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e.... in cosa consisterebbe questa palla di fuoco? Credo li leggerò, sopratutto quello del mitico Ortolani,ma in questo periodo proprio non posso.é vero a saperlo qui su DL mi perdo un casino del divertimento ,ma...... P.S: sarò stupido ma è da circa uyna settimana che sono su DL ed ancora non ho ben chiaro come si fa per le citazioni che vedo nei msg...Come si fa?
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se è per questo c'è anche "il signore dei tranelli"... The Harvard Lampoon Fanucci Editore. Dovrebbe essere la parodi "ufficiale". Ho visto pure una cosa del genere per "the Hobbit"...ma non l'ho ancora presa. Inquanto a cretinate nelle sessioni di gioco...un'infinità
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sembra iteressante, ma ora proprio non posso leggerla.Domani ho l'esame, poi ti fo sapere.Cmnq l'idea base di Toon era qualla dei cartoni animati.Non esistono classi, livelli, e ci sono solo poche regole.I pg scelgono un "qualcosa" da iterpretare.. quando ero pg io facevo una zucca animata,c'era poi un topo mafioso,il mostro rosso che isegue Bus Bunny in un cartone, baffo rosso (che aveva note idee politiche)...e cose del genere.La scheda aveva una ristretta serie di abilità prese da comuni eventi dei cartoni: esplosivi, uso di randelli,corsa,salto(non le ricordo bene ed il manuale è in garage)... e poi c'era la Parlantina..l'abilità di convincere altri Pg/png a fare/non fare/dire/non dire qlcs,per cui si poteva convincere qualcuno a rispondere alla telefonata della zia porgendogli un candelotto di dinamite come cornetta del tel.ewra basato sul d6, ma le regole contavano veramente poco.Troppo poco,al punto che uscì l'idea di fondere lo spirito il gioco con altri sistemi: Cybertoon, Dungeon & Toon...etc Con il nuovo regoleamento di D&D vorrei fare una cosa del genere,penso di iniziare per la fine dell'estate,frattanto ci si può faredue risate sul forum scambiandosi idee diverteni...Tipo: --Ascia che bestemmia: inveendo contro le più note divinità aggiunge +1 al tiro di attacco...+3 contro chierici e demoni e angeli di quella divinità --Arma intelligente: tanto intelligente che nel combattimento fa le pernacchie agli avversari che perdono 2 alla classe armatura poi uno si può sbizzarrire tra abilità, incantesimi etc etc.
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Chi ricorda il caro vecchio Gdr Toon?C'entra poco,solo l'ida.Sto organizzando una avventura a D&D con sue regole,pg e png ma con una notevole vena scherzosa.Giusto per farsi qualche risata in più in queste sere bollenti vi inviterei a suggerire cretinate e stupidaggini varie che vi frullano per la testa, Cmnq l'avventura sarà pressapoco cosi: Il grande capoccia Orco Grom Rutto di Tuono sta organizzando la grande alleanza "Lo Cuntratto delle Mazzate" per assalire l'impero di Ar-dur.Si sospetta che ci siano degli infiltrati nel regno.I Pg si recheranno in iuncognito ad un incontro tra i capi dei cattivoni che ci sarà durante la "Sagra Dellu Puorcu Arrustutu".Dopo aver sfidato orribili demoni in una gara di birra e salsiccia, battere un drago in una sfida di rutti, resistere al "SOFFIO" del drago Marrone,etc sapranno che c'è un infiltrato nella scuola di maghi dell'impero : la "Scuola Mago Elettra"...etc, etc.. Se il vostro Mastro si prtesenta con delle cose del genere che ne pensate? Gradirei idee commenti,critiche e quant'altro. Ciao. P.S: alla sagra siete tutti invitati.
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in linea di massima anche prima.Come regola generale si tirava 1d10 a cui si aggiunge il valore di una determinata abilità ( intimidire, pistole, armi bianche...etc).Poi il mastro dercide eventuali bonus/malus ed un liv di difficoltà da superare.Funzionava benissimo...al punto che adesso è stato ripreso per un altro gioco! Mica mi sai dire quest'edizione di quando è?
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Andate sul pesantuccio..e dei Fear factory non v'è venuta l'idea ?.Ma mi piace conoscere anche altre esperienze del genere, se ne avete dite pure.Esempio: Richiamo di chutuluu, o come cavolo si scrive, con sotto la colonna sonora di "Dracula di Bram Stocker".....SPETTACOLO!
