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aza

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  1. Dato che su browser sarà multipiattaforma non useranno certo silverlight. Immagino sarà htlm5. Come detto al lancio ci saranno le app per iOS e Android. L'unica differenza tra le app e la versione browser pare sia che le app funzionano anche offline. "The web browser version will look and act the same as the tablet version." A seguire le app per Widows/WP 8.x
  2. Ecco anche la pagina degli spell: http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ex/20140612
  3. La trovate qui: https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/s960x960/10404027_10152450351221071_6794023971066505086_o.jpg e a una risoluzione più alta qui: http://www.enworld.org/newsimages/weapons.jpg Anche gli incantesimi: http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ex/20140612
  4. Ci viene segnalato il futuro avvio di un nuovo sistema di strumenti online dedicato a D&D 5a Edizione. L'articolo della Wizards lo trovate qui: http://wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/news/morningstar&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter "Siamo ansiosi di annunciare il nostro ultimo licenziatario, Trapdoor Technologies. Trapdoor sta lavorando a una sistema integrato di strumenti e di una conoscenza di base delle regole che facciano da supporto alla nuova edizione di D&D. Combinando regole, schede del personaggio e avventure tutte assieme in una interfaccia pulita, l'obbiettivo della Trapdoor è di creare strumenti per Dungeon Master e giocatori che permetteranno di ottenere una più facile e veloce organizzazione del loro gioco. Conosciuto al momento con il Nome in Codice: Morningstar, questi strumenti saranno sottoposti a un Playtest limitato durante l'Origin Fair Game. Per sapere di più riguardo al Nome in Codice: Morningstar, alla Trapdoor Technologies e riguardo al modo in cui partecipare alla beta in arrivo, visitate il sito codenamemorningstar.com."
  5. La trovate con tanto di immagine di una pagina dell'equipaggiamento qui http://wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ex/20140610
  6. Mearls su twitter ha pubblicato un paio di pagine dal manuale del giocatore: https://twitter.com/mikemearls/status/474675366381236224/photo/1 EDIT: A una risoluzione maggiore: https://pbs.twimg.com/media/BpZiurtCYAAYWUl.jpg:orig
  7. La WotC ha pubblicato un'anteprima della coperina del manuale di regole dello Starter Ser con tanto di indice. Riporto il link e le immagini: http://wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ex/20140605
  8. Da un'intervista di Mearls al The Escapist: Le classi nel MdG saranno: guerriero, ladro (rogue -ndt), chierico, mago, monaco, ranger, paladino, barbaro, bardo, stregone, warlock e druido; Le razze: umano, elfo, nano, halfling, mezzorco, mezzelfo, gnomo, tiefling e dragonide. Inoltre il drow come sotto insieme degli elfi. Ci saranno almeno due sottorazze per ogni razza; La WotC ha 15 persone che lavorano su D&D. La metà sul GdR e l'altra metà su altro materiale inerente al brand; La GdDM conterrà le guide per creare nuove classi. La guida del DM ha un sacco di utility su come creare dungeon, avventure, mostri, incantesimi e anche come creare classi. Non è proprio un sistema point-buy come nella seconda edizione ma piuttosto dice "se volete creare una classe per la vostra campagna questo è un buon modo per farlo"; I Forgotten Realm, come già sappiamo, saranno l'ambientazione di base; Ci potrebbe essere una versione stampata delle regole Basic (forse come print-on-demand, ma al momento non ci sono piani a riguardo); Lo starter Ser viene visto più come ad un board game: "Leggete poche regole, distribuite i personaggi, e iniziate a giocare. Dovete pensarlo come un gioco tipo i Coloni di Catan o Ticket to Ride: aprite la scatole e entro un'ora siete che giocate".
  9. Pubblicato in Home.
  10. Pubblicato in Home.
  11. Pubblicato in Home.
  12. Molto brevemente. Il gioco è pensato per essere il più semplice possibile e modulare. Di base è una via di mezzo tra la seconda edizione e la terza con qualche elemento preso dalla quarta. Le razze sono molto simili alla 2e/3e. Le classi sono strutturate su Classe/Sottoclasse, un po' simile al Classe/Kit della seconda edizione. Il combattimento è molto veloce e astratto (non servono miniature o griglia). Il sistema magico è quello classico Vanciano reso più elastico e meno potente agli alti livelli (i caster hanno meno slot d'incantesimi e il danno aumenta in base allo slot a cui si prepara l'incantesimo e non al livello del caster). Come detto è pensato per essere modulare, il che significa che se qualcuno vuole il combattimento con griglia e miniature ci sarà il modulo per farlo, se qualcuno vuole un sistema di magia a punti si potrà fare, e così via. Le opzioni avanzate (tutte o in parte) dovrebbero essere contenute nella Guida del DM.
  13. Pubblicato in Home.
  14. aza

