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Nadrim

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Nadrim

  1. Ho votato senza leggere. Pensavo di essere tra i pochi a votare Chierico. Ed invece no, allora mi appella a quanto ho già letto su questa classe
  2. Il testo parla di "putti", alias pasta. Credo intenda il prodotto pronto per la lavorazione, alias quella che ottieni quando mischi i due tipi, insomma quella che devi lavorare. Per quanto riguarda il tempo e come la devi far asciugare...onestamente non lo si. Ti consiglio di fare varie prove con poca pasta, magari un pezzo lo lasci "grezzo", un'altro lo lavori un pò poi lo lasci, e così via. Così ti rendi conto anche del tempo necessario per quel tipo di pasta, anche perchè l'articolo, seppur generico parlava di una decina di paste per modellare diverse.
  3. Nadrim

    Help Desk

    Non lo so, il fatto e che non so come fare a vederlo. ma ora provo con spy boot Il problema non è neanche questo. Avendo la connessione via telefonino a quei numeri neanche ci si attacca. Però c'è la noia che mi stacca la connessione e mi incasina il Pc Grazie a tutti dell'aiuto, ora provo con spyboot, salvo e lancio. Nel caso non fosse così, vi chiedo ancora aiuto. Ciao
  4. Nadrim

    Help Desk

    Raga, cos'è un dialer e come si toglie? Sempre che il nome sia questo.
  5. Ok, traduco, ma mi concedo la libertà di un po’ di italiano maccheronico. Così giusto per farci due risate. Mantieni gli attrezzi umidi. Ogni volta che smanetti con la pappetta assicurati di avere le dita e l’attrezzo bagnati. Oooops, gli attrezzi! Così eviti che la pappetta si azzecca. Potresti pure usare olio o benzina, ma è una meza cretinata visto che dopo devi lavare la miniatura (che me lo dici a fà, allora? N.D.T.). Puoi anche usare la saliva (schifiltoso), ma la pappetta è tossica. Non lavorare la pasta fresca. E’ consigliabile lasciare la pappetta ad asciugare un po’ prima di metterci mano. Per dettagli grandi o grossolani puoi anche fregartene, ma per lavori di precisione dovresti aspettare un po’ (dai 20 ai 90 minuti, a seconda del tipo di pappetta che usi). La pappetta intostata è più facile da scolpire per piccoli dettagli. N.D.T. ma 20 minuti non saranno già più che abbastanza? Non lavorare in fretta. Il nemico di molti scultori è la velocità. Spoiler: A giudizio di alcune donne, è anche il problema di molti uomini, ma è un'altro discorso! Troppi scultori cercano di smanettare pezzi grossi di pappetta in una sola volta. I pezzi grossi vengono fatti a strati, in un periodo di diversi giorni. Aspetta che il primo pezzo s’è intostato e poi lavora il secondo. Lo stesso dicasi per modelli dove devi azzeccare svariati pezzi in posti diversi. Il tuo ditone…le dita possono rovinare sculture precedenti se smanetti troppo. Prenditi tutto il tempo necessario ed aggiungi i vari pezzi ogni giorno. Come si dice dalle mie parti: Nun glì e press…non andare di corsa! Ritorno serio, se per me si può fare una tale affermazione. Comunque l’idea degli strati o pezzi differenti, mi pare che senza volerlo già ne avevamo parlato, mi sembra davvero un buon consiglio. Ovviamente così facendo devi sempre tenere conto che a quello che stai facendo verrà aggiunto altro. Che ne dici?
  6. Guarda mpò che ti ho trovato: "Thou shalt keep your tools wet” Whenever manipulating and sculpting epoxy putty make sure your fingers and tools are always wet. This prevents epoxy putty from sticking to them. It also allows you to sculpt details more easily. You can also use oil or petroleum jelly but this isn’t such a good idea unless you want to wash your models in soapy water before painting them. You can use your own saliva but epoxy putty is very toxic, do it at your own risks. “Thou shalt not sculpt fresh putty” It is advisable to let epoxy putty dry a bit (or cure as some prefer to use this term) for some time before sculpting it. For rough or big details it isn’t that much of an issue but for very fine details you should wait a short while (20-90 minutes depending on the epoxy putty used). Harder putty is easier to sculpt when it comes to fine details. “Thou shalt not sculpt in a hurry” The enemy of most sculptors is speed. Too many sculptors try to sculpt a big piece of epoxy putty in one go. Big pieces are built in layers, over a period of many days. You need to wait before the first layer has hardened before adding the second layer. Same goes for models where you add epoxy putty too many places. Your big fingers will most likely ruin earlier sculpting if you handle the model too much. Take your time and add small parts everyday. Ho preso solo quello che ritenevo più utile. l'articolo intero è qui: http://www.coolminiornot.com/article/aid/266
  7. una domanda a chi l'ha visto, indipendentemente dal fatto che possano o meno essere vere, ci sono scene di tortura o strazio su animali o no? Perchè devo cercare di convincere una a venire. Oè, mi raccomando spoilerate!
  8. Nadrim

