. LOGIN UTENTI. Gli utenti potranno fare il login con le loro normali credenziali. Tuttavia una minima percentuale di utenti (<10%) potrebbe avere dei problemi ad effettuare il login. In questo caso bisogna usare il modulo di recupero della password e reimpostarla. GRUPPI UTENTI. I gruppi utenti rimarranno nella loro attuale forma. Tuttavia i membri dei gruppi “Ordine del drago” e “Circolo degli antichi” dopo la conversione si ritroveranno nel gruppo “Utenti Registrati” e verranno reinseriti nel gruppo corretto quando effettueranno il primo login nella nuova piattaforma. PROFILI UTENTI. I profili utenti sono diversi rispetto alla versione attuale. Le personalizzazioni grafiche verranno perse. I “messaggi dei visitatori” rimangono in una nuova forma nel profilo degli utenti. PUNTI ESPERIENZA (ex reputazione/fama). Rimane in una forma simile ai “Like” di Facebook. Il loro scopo è solo quello di esprimere apprezzamento su un determinato contenuto. AMICI. La nuova piattaforma supporta tale funziona come “follower” Si può seguire qualsiasi tipo di contenuto, ma se si segue un utente, si verrà notificati (via email o notifica) su qualsiasi tipo di contenuto prodotto dall’utente. Pertanto si è deciso di NON importare gli amici esistenti. TABELLE NEI POST. Il nuovo editor per inserire contenuti è completamente diverso dal precedente. Questo comporta che alcune peculiarità dei post esistenti non possano essere convertite correttamente. La più visibile sarà la funzione delle TABELLE. Le tabelle negli attuali post NON saranno convertite. I dati si vedranno ma saranno in forma poco leggibile fino all’intervento di un MOD. LINK. Sebbene a questo punto ci stia ancora lavorando c’è un alta percentuale (50%) che i riferimenti ad altri contenuti del forum non funzionino. Pertanto bisognerà andare a modificare tali riferimenti. Per informazioni o chiarimenti prima della migrazione usate pure questo topic. Grazie.
  17. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    In questo momento tutte le pratiche risultano evase e completate. Pertanto tutti i soci dovrebbero essere attivi. Se ci fossero dei problemi scrivete a segreteria AT dragonslair.it
  18. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Essendo solo una persona che si occupa della cosa, gratuitamente aggiungo, lo fa per qualche ora una volta a settimana. Ora controllo io ed eventualmente mando avanti il tutto. Se tutto è corretto non c'è alcuna comunicazione, semplicemente ci si trova nel gruppo soci.
  19. aza ha risposto a Merlinus Maximus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    C'è un problema col reindirizzamento. Usate questa URL http://www.dragonslair.it/apps/pcc
  20. aza ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Non puoi riumuoverli perchè sono usati all'interno di post. Essendo in uso non li puoi rimuovere. In ogni caso, col prossimo aggiornamento dei forum lo spazio allegati a disposizione aumenterà.
  21. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Mi segnalano che i soci 2015 sono stati abilitati. Se ci fossero dei problemi contatate segreteria AT dragonslair.it
  22. Non farti problemi a mandarmi le versioni aggiornate o corrette. Con la prossima versione del sito potrai farlo direttamente tu.
  23. La nuova versione è disponibile in area download: http://www.dragonslair.it/forum/downloads.php?do=file&id=109
  24. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Viene fatto tutto una volta a settimana, di solito giovedì o venerdì.