    D&D Next Aggiornamento #1

    Aggiornato il primo post con quanto segue: Saranno presenti gli Henchmen (seguaci/armigeri/accoliti). L'Avventura dello Starter Set sarà ambientata nei Forgotten Realms, ma sarà facile da riadattare per altre ambientazioni. Gli incantesimi di Evocazione (summoning -ndt) saranno nel Manuale del Giocatore. Nel Manuale del Giocatore comparirà solo il Sistema Magico tradizionale (quello in stile vanciano), mentre nella Guida del DM verrà presento un Sistema Magico alternativo a Punti. Nella Guida del DM saranno presentate le regole per un Combattimento più approdonito.
  15. Il fatto che NON conceda le licenze per la traduzione NON significa che non ci sarà una traduzione. La potrebbero fare direttamente loro. Dopotutto, considerando che dietro c'è la Hasbro le risorse per farlo le hanno.
  16. Pubblicato in Home.
  17. aza

    D&D Next Aggiornamento #1

    E' uno dei motivi per cui i "vecchi" lo rivogliono...
  18. Questo quello che pensa Mearls (e a quanto pare la WotC) sulla concorrenza di Pathfinder e in genere degli altri GdR. I think it would be a huge mistake for us to focus on another game and plot to win their customers over. That's the path to madness, because you could just as easily turn around and say, "Let's chase Diablo III players." There are a lot more of those guys, so why not go after them? Instead, the best thing we can do is look at what makes D&D great and what made people fall in love with D&D in the first place. I think that's the key to getting everyone who likes D&D on board - focus on what brought people into the game, and then deliver on that.
  19. C'è stata una convention chiamata ACD Game Days e la WotC era presente con un seminario su D&D Next. Queste le cose interessanti emerse: Circa il 15% del manuale del giocatore sarà gratis e online. (Facendo due conti 15% di 320 pagine fa 48 pagine). Questo potrebbe colmare il divario tra lo Starter Set e i 3 manuali classici in quanto conterrà le informazioni per creare i PG. I box laterali nel Manuale del DM conterranno informazioni che permettono di personalizzare il gioco per renderlo simile alle passate edizioni. Un rappresentante WotC ha accennato ad un film di D&D in lavorazione. Nuova enfasi sulle organizzazioni malvagie nel Manuale dei mostri 2014 abbinate ai mostri contenuti. Lo Starter Set di D&D Next è sceso a 12.66$ su Amazon e il Manuale del giocatore a 30$. Il flumph (mostro storico di AD&D 1e -ndr) è uno dei mostri che sarà presente nel MM. Il retro delle copertine dei 3 manuali si riferiscono al gioco come 5a Edizione. I negozi del Wizards Play Network avranno i manuali 12 giorni prima della data di lancio. Saranno presenti gli Henchmen (seguaci/armigeri/accoliti). L'Avventura dello Starter Set sarà ambientata nei Forgotten Realms, ma sarà facile da riadattare per altre ambientazioni. Gli incantesimi di Evocazione (summoning -ndt) saranno nel Manuale del Giocatore. Nel Manuale del Giocatore comparirà solo il Sistema Magico tradizionale (quello in stile vanciano), mentre nella Guida del DM verrà presento un Sistema Magico alternativo a Punti. Nella Guida del DM saranno presentate le regole per un Combattimento più approdonito. Queste le immagini del retro dei manuali fotografate alla presentazione:
  20. Scusate, ma non capisco da dove arriva l'idea che la Wizards non voglia far tradurre in italiano la nuova edizione. L'unica dichiarazione di Mearls è: no plans to announce for translations yet. Che vuol dire un po' tutto e niente. Hanno dichiarato più volte che vogliono spingere il brand D&D su più "piattaforme". Quindi libri, boardgames, videogames, internet, film, TV e chissà cos'altro. Dubito fortemente che non abbiano pensato alle localizzazioni. Si parla sempre più insistentemente di un film su D&D fatto dalla Wizards con la Universal. Secondo voi uscirà nelle sale italiane senza null'altro di D&D tradotto? Dubito fortemente.
  21. aza