    10 anni di dragonslair.it

    Auguri anche da parte mia, all'associazione. A questi aggiungo un sentito "complimenti" e relativa stretta di mano alla gente che ci sta dietro. Non solo per il classico discorso: senza loro a 10 anni chi ci arrivava, ma parlando del sottoscritto in prima persona devo dire che è grazie all'organizzazione di sto forum che mi sono fermato. E' stato il mio primo ed unico, ed in effetti ancora non so bene come funziona un forum, nè avevo mai avuto voglia di frequentarne uno prima di aver trovato questo. La questione tesseramento è solo la punta dell'iceberg, non so quanto è vecchia la associazione tout court, ma se non stava sul web qui era molto difficile conoscerla. Indi: segnate pure il nome Nadrim tra le vostre vittorie. Rinnovo gli auguri
  9. Nadrim

    Tolkien

    Allora, anche se in ritardo, ti consiglio il Silmarillion. Che comunque io non ho trovato noioso. Fermo restando che lo Hobbit pure dovrebbe essere letto da chi ha apprezzato il Signore degli agnelli.Ma siccome scende in due serate li leggi tutt'e due e risolvi. Ciao
  10. Io sono convinto che il bardo, come tutte le altre classi, può tanto essere un pippone tanto un dio. Le abilità ci sono, i numeri pure, se uno li sa usare bene, se no anche il miglior power player diventa una sega. E questo se si vuole limitare l'esperienza soltanto (non dico alle mazzate) ma al gioco di dai. Klunk prima di me l'ha detto esplicitamente, io sottolineo e riporto: D&D non è un simulatore di combattimenti, è un gioco di Ruolo, quindi chi la pensa così, non ha capito in cosa consiste il gioco, il che mi sembra grave. Il bardo è uno dei personaggi che può permettersi di "ruolare" di più, e sicuramente si può permettere di "ruolare" in tutte le possibili situazioni di un gioco di ruolo, appunto. ...e, si, ma le mazzate non le tira. Premesso che non è necessario, io personalmente mi romperei le bolle di uno che le tira soltanto. Una via di mezzo? Ma il bardo non è una via di mezzo, è LA via di mezzo, riuscire a fare unpò di tutto, o comunque avere la possibilità di farlo. Il che non è ne un pregio nè un difetto, è solo una caratteristica se la sfrutti allora ti diverti, "rischi" di giocare sempre e non avere la sstessa utilità di un mago di 5 livello in combattimentto che ha finito gli incantesimi, riesci ad avere un posto da protagonista o semiprotagonista sempre a differenza di un guerriero a cui si è spezzata l'arma, e se poi lo gestisci bene anche con le spese e come interpretazione (il che vuol dire PX) hai anche un personaggio forte. Che vuoi di più? Io non giudicherei la forza di una classe, casomai l'interesse che desta. Se proprio vogliamo misurare la forza, non credo sia giusto farlo sulla base del combattimento dove, magari, il guerriero prende sette mazzate sulle dieci che dà il nemico, ne da undici sulle quindici che servono a distruggere l'avversario e poi si sparte i punti esperienza per quattro o cinque. E, si badi, questo non è un problema del gioco o una cattiva distribuzione di PX, è solo sintomo del fatto che un gioco di ruolo non deve, non dovrebbe, esaurirsi in uno scontro.
  11. Ma certo che si. In teoria ci sarebbe la regola "quello che vedi..bla bla bla", in pratica non posso prendere delle miniature di semplici fanti per rappresentare in giuoco una truppa di Maestri di spada, tanto per dirne una. Ma se sta regola va molto bene per il 40K, perchè se c'è un modello con la pistola non puoi dire che ha il lanciamissili, per il fantasy si può essere più elastici. Inoltre quando si tratta di caos e sopratutto demoni c'è da dare ampio spazio alla fantasia, sopratutto per dei modelli che da un lato sono descritti in maniera molto indicativa e per definizione soggetti alle più svariate mutazioni, dall'altro sono fuori produzione da anni. Personalmente ti ribadisco il consiglio di cominciare dalle piccole cose, non so se hai già tutte le miniature per schierare un esercito, nel caso comincia da quelle "standard" già presenti sul mercato, così puoi sempre sperare nella uscita del nuovo libro degli eserciti, e magari in qualche miniatura nuova. Cosa che non avverrà fra molto tempo, credo.
  12. Prima di tutto: cosa utilizzi pr lavorarla? Non ho ben capito qual'è il problema, forse è perchè la pasta è troppo mobida? allora prova ad aspettare un pò, oppure a cambiare le proporzioni, visto che se ricordo bene sono due tipi diversi di pasta da unire, in modo da ottenere un qualcosa di più duro. Se no potresti fare il prodotto a strati. Mi spiego: se devi fare un tentacolo lo fai sempre con sta anima, ma un pò più sottile di come dovrebbe essere il risultato finale. Una volta asciugato per bene aggiungi sopra un'altro strato che usi per dargli l'effetto "pelle" che preferisci. Il problema di questo metodo è che : A) non so se è realizzabile, mai visto fare ed ora sto tirando a caso ( ma sono pure le 9.50 di domenica mattina! Mi è concesso) non so se è il rimedio al tuo problema perchè non ho ben capito il problema quale sia. E' una questione di forma del pezzo? Dettagli? Aspetto o altro?
  13. Nadrim

