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aza

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  1. aza

    Personalizzazione Profilo Utente

    Gli elementi sono personalizzabili. Nessuno sfondo predefinito. Potrai caricarli dal tuo PC. EDIT: per l'esattezza l'immagine deve essere in un tuo album nel sito D'L o nell'albun di qualche altro utente a cui tu hai accesso. Questo per ragioni di sicurezza.
  2. aza

    Personalizzazione Profilo Utente

    Si potranno usare temi personalizzati. Grazie per i complimenti.
  3. aza

    Personalizzazione Profilo Utente

    Come monti di voi ricorderanno, fino a circa un annetto fa i profili utenti erano completamente personalizzabili. Questa funzione è sparita dopo la fusione con DnDWorld, ma sta per tornare con un prossimo aggiornameto del software del forum. Eccone alcuni esempi di come si potranno personalizzare i profili:
  4. Significa che se mandi un MP a Tizio, sai quando Tizio lo legge. E' una sorta di ricevuta di ritorno che chi legge il messaggio lo ha letto.
  5. aza

    Reputazione - parte III

    Più che altro ora è una misura del tempo che uno trascorre nel forum e della sua partecipazione. In ogni caso non ci sono PE negativi. Uno può solo dare PE agli altri e non toglierli. Per il resto il sistema non cambia. Se uno non vuole usarlo non lo usa e fine. Ma perchè impedire agli altri di darti PE per la tua attività nel forum?
  6. Come anticipato entro breve ci sarà una riorganizzazione dei permessi associati ai Gruppi Utente. I nuovi permessi sono elencati in questa tabella. Le novità principali sono: possibilità per i Wyrm di avere il blog; aumento generale dello spazio allegati e del numero di immagini in Gallery; assenza totale di banner pubblicitari nei forum per i soci. I cambiamenti entreranno in vigore dalle prossime settimane.
  7. Sarà... ma in un modo dove le interfacce dei cellulari sono griglie di applicazioni, se non altro offrono un interfaccia completamente diversa basata "sulle informazioni" e non "sulle applicazioni"... e questo basta a dargli un posto nel mercato attuale.
  8. L'utente medio (quello che ha fatto il successo di iPhone) non sa cosa sia il copia/incolla e nemmeno il multitasking...
  9. aza

    Gruppi Utenti

    Lo scopo dei Wyrm è lo stesso che ci spinse a introdurli nel 2005, ossia dare un riconoscimento a coloro che si sono "sbattuti" per la D'L. Questo riconoscimento si tradunce in uno scudo sotto il nome e in qualche vantaggio in più nel sito. Secondo me, nel suo piccolo, è una cosa gratificante e che piace, e ben lontana dall'essere "svuotato di ogni significato".
  10. aza

    Reputazione - parte II

    Come detto il nuovo strumento non ha nulla a che vedere con reputazione, fama, stima, ecc. nei confronti di un utente. Vuole solo essere un sistema per dire a uno hey, bravo, ciao, ecc. nè più nè meno.
  11. aza

    Reputazione - parte III

    Come detto nella perte II la base del sistema a Punti Esperienza è che ogni utente, salvo Wyrm e Soci D'L, darà sempre e solo 1 PE. Questo comporta un avanzamento molto più lento e graduale rispetto a prima. Infatti coi due sistemi vecchi, ogni utente dava i punteggi in base a tre fattori: il tempo di registrazione nel forum, i messaggi inviati e la reputazione/fama raggiunta. Pertanto, se non si vuole resettare il sistema e fare partire tutti da 0, si rende necessario un ricalcolo per convertire i valori di reputazione/fama in PE. Ricalcolo Tutte le reputazioni ricevute sono nel database quindi il ricalcolo avverrà attribuendo ad ogni reputazione/fama ricevuta il valore di 1 PE. Questo comporterà un notevole ridimensionamento dei valori. Mi ripeto. E' dovuto al fatto che prima vi erano utenti che davano anche 18 punti in un colpo solo. Ora quei 18 punti valgono 1. Commenti ai PE I commenti dati per i PE saranno probabilmente pubblici e appariranno nel profilo di ogni utente. Diffusione dei PE Rimane l'opzione che prima di dare PE allo stesso utente bisogna dare PE ad altri n utenti. Il numero è ancora da definire. Con questo si conclude la presentazione del nuovo sistema di PE. Le modifiche dovrebbero essere introdotte entro qualche settimana, in contemporanea con i nuovi Wyrm e la redefinizione dei Gruppi Utente.
  12. aza

