Vai al contenuto

Nadrim

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Nadrim

  1. Nadrim ha risposto a DarthVader a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    Io mi sono trovato molto bene con quella sintetica venduta in ogni negozio di modellismo. Se poi c'è un magazzino ( di qualsiasi tipo ) molto grande e ben fornito quando arriva Natale ti pui divertire con i vari tipi di muschio per presepe. Personalmente lo trovo eccessivo per le miniature, ma per i diorami no; ne ho visto un tipo grosso e sfilacciato che è ottimo per simulare erba e sterpaglie secche. Non mi è mai piaciuto il sistema di incollare sabbia e poi dipingerla. C'è qualche idea particolare in progetto?
  2. Nadrim ha risposto a DarthVader a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    Eccomi! Io mi ci sono applicato spesso, molte volte con risultati più che soddisfacenti! Ti dico pure cosa: anni fa fu la prima esperienza con tre pezzi ( torretta, base, power plant ) montabili usati per ambientazione tipo 40mila. Però i pezzi migliori fatti per il fantasi: case, ponti, paludi e varie torri; una fichissima a pianta ottagonale, liberamente tratto da Castel del Monte, vidi sta foto e mi innamorai: http://www.stupormundi.it/casteldelmonte.htm
  3. Nadrim ha risposto a Borgil Bohr a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Premessa : non ho mai giocato a nessuno dei Silent hill...ad essere onesto ho saputo che era tratto da un videogame solo mentre facevo la fila per il biglietto. Il film però l'ho trovato mooolto gradevole, ha un bel "clima" e c'è una colonna sonora spettacolissima.Ho solo un paio di ( piccole ) critiche, che cosiglio di non leggere a chi è interessato a vedere il film senza sapere troppo sul finale. Dunque: Concordo pienamente col saggio Borgil Bohr sulla prevedibilità del finale...che in realtà è prevedibile già dai primi dieci minuti, ma dirò di più: che stè bambine che si devono vendicare di qualche ca**o che gli è andato storto hanno un pò rotto le bolle! Purtroppo non so se è stata presa dal videogioco, ma st'idea della bimba ( che poi non è lei, che lei è nel letto tutta struppiata, che la bimba è il male/demonio/spiritovendicativo.... ma sempre na bimba è!) ormai sta in tanti di quei film che ha dato la noia. Inoltre, e lo so che è una critica stupida nel caso di un film che deve creare tensione ma non me ne vogliate, mi chiedo chi, dopo aver visto tutte quelle cose continua ostinatamente ad abbandonare l'unica tipa con un arma da fuoco fuggendo ( con le manette ) verso il più crudele dei massacri. Che mamma *****! La cosa più bella? Primo ingresso della mamma in un edificio, tensione al massimo, scale buie che scendono, silenzio nel cinema, primi passi su una scalinata che si perde nell'oscurità, il silenzio rotto da una sirena, buio totale, la madre che si chiede cosa stia accadendo, nella sala ricecheggia: "autogol di Zaccardo!"
  4. Verissimo, non che ci volessi io a dirlo; ma avendolo letto vi suggerisco un link "cartaceo": Morfologia della fiaba , di V. J. Propp , ed EINAUDI Per tornare ai PNG il mio è stato liberamente ispirato da tutti quei film di prescelti, eletti o cose cosi.Nel gruppo c'erano circa tre maghi ( era il vecchi AD&D ) ed erano di 12 liv o circa il 9/10 per i biclasse, erano tutti "professori" in una scuola di magia. Fu così che al ritorno da una loro avventura trovarono un nuovo e promettente studente che in meno di un anno di scuola era già capace di lanciare dari incantati. Il suo nome era Hakon Harfagri (...). Da lì hanno assistito alla nascita della loro nemesi, Hakon pian piano raggiunse le più alte conoscenze che i pg, in quanto maestri, potevano insegnargli, un paio di volte lo scelsero come compagno di avventure per brevi periodi..ma la sua ambizione era pari solo alla sua bravura. Una volta tentò di eliminare un pg per via di un oggetto magico ( non ricordo bene com'era) e da li cominciò una vera e propria guerra. Ad ogni modo Hakon era un umano bi-classe 3° guerriero ( per la forza eccezziunale ) mago 17° specialista in Trasmutazione! Fu davvero una bella storia, in primis perchè i pg furono traditi dal loro stesso pupillo, e poi perchè ebbero non poche difficoltà nell'affrontare un mago malvagio che non fosse il solito Evocatore/Negromante/Illusionista.