    Eragon, valutazione

    Uso nlo stesso termine da me usato nell'altro topic: Orripilante. 3, uno dei pochi film che mi faceva agitare sulla sedia perchè non vedevo l'ora che finisse. No! Non mi alzo e me ne vado dopo che ho pagato l biglietto!
  14. Nadrim

    Help Desk

    Ok, quindi nel mondo reale 50 MB non sarebbero più 51200 Kilo. Ma quanto? Ragionando a spanne, e seguendo il tuo ragionamento, direi 5000. Giusto?
  15. Invece si. Le basette sono standard. Sono convinto che il solito ail order le venda anche senza il modello sopra. Ad ogni modo ti basta realizzare uno strato (magari tagliando un foglio di compensato che si trova per pochi euri) che abbia lunghezza 4,8 cm; larghezza 2,8 cm, e sia alto 3 mm. Queste sono le misure della basetta da cavaliere. Comunque tu la voglia basta farti dare le misure. Poi con un pò di erbetta sintetica o simili, la differanza non si vede più
  16. Non saprei. Credo dipenda dai loro PF. Se ne hanno meno di tre vanno sulla basettA da cavaliere standard. Ma qui non ne sono sicuro. Premesso che , credo, possa andare bene anche il braccio del demon prince standard, se proprio l'altro non ti piace...a togliere si può fare, ma prima dovresti decidere con cosa rimpiazzarlo per vedere come toglierlo
  17. AAAAAA, questo è anche il grande problema di attaccare la green stuff. Dunque comincio col postartri questo: http://uk.games-workshop.com/convershunklinic/green-stuff/1/ Non ricordo bene che c'è scritto, l'ho letto tempo fa, ma dagli uno sguardo. I miei suggerimenti sono i seguenti, in ordine crescente di difficoltà: Dato che la green stuff attacca abbastanza bene anche con della semplice Attack, o comunque meglio del piombo, puoi fare le cose separatamente e poi incollare. La soluzione migliore è quella di farci un'anima. No, non è una bestemmia, semplicemente metti un pò di filo di ferro sagomato nella forma che desideri ottenere alla fine del lavoro, poi ci modelli la pasta sopra. Così anche se lasci c'è l'impalcatura che regge. Altro metodo, che ti suggerisco vivamente di imparare, è quello di usare un trapano a mano per fare dei piccoli fori sulle due parti da incollare. Questo ti permette di attaccare anche due superfici molto piccole con un sicuro margine di resistenza. Così puoi lavorare a parte la pasta e poi incolli, come sopra, ma con un perno per mezzo è anche più resistente. Ti consiglio di saper fare questo tipo di lavoro perchè ti può essere utile anche per lavori di "fino". Esempio: ti si spezza l'asta di uno stendardo, magari di quei modelli in piombo che sopra hanno anche il drappo scolpito. Come lo incolli..? Con questo metodo vai liscio. Ultimo, e sicuramente il migliore, sarebbe riuscire a unire gli ultimi due metodi: usa il filo di ferro per fare l'anima del pezzo da scolpire con la pasta; ma, nel lato dove esso (dio quanto è brutto stò pronome) deve essere attaccato al modello devi lasciare che il filo esca di qualche millimetro fuori la scultura, a mò di perno. Fai un buco sul modello dove devi inserire il pezzo, e nel buco ci infili il perno. Con un minimo di colla ottieni un pezzo davvero solido. Per il resto, credo sia impossibile reggere la pasta mentre si asciuga...è da pazzi.
  18. Nadrim

