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aza

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Tutti i contenuti pubblicati da aza

  1. aza ha risposto a neurone a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Le errata esistono dal 1973 solo che una volta venivano pubblicate su Dragon magazine con cadenza casuale. Oggi, grazie al mezzo informatico, sono più regolari e sicuramente hanno una visibilità maggiore. Va anche detto che le ristampe dei manuali già le integrano. Quindi se un mio amico ha un manuale di una ristampa più recente e io NON applico le errata giochiamo a due cose diverse. Per ciò che riguarda applicarle o meno, sono daccordo con Maldazar: "Non vedo motivi per non utilizzarle".
  2. aza ha risposto a raemar a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    So che è difficile giudicare dai video, ma visto girare su ARM a 1GHZ sembra veloce e fluido. Secondo Sinofsky i requisiti saranno gli stessi di Windows 7, anzi, molto probabilmente minori. Qui la presentazione del CES 2011 per chi non lo ha visto
  3. aza ha risposto a raemar a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Negativo. In ogni caso le ultime build provate creavano un disco di sistema chiamato "NT Protogon FS driver". Da quel poco che si sa potrebbe essere una evoluzione del vecchio WinFS in quanto sembra supportare alcune caratteristiche tipiche dei database (cursori, colonne, tabelle, transazioni ecc). Non è chiaro se sostituirà NTFS o se semplicemente lo affiancherà (o magari sparirà nella versione finale). In ogni caso il 13 settembre inizia la BUILD e lì verranno svelate parecchie cose... con forse una beta per gli sviluppatori... sperem.
  4. aza ha risposto a raemar a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    IO. Ma non ho molto tempo da dedicare alla discussione. Se qualcuno ha domande specifiche, prego...
  5. aza ha risposto a Slept III a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    In che senso scusa? Un TS lo fai lanciando un dado da 20. 10 o più lo superi, 9 o meno lo fallisci. Manuale del Giocatore, paragrafo Tiri Salvezza pagina 279 (nella versione inglese, in quella italiana immagino lì in giro). bye
  6. In tutta onestà, un pretesto per cambiare un ambientazione si trova sempre. Successe all'epoca della trilogia di Avatara (1989) che stravolse i reami per portarli alla 2a Edizione ed è risuccesso ora. Al di là dei cambiamenti, le ragioni per cui li hanno apportati ci stanno tutte, in primis quella di rendere i giocatori i veri protagonisti e non la marea di PNG presenti. Se a te piace Maztica e Mulorand fregatene e gioca 100 anni prima. Anche a me certi cambiamenti fanno storcere il naso, ma non saprei dire esattamente se il motivo è il modo in cui hanno cambiato le cose o semplicemente la nostalgia dei vecchi FR.
  7. aza ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Segnalo che nel mese di ottobre quasi tutto il materiale di DDI della WotC riguarderà Kara-Tur e Oriental Adventures. Tutti gli articoli che verranno pubblicato saranno a tema orientale. La cosa è stata comunicata qui al punto tre.
  8. La sezione 4e è più visualizzata della sezione 3.x se si considerano anche i visitatori non registrati al forum (info dal mio pannello admin). La sezione 3.x indubbiamente è più viva sia perchè esiste da più anni (11 contro 3) sia perchè, non essendo più supportata ufficialmente, i fan producono maggiore materiale. Chiudo la discussione perchè non finirebbe bene. Disponibile via MP.
  9. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Vedo cosa si può fare, in ogni caso al momento è attivo l'auto-save dei messaggi. Anche se ti butta fuori, quando rientri il tuo post lo puoi recuperare....
  10. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Leggo solo ora questa. Il tempo a memoria è di 15 minuti. Se ti si sconnette prime il problema è locale o di connessione. Penso che 15 minuti per rispondere a un messaggio siano adeguati ....
  11. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Le icone skype sono remote, nel senso che vengono prese dal sito skype. Se il sito ha problemi le icone non si vedono. Al momento io le vedo e sembra funzionare tutto. Fammi sapere se il problema rimane.
  12. aza ha risposto a TheDoubleH a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Pare che il formato delle classi sarà quello standard del manuale del giocatore. Le classi verranno pubblicate su D&D Insider sul sito di D&D.