    Illustrazioni in D&D Next

    Riporto anche i manuali con le relative copertine.
  22. Ecco, ad una risoluzione decente, alcune delle immagini utilizzate per le copertine dei nuovi prodotti per D&D Next. Le immagini del manuale del giocatore e della guida del DM (le due centrali) sono di Tyler Jacobson. Che ne pensate?
  23. Penso che al momento non conosciamo tutti i dettagli. I 19,00$ (12,66$ su Amazon) del set base sono incredibilmente pochi. E secondo me è quello che dovrà fare i numeri e che ha lo scopo di portare nuovi giocatori in un hobby moribondo. Da notare a tal proposito le seguenti cose: Il set base ha dei personaggi pre-generati, ma Mearls su twitter ha detto quanto segue: "You will not need the MM or DMG to run a campaign. Or the PH or Starter Set to make a character" "You will be able to run a complete campaign starting in August, with the release of the PH." "To clear up the Starter Set - it's aimed at DMs, so no PC creation in the box. But players will be able to make characters without it. For a DM running the starter set, there will be pregens to hand out. Players who want to make characters will be able to do so." Il che banalmente fa pensare ad un generatore online (o gratuito o con codice di attivazione all'interno della confezione). Lo step successivo sono i 3 manuali classici, ma invce pare ci sia uno step intermedio di cui ancora non si sa nulla. Sempre Mearls scrive: "Sorry, we're still finalizing things, but I think we have a pretty nifty plan. The stuff we haven't talked about yet is where DMs and players go next - there's a step between the Starter Set and the Big 3." Quanto al prezzo dei 3 manuali base io sono convinto che se uno è disposto a spendere 35/40$ in un manuale, non sono certo i 10$ in più che lo fermano. Qualcuno ha fatto notare come altre forme di divertimento hanno prezzi simili o maggiori (i videogames per esempio). Aggiungo inoltre che la longevità di un videogioco è ben minore di quella dei 3 manuali con cui, teoricamente, si può giocare per sempre senza bisogno d'altro. Poi ovviamente ognuno ha le sue priorità. Non concordo con chi dice che l'aumento dei prezzi renderà il gioco più di nicchia. E' lo starter Set che porterà gente nuova nell'hobby non certo i 3 manuali classici. Oltre a questo c'è un incognita. La qualità dei manuali. Al momento non sappiamo nulla. Le illustrazioni di copertina sono notevoli, bisognerà vedere come saranno i contenuti e le illustrazioni interne. L'unica cosa che sappiamo è che il budget per le illustrazioni della nuova edizione è qualcosa di mai visto nella produzione di un GdR (fonte WotC).
  24. Non credo... l'idea più banale è qualche tool online gratuito per costruire il PG. Magari limitato alle classi base o a opzioni base... Faccio notare inoltre che le avventure di lancio non sono state sviluppate dalla Wizards ma dalla Kobold Press (casa molto attiva su Pathfinder e 13th Age).
  25. Segnalo che nel primo post in fondo ho aggiunto le copertine dei tre manuali ad una risoluzione migliore. Inoltre Mike Mearls su twitter a proposito delle domande sulle uscite in mesi diversi dei tre manuali base ha risposto così: You will not need the MM or DMG to run a campaign. Or the PH or Starter Set to make a character.
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