    Premio fedeltà di fine anno

    Uaaaaaa! puro io!
  19. Toglimi una curiosità, forse te l'ho già chiesto, ma non ricordo. Queste sono le tue prime esperienze con le miniature? Dico non solo per modifiche, ma anche per pittura?
  20. Che ne dici di questi modellini qui? Lascia stare il fatto che il link è di vendita, vedi solo le foto. http://cgi.ebay.it/Warhammer-Mouted-Chaos-Nurgle-Daemon-ProPainted_W0QQitemZ230073514620QQihZ013QQcategoryZ31400QQrdZ1QQcmdZViewItem A me non piacciono tantissimo...però vedi tu!
  21. Bah….io così bello non l’ho trovato. Al punto che vista la prima puntata ho deciso di non vedere la seconda. E vi spiego perché: perché a me ricordava uno stupidissimo telefilm tipo Xena o Hercules! Non avevo mai immaginato un Sigfrido così, banale, mediocre, privo di originalità…un eroe “americano” che dopo aver messo fuori gioco il nemico fa una battuta a dir poco inutile o un sorriso sornione. Particolare: Spoiler: 1° scontro del film: Sigfrido e patrigno che mettono in fuga due ladri sassoni a calci….2° scontro: Sigfrido sbaraglia ed umilia tre cittadini armati, senza neanche un graffio…in tanti anni di studio non ha mai letto né di un vichingo, né di un sassone, né di un voslungo che si battesse in scazzottate alla bud spencer. Piuttosto acciaio in gola e bestemmia ad Odino! Indipendentemente dai giudizi estetici mi preme dire che quella storia (almeno quella del primo film che ho visto) ci entra poco o niente con la “storia” dei nibelunghi; prima di tutto un errore gravissimo: la barba! La santissima barba! Mai mi sarei aspettato di vedere il viso di un re nordico come le chiappe della pubblicità dei pannolini. Non so se nel secondo episodio la aveva o meno, ma nel primo no. Neanche il sovrano, il fratello, i guerrieri ed altri. E pensare che all’epoca appena ne avevano un filo non smettevano di tagliarla. All’epoca credo che nessun guerriero girasse senza scudo, gli scudi erano perfino sulle navi, erano il tetto del Valalla, e troppo spesso in quel film non c’è. Ho fatto solo degli esempi, i primi che ricordo a due (?) giorni dalla visione, ma il mio giudizio negativo è da vedere nel complesso, non è che non mi è piaciuto perché un tizio non aveva il pizzetto! Inoltre la storia, intesa proprio come successione di eventi, che io conoscono è molto diversa. Non so quella musicata da Wagner a cui accennava Caleidon, quella che so io è quella che ho letto su dei libri di storia della letteratura scandinava. Comunque, quella che io conosco è questa: S. è allevato da un fabbro, Regin, che lo addestra a “dominare gli elementi” e all’uso della spada. Fin qui io ed il film andiamo d’accordo. Peccato che per la tradizione nordica dominare gli elementi era una forma di potere sovrannaturale, alias, Sigfrido era un uomo con conoscenze magiche. Il che non vuol dire che sparava palle di fuoco, o dardi incantati, intendiamoci! S si impadronisce di un tesoro dopo un lungo e faticoso viaggio, in questo tesoro v’era un anello dotato