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Nadrim

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Nadrim

  1. Io farei una piccola avventura per ogni carta,non necessariamente in ordine ccronologico, così che i pg si sentirebbero liberissimi di scegliere ordine ed alleati. Tendenzialmente non farei in modo che possano "allearsi" solo con carte "buone", anche con qualcuna di allineamento lontano dal loro, magari dopo che lo hanno "dominato", hanno superato una prova o simili. Preparerei una storia ( tipo da risolvere in una seduta...delle puntate) per ogni carta, proponendomi tre (o sei) carte da lasciare ai pg singoli e non al griuppo: esempio una prova della dedizione del paladino con la GIUSTIZIA, una di conoscenze del mago con le STELLE,e l'EREMITA per il monaco. Alcune le terrei "neutre", tipo per la RUOTA userei un metodo simile al mazzo delle meraviglie. La TORRE va da sè che è un luogo da esplorare o di cui prenderne possesso/comando. Per gli AMANTI userei una storia di "amore impossibile" tipo Giulieo e Rometta (che detti così sono pure simpatici), magari tocca ai pg risolvere la situazione.... Non so se è una cosa del genere che a te interessava; prima di ammazzarmi le dita sulla tastiera, vorrei sapere se ci ho azzeccato oppure ti interessano altre cose
  2. Nadrim

    Famiglio Pappagallo

    Io utilizzerei il bonus +2 alle abilità per una nuova forma di intrattenere: Ventriloquio. Si lo so, è già un incantesimo, ma credo si possa sfuttarlo come abiltà. E se non si può basta usare un pò di fantasia e si potrà.
  3. Nadrim

    Nomi Fantasy

    Inoltre ci sono sempre i nomi dei vari utenti del forum che si possono riciclare...
  4. Nadrim

    Nomi Fantasy

    IO ho sempre fatto di testa mia, ovviaqmente come già suggerito da molti usando lettere a cacchio e storpiando nomi vari, una volta in gioco è uscito un nome guardano un pacchetto di sigarette, da Nuoce gravemente... uscì prima un bruttissimo Nuoc, poi nella seduta si è evoluto in Nosk Mi'nivèl, mi piacque tanto che ora è capitano della guardia! Posso dirti che ho un foglio protocollo che porto quando si gioca dove ho segnato tutti i nomi divisi per razza e sesso così se ne serve uno basta sbiciare.
  5. Una voce fuori dal coro: la mia, perchè scelgo un capitolo non canonico: La legione nera. Anche se magari è fuori dai "capitoli" rimane a mio parere una delle scelte migliori per la storia, e poi perchè non sono i soliti cattivissimi del caos punto e basta, hanno un nonsochè di "Miltoniano" che mi attrae.
  6. Nadrim

    Tre domande

    Evito di aprire tre topic diversi solo per me, e passo subito a chiedervi: Ho visto, per sbaglio, degli spezzoni di Shinzo,non l'ho mai visto vi chiedo se ne vale la pena, se lo conoscete o quant'altro. Sapete perchè Italia 1 mi ha tolto i nuovi trasformer ( sicuramente non bellissimi) per metterci George ( sicuramente da tagliare le vene) ? Più che altro mi chiedo se riprenderanno! L'ultima domanda è a cerchio chiuso, perchè riguarda Telenapoli 43, mi hanno detto che stanno facendo dei cartoni fighissimi quelli di un paio di generazioni fa, tipo i Ghostbuster vecchi... quelli che si trasformavano nell'ascensore, per intenderci. Che mi dite?
  7. Nadrim

    Help Desk

    Cerco di evitare, se posso, ma in quel caso ho avuto una visione...non ho potuto fare a meno di rendervi partecipe...per essere seri Sarebbe un'idea...se sapessi cosa fosse. Immagino qualcosa che sostituisca l'explorer. Nel caso però devo ammettere che non ho problemi con altri siti, solo con il forum, perciò chiedevo. Tra l'altro mi sono chiesto se esistesserro altri "trucchetti" tipo evitare di vedere e caricare determinate cose. Se poi ho immaginato male...compatitemi
  8. Nadrim