    Reputazione - parte II

    Mediamente si collegano 400 utenti diversi ogni giorno. I visitatori (registrati) ricorrenti sono oltre 1.500. Quindi i numeri non mancano. In ogni caso il sistema deve essere tarato sul lungo periodo e non sul breve. Da tenere presente inoltre che il punteggio di fama attuale verrà convertito al nuovo sistema.
  13. aza

    Reputazione - parte II

    Un idea interessante per un nuovo sistema l'aveva avuta Irrlicht, ossia trasformare la Fama in Punti Ferita e permettere agli utenti di "ferirsi" e "curarsi" a vicenda. Ahimè un simile sistema significa ripristinare i punti negativi e visti i problemi che hanno creato in passato non ci pare il caso. Ci serve quindi un sistema con sole variazioni postive e un simile sistema lo abbiamo visto in funzione su EnWorld. L'idea è quella di trasformare la Fama in un sistema di Punti Esperienza (PE) e slegarla completamente da ogni significato sul valore o sulla competenza dell'utente. Gli utenti daranno quindi PE e faranno avanzare gli altri in livello. Il livello sarà legato al nome di un mostro che apparirà sotto la barra dei PE. Tra le cose di cui si sta ancora discutendo è se lasciare o meno i commenti ai PE pubblici. In tal caso apparirebbero nel profilo di ognuno. La base del nuovo sistema, è che ogni utente (salvo Wyrm e Soci D'L) darà sempre e soltanto 1 PE. Avanzamento Una delle cose brutte del vecchio sistema è che non c'era nessun controllo sui quadratini verdi della reputazione e sul loro valore. Grazie ad un plugin ora possiamo permettere, almeno all'inizio, degli avanzamenti veloci. Quindi i valori saranno: Quadratino verde = 5 punti (massimo 5 quadratini) Quadratino blu = 10 punti (massimo 5 quadratini) Quadratino rosso = 20 punti (massimo 5 quadratini) Un utente a 175 PE avrà la barra completa come segue: Una volta raggiunti i 175 punti e avendo completato la barra, sopra di essa apparirà una medaglia di bronzo (la quale quindi vale 175 punti) e la barra riparte. Esempio: Quindi dopo ogni barra completata, appare un'altra medaglia di bronzo fino ad un massimo di 5. Dopo le 5 di bronzo, al loro posto appariranno quelle d'argento e infine quelle d'oro. In soldoni, ogni medaglia vale 175 punti, ossia una barra di 15 quadretti. Esempi casuali: Questo sistema dovrebbe risolvere almeno 4 dei 5 punti problematici esposti nella parte I. Nella parte III ulteriori dettagli.
  14. aza

    Reputazione - parte I

    Perchè lo scopo non è quello di "affrontare una questione". Lo scopo del blog è "rendere pubbliche alcune delle discussioni che avvengono in area MOD". Commenti e opinioni sono benvenuti, ma non vincolanti. Per questo un blog e non una discussione pubblica.
  15. aza

    Reputazione - parte I

    Il sistema di suddivisione in due della fama non è attuabile tecnicamente. In ogni caso, ormai siamo orientati verso un sistema che non esprima valutazioni di alcun tipo nei confronti di un utente. Sui commenti pubblici invece è una cosa attuabile e che pensiamo di rendere attiva.
  16. aza