di poteri magici, ma che allo stesso tempo portava una maledizione. Tale Maledizione era imposta dal nano Andvari, a cui gli dei avevano imposto di fabbricarlo, e che ha all’origine la perfidia del dio Loki. La maledizione sarà causa di morte e dannazione per tutti coloro che se ne impossessano, primo tra tutti Fafnir, fratello di Andvari che in seguito alla sua brama verrà trasformato in un drago, e per questo spinto da un profondo odio per il fratello e per chiunque entri in possesso del tesoro. Da qui la lotta con il drago. In quanto esperto di magia S si reca dalla valchiria Sigrdrifa per apprendere meglio i segreti della magia runica, nel tentativo di spezzare la maledizione. Scende poi in un regno di cui non ricordo il nome, ma era sul Reno. Qui giura fedeltà al re, stringe legami con i figli ed i nipoti del re, sposa la figlia del re( Gudrun, per gli amici Crimilde), ma la tradisce con la vergine guerriera Brynhildr, non ricordo chi si fa a Crimilde sotto mentite spoglie grazie ad una maschera che gli permette di cambiare sembianze…ad ogni modo: comincia una serie di tradimenti ed omicidi per il possesso dell’anello che permette l’accesso al potere ed al trono, perché in questo balletto di nomi e tradimenti si scoprono tutti discendenti della stessa famiglia, i Voslunghi, per gli amici Nibelunghi, da cui il nome del popolo e della saga. Sulla parte nel regno sul fiume Reno: A) non ricordo né tutti i nomi né le vicende e le dovrei andare a vedere sul libro; comunque non mi esprimo perché dovrebbe essere il secondo episodio della serie che non ho visto. E che, ripeto, non mi è piaciuta Anzi no, leggendo i vostri commenti mi sono accorto che anqualcosa di berllo l'ho trovato. Ora ve lo dico, e per dirlo farò una citazione da Merlino, tanto per rimanere in tema di miti nordici. Dunque quello che mi è piaciuto è: Spoiler: LA PATATA LESSA
  22. Nadrim

    Help Desk

    Non sapevo neanche dell'esistenza dei megabit. Ad ogni modo sono megabyte, che ieri sono arrivato a 30000, indi se il max era 6400 mi avevano fellato di brutto. Ad ogni modo grazie. Ciao
  23. Nadrim

    Help Desk

    quesito alfanumerico per chi conosce le proporzioni: Ho un collegamento internet Umts che mi dà 50 mega al giorno. Il programmino per connettermi con queata compagnia mi fa vedere per ogni sessione la quantità di Byte scambiati al giorno...ma in KB. Ora visto che su internet ho visto svariatie proporzioni tra Mb e Kb, chi è che mi sa dire 50 mega a quanti Kb corrispondono?
  24. Nadrim

    Nonno Nurgle

    Visto che da poco hanno rifatto il regolamento sono convinto che meno mano che il tampo passa rifaranno tutti gli eserciti con relativi libri e miniature. Il mio suggerimento è quello di cominciare magari con i fanti ed aspettare l'uscita nella speranza che facciano qualcosa. Se no vai di modifica fortissimo.
  25. Nadrim

    Eragon il Film

    Doppiaggio: Ilaria D'Amico. Ed ho detto tutto!
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