    Help Desk

    Premessa: ho una connessione che definirla lenta è farle un complimento ( via telefonino....) Esiste un modo per caricare le pagine del forum più velocemente? Non so, scegliendo un'aria particolare o cose del genere...perchè anche usando le opzioni di profilo (ormai non vedo nè firme nè immagini) vado lentissimo. Non si accettano consigli tipo: " Jett'l a copp' a basc' " ....Per lo staff traduzione: Fa sì che la naturale forza di gravitazione agisca sul tuo strumento di connessione, altresì chiamato modem, lasciando il medesimo in balìa del vento da una posizione preferibilmente elevata; osserva, poi, il suddetto oggetto guadagnare velocità fino all'impatto con il suolo e gioisci della conseguente conflagrazione e successiva dispersione di frammenti del grave. Grrrrazie!
  9. Nadrim

    Che tempo che fa

    L'altra sera ( o ieri...Boh?) è comparso in uno studio tipo TG4. Immagina quello che ha potuto dire.....
  10. Nadrim

    Film e architettura

    Ricordo che in "28 giorni dopo" c'erano delle scene girate in una Londra deserta. non ricordo ,però, se si vedevano solo palazzi storici o anche quelli della "City". Ricordo dei palazzoni in Matrix...il primo. Se no dovresti provare con qualche film tipo guardia e ladri nel caso di una rapina in qualche banca o simili...in alcuni film danno anche le piantine. A me vengono in mente solo The Score E ocean's eleven.....ma li sono una dogana ed un casinò! Se no c'è il palazzo di Ghostbuster uno ( avevo quasi vergogna a suggerire quest'ultimo!) Non so se ti possono essere d'aiuto, lo spero, io li sparo a casaccio.
  11. Tra le tante teorie io cercherei di non perdere di vista anche la globalità dei personaggi, non solo la loro "forza". Mi spiego: rispetto ad un mago il chierico è inevitabilmente molto più costretto in gioco. Non è solo una questione di allineamento (anche se pure su quello, forse, per un chierico c'è meno flessibilità) ma un chierico dovrebbe: rispettare i dettami della divinità, pensare pure a lasciare qualcosina ai templi, funzioni religiose giornaliere, rituali vari..... Dovrebbe!
  12. Io ho votato Altri, e pensavo a Mastroianni, e vi spiego il perchè. Premesso la stima per tutti, ero indeciso tra i mitici, Totò ( ma pure de Filippo...ma la lista non finitrebbe mai) e Gassman, ma mi sono andato a rileggere la domanda di Godric e a pensarci bene la mia risposta era: Mastro. Gli altri mi sono piaciuti, moltissimo, delle maschere inarrivabili, ma ( e lo so che è un vizio mio, lo ammetto, ma che ci poosso fare?) li continuo sempre a legare all'aspetto comico. Il che non è male, ma sul COME recitavano ho scelto diversamente.
  13. Nadrim

    Che tempo che fa

    A me piace, e non poco. In primis perchè ti permette di vedere una ( buona) discussione con personaggi interessanti e che in tv non ci stanno per niente...un nome su tutti: Eco. Poi gli interventi della Letizzetto e di Rossi sono carini, o almeno mi scendono non troppo difficilmente, è vero che il troppo storpi, ma secondo me non l'hanno ancora raggiunto. Sai com'è, due/tre volte la settimana non mi disturba. Per risponderti: si, lo seguirò anche quest'anno.
  14. Nadrim