    Reputazione - parte I

    Quando nel 2005 rinnovammo il forum e passammo a VBulletin, il nuovo sistema implementava una funzione chiamata Reputazione. Essa permetteva di approvare (o disapprovare) i post degli utenti e di aggiungere (o togliere) un determinato numero di punti reputazione. A molti sicuramente sarà capitato di vedere questi quadratini verdi sopra l'avatar: Il sistema aveva come scopo primario quello che Klunk cita in un suo post, ossia: "...dare una certa immagine a un certo utente, un po' come un curriculum. Un nuovo utente alla ricerca di consigli per il PG, se vedrà qualcuno con alta reputazione dirgli una cosa, e un altro con bassa dirgli l'opposto, PROBABILMENTE sarà più portato a seguire ciò che è detto dal primo." Inutile dire che questo sistema di valutazione di un utente ad opera della community non ha funzionato. Non starò ora ad indicarne i motivi, nella sezione Dragons' Lair vi sono almeno 4/5 topic al riguardo, basti sapere che nei 3 anni che seguirono il sistema fu soggetto più volte a delle piccole modifiche nel tentativo di ridurre gli attriti che si venivano a creare tra gli utenti e anche tra utenti e MOD. A inizio 2008, grazie anche a post come questo, il sistema cambia e per riflettere meglio il cambiamento viene rinominato in Fama. A differenza della reputazione, la fama non era necessaria per avanzare nei gruppi utente. Inoltre si voleva attribuirgli meno significato dandogli un nome meno "forte" rispetto a "reputazione". Le motivazioni furono esposte nel topic sulla riorganizzazione dei gruppi consultabile qui. A distanza di oltre due anni notiamo tuttavia che alcuni prolemi permangono. Ne cito alcuni: nonostante il cambio di nome, si continua a pensare alla Fama come a una sorta di "valutazione utente" e topic come questo lo dimostrano; il potere di fama (i punti che un utente dà) è basato sulla data di registrazione, sui post e sul valore di fama raggiunto dall'utente. Ne consegue che più punti uno prende, più punti dà. Questo non è bene, anche visto il punto seguente. la maggior parte della fama viene utilizzata tra un gruppo ristretto di utenti i quali, per le ragioni espresse nel punto precedente avanzano troppo rapidamente rispetto agli altri; non abbiamo un controllo sulle variazioni visive della fama. Non possiamo stabilire quanto vale un quadretto verde, dopo quanto farne apparire un altro, ecc. il forum è un forum sui GdR e si vorrebbe che lo strumento ne riflettesse la natura Pertanto, per le ragioni sopra esposte si sta pensando di sostituire il sistema Fama con altro... un sistema non dissimile e che ancora una volta non abbia nulla a che vedere con la "valutazione di un utente". Si vuole mantenere un sistema che permetta di dare un qualcosa ad un utente e di commentarne i post e magari che abbia un sapore GdRresco... Nella parte II l'idea di questo sistema. Continua...
  17. aza

    Gruppi Utenti

    Come avrete sicuramente notato abbiamo cambiato gli scudi che identificano i gruppi utenti. Per chi ancora non conoscesse tali gruppi può guardare qui. I gruppi fanno ormai parte integrante del forum dal 2005 e furono introdotti per premiare gli utenti abituali. Al momento abbiamo due cose in programma: Un 'aggiustatina ai permessi. Qualche gruppo avrà qualcosa in più, qualche gruppo qualcosa in meno; La nomina di nuovi Wyrm. Entrano a far parte del Concilio dei Wyrm, recita l'intestazione del gruppo, gli utenti scelti dallo staff per meriti riguardanti la community o l'associazione D'L. Entro breve quindi aspettatevi una lista di nuovi Wyrm.
  18. Dopo una serie di vicissitudini che non sto qui ad elencare siamo gunti finalmente alla proclamazione del vincitore di questo concorso. Iscritti al concorso: 14 Avventure pervenute: 3 In base al regolamento verrà premiato solo il primo classificato. Vince il Concorso Miglior Avventura 2008... Marco Zuri con l'avventura per D&D 3.5 Cappuccetto Rosso Invito il vincitore a contattarmi tramite MP per il ritiro del premio. Ringraziamo tutti i partecipanti e vi diamo appuntamento al prossimo concorso.
  19. aza

    Problemi accesso Chat

    Mi sembra un po' troppo... come dire... poco ospitale
  20. aza

    Problemi accesso Chat

    Segalo che in chat è attivo il dado. La nuova chat è meno personalizzabile della precedente e il dado in realtà è un generatore di numeri casuali tra 1 e n. Il comando è: /roll n dove n è il numero massimo. Esempio: /roll 10 Purtroppo il sistema restituisce il risultato casuale ma non dice l'intervallo entro il quale è stato generato. Per ora questo, in futuro si vedrà.
  21. Penso dipenda dalla versione 4 di VB. In ogni caso la scadenza della sessione è impostata a 15 minuti, quindi dovrebbe tenerti collegato in caso di inattività per quel tempo. Faro' qualche test.
  22. No. I nomi sopra gli scudi cambiano all'aumentare del numero di messaggi.
  23. Segnalo che è stato aperto un nuovo forum nella sezione Giochi di Ruolo. Il nuovo forum, dal titolo "Discussioni GdR Generiche" ospiterà tutte quelle discussioni che non fanno riferimento ad un tipo di regolamento in particolare, come ad esempio: "che gdr mi consigliate", "che musica ascoltate durante le partite", e cose simili. Nei prossimi giorni i MOD sposteranno nel nuovo forum i topic che al momento si trovano in altre sezioni. bye
  24. aza

    Problema grosso

    Contatta via MP e/o email khandra oppure Gilgamesh. bye
  25. Sto facendo esperimenti col sistema. Pertanto è al momento disabilitato.
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