  5. Nadrim ha risposto a Nadrim a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    A rigor di logica....dovrebbero portare i ranghi della cavalleria bret. a 4. E dovrebbero farli pagare 2milioni di punti l'uno, o non si sa come fermarli ( e pensare che fino a sei-sette anni fa la bretonnia non aveva neanche un codex) Il che vuol dire ri-fare i vari codex, il che vuol dire ri-fare circa 20 libri da ricomprare, il che è uno scenario plausibile per la gw!
  6. Nadrim ha risposto a Nadrim a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    Oddio, detto così è alquanto...strano! Da un lato le unità in fuga diventano disastose e disastrate..e poi non possono ( potrebbero ) uscire dal tavolo. Strano, no? Il limite ai dadi dei maghi però mi piace. Secondo me dovendo aggiunger un elemento per ogni fila di ogni truppa per avere un bonus gli eserciti con truppe costose ( elfi...) se lo prendono a quel p...un pò come Trezeguet!
  7. Nadrim ha risposto a Nadrim a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    Purtroppo considerando le vecchie politiche GW credo che nel tempo cambieranno anche i codex...così sarebbe necessari ricomprarli..
  8. Nadrim ha pubblicato un messaggio in una discussione in Giochi di miniature
    A ragà, hosentito...o meglio ho visto che dopo l'estate è in programma l'uscita del nuovo regolamento di Warhammer. Chi è che ne sa qualcosina in più.
  9. Nadrim ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Mi dici dove le posso trovare? Il mio catorciomputer non mi consente di girare su troppe pagine. Grazie!
  10. L'idea di base è quella che ti ho detto sopra ma il pericolo lo spostai sotto: stessa pianta ( stesso mare....scusa è il caldo) ma a terra c'erano tanti fori non più larghi di un dito, molto profondi. Ad ogni round in un quadrante scelto a caso dai fori usciva un forte sbuffo di fumo..innocuo, tranquillo. Al round dopo, però da quei buchi uscivano delle lance/lame/punte....che facevano tanto male ( stavolta i pg erano di alto livello). Dov'è il bello? A parte che ognuno dei giocatori godeva nel sapere che al prossimo turno sarebbe toccato ad un altro, ma quando capitava ognuno doveva decidere se spostarsi, prendersi l'attacco di opportunità, aspettare che si spostasse l'avversario per guadagnare l'attacco di opportunità ( ma anche una punta nel cu..) etc, etc,etc. Piccolo consiglio anche qui: se fai scontrare i pg con esseri intelligenti potresti incasinarti nello scegliere cosa fanno i tuoi pg, io mi trovai bene facendo una tabella di possibili reazioni ( si sposta, salta, attacca....) e poi tiravo un bellissimo dado. Che ne dici?
  11. Una volta ho fatto picchiare i gicatori ( a volte usiamo i cartoncini...questa era una di quelle volte, ma non sono fondamentali) su una pianta rettangolare divisa in tanti quadrati, tipo scacchiera, con numeri in orizzontale e verticale a mò di battaglia navale. Non sto qui a spiegarti il perchè ma in testa a loro c'era una chimera impazzita che ogni d4 round soffiava a caso su uno dei quadranti scelto tirando un dado per l'orizzontale ed uno per il verticale...cosi i Pg dovevano prestare arttenzione anche a sopra. Visto che ce li ho fatti passare mi permetto di dirti che, nel caso ti piacesse, devi rendere lo scontro lungo ( tanti nemici) ma non difficile ( tanti goblin) se no rischi di avere un solo soffio, o di fare strage di giocatori. I ragazzi si divertirono, ma poi migliorai l'idea
  12. Ma che schifo!!Io mi sto divertendo come un bambino vicino a quel coso..il problema è che col mio catorcio/modem ci metto una vita! Qualcuno sa qualcos'altro?