    Film e architettura

    Non mi è chiara una cosa...ma a te andrebbero bene anche i palazzoni dove svolazza spider-man? Oppure le scene tipo nuova trilogia di star-wars? C) nessuna delle precedenti?
  15. Guarda, in linea di massima sono d'accordo. Mi è capitato di trovare libri e o serie che non mi piacevano, però ho tirato fino alla fine. Il brutto è quando succede una cosa tipo: perchè (equivoci a parte) proprio ti passa la voglia. Che poi, con questi libri ma al terzo, è quello che è successo pure a me.
  16. Cia, io consiglierei Raistlin : l'alba del male ( m. Weis ) Raistlin: Fratelli in arme. ( di M.Weis e D. Perrin) Sono entrambi pubblicati da Armenia, e sono immediatamente prima dei Draghi d'autunno. Ciao
  17. Ciao. Dico la mia: tempo fa giocavamo a LEX ARCANA, ambientato nella Roma imperiale-mitologica. Purtroppo non so chi ora abbia i manuali, ma se ti interessa quella potrebbe essere una base. Un'altro consiglio potrebbe essere quello di andare in una buona biblioteca ( o libreria, ma pure su internet...solo che ritengo quest'ultimo scomodo) e cercare un buon testo sulla mitologi Classica. Troverai testi per le scuole elementari e medie a un prezzo decente e credo siano buoni. Se no basta prendere anche un libro di De Crescenzo. I libri POTREBBERO essere superflui per cose comuni ( Dei, semidei, etc ) ma ti sono molto utili per l'ambientazione: saprai dove erano i vari oracoli ( uno a Delfi, gli altri??) e di quali dei, quali i templi più importanti e i vari luoghi cari agli Dei e perchè,i dies fasti e nefasti, perchè il Pontifex si chiama così e che faceva, feste e baccanali in onore degli dei...tutte cose che potrebbero anche darti idee per le campagne.
  18. A me purtroppo non è riuscito a piacermi. Ho letto i primi due e poi ho scoperto che di leggere il terzo non mi andava, non riusciva a incurisoirmi. La Troisi non mi ha preso. Il fatto è che mentre lo leggevo ho avuto l'impressione che il libro fosse un pastiche di personaggi, situazioni ed azioni prese da altri libri "fantasy", o stereotipe.Mi ha lasciato col sapore del già visto/sentito/letto. Non lo considero da buttare, alla fine ne ho letto i due terzi ecomprato tutto, ma l'ultimo è li che mi guarda. Ancora.
  19. Nadrim

    Pg Femminili?

    Concordo.In effetti è quello che cercai di fare anche io anni fa (però era Cthulhu). So che sarà difficile crederci ma riuscimmo a giocare senza scadere nel ridicolo per mesi.
  20. Domanda per chi non parla "computerese": Ripetuto NON utilizzo del TAG SPOILER: Che roba é?????
  21. Nadrim

    Nuovo Warhammer

    Allora? chi l'ha preso cosa mi dice??? Io ancora non ancora.
  22. Nadrim

    Pirati dei Caraibi

    In linea di massima sono d'accordo. Purtroppo spesso tra il primo ed il terzo filmn si hanno queste cose...però vederlo non mi è dispiaciuto! D'altra parte certi effetti speciali o te lio vedi al cinema o perdono tanto. Se poi hai il megaimpianto è un altro paio di manici, però il prezzo del biglietto non l'ho rimpianto ( da dire che sono andato il giorno dei ridotti.)
  23. Nadrim

    Imbrogliare/Barare?

    Infatti, siamo d'accordo su molti punti. In primis sulla questione "gioco" ,cioè sulla sostanziale fiducia tra giocatori ( tutti, master compreso), e sul carattere non competitivo! Purtroppo però certe situazione si verificano, magari non sempre, ma una volta successe? Il mio discorso intendeva pertire da li; io adesso mastewrizzo due gruppi per un totale di nove giocatori...è superfluo dire che di loro mi fido, con alcuni di loro ci sono cresciuto, uno si ciulava mia sorella! Cerco di fare un discorso generale dicendo che un master non può affermare che un gioocatore imbrogli per evitare situazioni di gioco...anzi a volte se utilizza incantesimi/abilità/ogetti potrebbe essere addirittura da lodare. Credo sia più difficile, invece, trovare un punto d'accordo sulla questione "potere" del Master. Non che qualcuno deve aver ragione e altri no, sono solo punti di vista...il mio tende verso la quasi totalità pere il Master, ma non lo dico solo perchè adesso sono master, ero e sarò giocatore senza cambiare idea.
  24. Nadrim

    Imbrogliare/Barare?