  13. aza ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    L'idea iniziale era quella di avere le avatar di chi inizia un topic al posto della poco utile statusicon . La cosa al momento è troppo macchinosa. Concordo che con le avatar in quel modo risulta poco leggibile. Intanto provo a toglierle da lì e lasciarle solo nella colonna "ultimo messaggio". Fatemi sapere se vi sembra meglio.
  14. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Al di là del prezzo e del livello di una splint mail +6 non mi sembra particolarmente sbilanciante la cosa, dato che serve il talento Armor Proficiency: Splint Mail che ha anche come prerequisito Proficiency with scale armor. Quindi di base ti da una resistenza di 3 sul primo colpo che prendi al prezzo di un talento.
  15. aza ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Qui http://wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ex/20110819 trovate un anteprima del manuale Mordenkainen's Magnificent Emporium. Come potete vedere vi sono dei nuovi tipi d'armatura "esotici" che richiedono un talento apposito.
  16. aza ha risposto a TheDoubleH a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Fonte gencon. Non penso sarà essentials. Direi che non è così. Vedi qui http://www.dragonslair.it/cms/content/137-Tutte-le-novità-della-Gencon-per-D-D
  17. aza ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Segnalo dalla home questo articolo: http://www.dragonslair.it/cms/content/137-Tutte-le-novità-della-Gencon-per-D-D
  18. aza ha risposto a TheDoubleH a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Confermo che su Dragon apparirà Kara-Tur per la 4e oltre a classi orientali e regole sull'onore. Il tutto a partire da settembre/ottobre. La cosa è stata confermata alla Gencon.
  19. aza ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    In teoria quel tipo di discussioni dovrebbe avere il prefisso [Modellismo]. Se vai in fondo al forum nel box Opzioni visualizzazione thread (discussione) puoi selezionare alla voce "prefisso" il prefisso [Modellismo] poi clicca su "visualizza discussioni" e ti mostra solo quei topic.
  20. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    La chat funziona come un sistema di messaggistica istantanea. Chiunque entri nel forum è automaticamente loggato e può scrivere nella chat pubblica o contattare un utente via chat private (quelle che a te suonavano). Se non vuoi essere disturbato chiudi la barra della chat o impostati su Offline (CHAT -> status -> vai offline) bye
  21. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    In teoria i suoni ci sono solo per i nuovi messaggi in chat private. L'unica opzione che c'è è in CHAT -> OPZIONI -> attiva suono per nuovo messaggio
  22. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Domani rispondo a qualche domanda, ora sono di fretta. Segnalo che è abilitato il modulo videochat tra utente e utente. Basta aprire una chat privata con un utente e nella finestra in alto fare "Altro -> video chat" e seguire le istruzioni. bye
  23. aza ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dragons’ Lair
    Come molti avranno notato è in test una chat stile Facebook (barra nera in basso a destra). Funziona ovviamente solo per gli utenti registrati. La chat dovrebbe essere limitata a 25 utenti. Non so se il limite si riferisce ai loggati o solo agli utenti effettivamente in chat. In caso fatemi sapere. EDIT Al momento è in test un'altra chat stile facebook che permette anche videochat tra utente e utente.
  24. aza ha pubblicato un messaggio in una discussione in Discussioni GdR Generiche
    Visto che la notizia ha una certa importanza per l'intero mercato dei GdR e non solo per D&D la riporto anche qua. Bill Slavicsek, Director of Roleplaying Design and Development, lascia la WotC dopo oltre 18 anni. Considerato il suo ruolo primario negli ultimi 14 anni in D&D, la notizia sta facendo discutere. Bill Slavicsek ha lavorati in progetti come Dark Sun, Ravenloft, e Planescape e in GdR quali Alternity, d20 Modern e d20 Star Wars. Oltre che ovviamente in D&D 3a e 4a Edizione. L'aticolo dove annuncia di lasciare la WotC lo trovate qui. Se invece volete saperne di più su Bill, qui la pagina della Wikipedia.
  25. aza ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Hai attivato l'editor WYSIWYG (modalità avanzata)? Prima iconcina sulla sinistra. Le icone di solito sono NON attive quando si è in modalita "source code" e non in quella avanzata.