  13. Utilissimo,grazie mille Che sfiiiiizio!
  14. Nadrim ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    sto cercando delle miniature in cartoncino tipo quelle presenti su DL inviate da Mario , che ringrazio infinitamente. Chi mi sa dire se e dove ne posso trovare altre sul web? Grrrrrazie 1000!
  15. Nadrim ha risposto a Nion a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    Immagino che per avere quelle complete debba prendere qualche modellino..escono ancora dietro vero? Il fatto è che : 1) le mie domande non finiranno mai! 2) dove le trovo via web/posta? Al sito suggerito http://www.lerune.it/catalog/index.php c'è bisogno di iscriversi o cosa per vedere che c'è in catalogo
  16. Nadrim ha risposto a Mandingo a un messaggio in una discussione Giochi di società
    Pure troppo!
  17. Nadrim ha risposto a Nion a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    Mmmm...però. Si, c'è un però: su Rakham.it c'e il pdf di Confrontation 3. Un libretto di 47 paginette...credo però sia incompleto di quelle sezioni alle quali accennavate tipo magia, chierici, etc, etc. Essendo sul sito loro credo prorio non ci siano problemi.
  18. Nadrim ha risposto a Nion a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    Io ho scaricato il regolamento in inglese da 'sto sito. Problema: di francese non capisco una mazza, e sul sito c'era un unica data: 2004. Come posso sapere se ho scaricato quello per la terza edizone? Domanda difficile....
  19. Nadrim ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    Grazie cap.Ho qualche altra domandina..ma la sposto sul topic da te indicato per convenienza. Ciao.
  20. Nadrim ha risposto a Mandingo a un messaggio in una discussione Giochi di società
    Boomerang!
  21. Nadrim ha risposto a RoB a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    So di non poter contribuire in quanto a numeri...ma un giudizio mi sento di darlo: non è che ci sono un pò troppe demonette ? Se da un lato qualche distortore/marine in più immagino diano più potenza di fuoco, dall'altro devo rivelarti una "perversione" ( credo che il termine calzi) personale. Io dei marines su moto li vedo molto alla Slaneesh..il fatto di avere le moto ( ovviamente modificati, dipinti e quant'altro ) dà un bel tocco di esotico a mio giudizio. Se poi c'è anche la b*ldr*cca dietro è pure meglio!
  22. Nadrim ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    oooooo, adesso mi dite un paio di cosettine. Ho dato uno sgurdo alle miniature...carucce assai. Ora come funziona? Ho una vaga idea, non è un gioco di massa, miniature sparse..etc etc, ma non so com'è! Ne dove recuperare regolemento/i e/o altri libri se necessari. A pensarci bene non so neanche come reperire miniature, visto che il sito è in francese..ed io a parte : Uì je suì Caterin Denev non so una mazza di francese. Chi è cosi gentile da darmi tutte queste succulente notizie e/o suggerimenti? Tak.
  23. Nadrim ha risposto a Nadrim a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    O' ver faje? Trad: dici sul serio? Già CINQUE? Miiiii sto invecchiando!
  24. Nadrim ha risposto a emmeuno a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Ecco...proprio quello che avrei voluto intendere ma senza fare i conti...complimenti per l'impegno Leonard. Ma è questa la soluzione Elayne?
  25. Nadrim ha risposto a RoB a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    Non posso darti ideee sulla lista, del nuovo 40k non so una mazza. Ma Slaneesh è una grande idea, ma i profanatori così come sono no li vedo molto per un motivo acquatico...dovresti lavorarci su. Per le moto...a me l'idea piace.