    Quello che io ancora non arrivo a capire è COME sia possibile per un giocatore "barare". Allora qui i casi sono tre: 1-O tira un dado e non visto da nessuno afferma un altro numero...e qui entra appieno il discorso sul divertimento, l'onestà, e la fiducia nei singoli giocatori. D'altronde non è visto da nessuno, e nessuno lo saprà mai. 2-O "bara" in gioco davanti a tutti, e spetta all'arbitro (in questo caso del gioco) provvedere a porvi rimedio. Alias: se il giocatore bara è il master che lo permette. 3-Oppure "bara" non visto da nessuno ma lasciando prove.. leggasi: sulla scheda. Se non è il master a controllare, allora tutti i giocatori potrebbero sentirsi autorizzati a ri-fare l'errore fatto dal primo "baro". O se sono delle brave persone sarebbero i soliti "fessi" svantaggiati nei confronti di chi ha barato. Anche qui, secondo me, la colpa è del Master. D'accordo sul fatto che alla fin fine è sempre un gioco, tra l'altro neanche d'azzardo, che di solito si fa tra amici e non pirati ed avanzi di galera...giustissimo ,quindi, il discorso della fiducia nei pg. MA se si permette a qualcuno di infrangere queste regole per un proprio tornaconto è la fiducia degli altri Pg nel Master ad essere tradita. Fermo restando che la stragrande maggioranza di errori che io abbia mai visto erano di pura distrazione. E chi non ha barato? Io qui non posso essere d'accordo perchè mi sembra una "ingiustizia" nei confronti di chi si comporta a norma. In linea di massima...assumendo cioè che il master sia imparziale. Però ogni singola volta che io ho giocato e c'era un problema non risolvibile da manuale chi decide non è Gygax o Arneson, ma il master. E poi spesso sono gli stessi regolamenti ad affidare ai Master l'ultima parola su tutto. Attenzione però non fraintendetemi: dall’inizio di questa discussione non ho mai detto che il master non deve sbagliare, a tutti può capitare, così come può succedere che un Master corregga i giocatori o dei giocatori correggano il Master…ma non riesco a capire il discorso dei Master che affermano che i loro giocatori barano. Fermo restando che di un gioco si tratta!
  25. Nadrim

    Imbrogliare/Barare?

    Dolce musica per le mie orecchie! Penso sia più che evidente che sono pienamente d'accordo. Ed in effetti da un ragionamento del genere ero partito, a proposito dell'eventualità di poter "barare".Ora visto che sto termine è oggettivamenta brutto e che, in effetti, il discorso va oltre queste semplici possibilità e si estende ad una serie pressochè infinita di variabili, non parlerei più di imbrogli ma di vera e propria "quantità" di potere decisionale del Master. Essendo a mio giudizio totale ed inappellabile è inevitabile,per me, che ricopra il Master di notevoli responsabilità che lui si deve prendere...anche a costo di decisioni impopolari. Non nel senso di arbitrare a ca**o di cane solo per portare avanti la SUA storia così come l'aveva prevista ( cosa che ho visto fare). Ora, anche se sono convinto che il Master dovrebbe anche prevedere certe reazioni, e a volte passarci sopra se la situazione lo richiede. Mi spiego meglio: non che si debbano rompere amicizie decennali per una decidere se la tale spada è in grado di tagliare il peduncolo al Beholder, ma non azzardare mai certe scelte per paura di lamentele può (potrebbe) portare ud una campagna "piatta" o (caso limite) viziata dai temperamenti dei giocatori.
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