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non che abbia afferrato bene dalla tua risp....ma non è che hanno trasformato Cyberpunk in una serie di regole e tiri? Mi spiego: a me quel gioco piaceva ( e pure tanto ) non solo per l'ambientazione, etc, ma anche per l'estrema giocabilità,cioè per come con poche regole, schede, e casini del genere, riuscisse a coprire una grandissima serie di eventualità. Sopratutto la creazione dei PG era di una semplicità estrema.spero sia ancora piu o meno cosi
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Sono un pò indietro... io sono rimasto ad una versione credo inizio anni 90. E come è questa nuova?
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si, non è facile..e si corre il rischio che il master deve ogni tanto ripetersi perchè qualche gonzo si era fermato a sentire qualche pezzo. Credo che qualche cd di colonne sonore dei film risolva (in parte ) il problema.Oppure una musica molto ritmata e poco "fischiettabile". I Massive!
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Ma piacerebbe l'abbinamento GdR/ Musica? Io ci ho provato varie volte,con vari giochi e vari gruppi...Devo ammettere alcuni sono "Fatti Apposta",sono la naturale colonna sonora di una megaserata di mazzate , orchi, vampiri e pistolettate. E poi i Massive li ascolterei a priori!
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Mai provata una session di Cyberpunk con i Massive Attack in sottofondo?..No?..Che vi siete persi!!! Se vi piace il 'sta musica ve lo consiglio, se non li sapete dateci un orecchio e giudicate.
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live 8: gli italiani si sono fatti ancora riconoscere
Nadrim ha risposto alla discussione di akan in Cinema, TV e musica
Io non ho visto l'intera diretta, ma a parte il palco italiano ( che è stato quello che è stato) mi è sembrato ci fossero collegamenti sopratutto ( anzi solo) con Stati uniti e Londra...uno o due con Toronto. MA I PALCHI NON ERANO 10???? Che fine hanno fatto gli altri? -
Non l'ho visto al cinema.Ora però me lo ritrovo in una rassegna estiva, tra l'altro aprezzo ridotto, non so se andarci o no .Tu che dici il film li vale i $ del biglietto?
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Il romanzo di Excalibur (B. Cornwell)
Nadrim ha risposto alla discussione di Sagramor in Libri, fumetti e animazione
Bello! e pure tanto.A me è paciuta l'intera saga, per come è scritta, l'originalità del tema e per il fatto che lasci da parte tutta la "tradizione " Arturiana .Credo, tra l'altro, che le descrizioni (sopratutto quelle di guerra ) siano estremamente realistiche LO consiglierei -
live 8: gli italiani si sono fatti ancora riconoscere
Nadrim ha risposto alla discussione di akan in Cinema, TV e musica
Sicuramente! La penso anche io come voi,ma...vorrei solo sottoporvi una mia riflessione: tralasciando le belle parole che si sprecano in una manifestazione come questa ( e che già adesso non servono + stando alle ultime dichiarazioni del sig. Georg W); non mi sembra che, a parte Londra e Philadelphia, ci siano state dei grandissimi live in altre parti...Non solo Roma ma anche Parigi, Toronto e berlino sono state un pò messe da parte dall'organizzazione,e quindi dagli sponsor...e quindi dai cantanti. Ripeto: sono d'accordo con voi... ma vorrei la vostra anche su questo! -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Nadrim ha risposto alla discussione di silverknight in D&D 3e personaggi e mostri
semplice: Al 1 Liv ha un bonus di attacco di 0 e danni 1d6 2 1 1d6 3 2 1d6 etc etc al 15,che penso sia quello che ti interessa ha un bonus att.base di 11 e danni 1d 12 ( che è molto meno di 2d8 ) ed è considerato un attacco +2. Magari puoi tenerlo presente per la "quantità" di danni -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Nadrim ha risposto alla discussione di silverknight in D&D 3e personaggi e mostri
Perchè non seguire una progressione di danni e attacchi speciali tipo quello del monaco?sono con Sharuwen,a me sembra un tantinello esagerato,come master non l'accetterei facilmente...il tuo? -
Il più bel pg che abbiate mai fatto.
Nadrim ha risposto alla discussione di Steyner in Ambientazioni e Avventure
Diter quel che volete ma pg troppo forti non mi sono mai piaciuti.Un esempio?Il più amato per me è stato un Bardo ( che è gia storicamente uno dei "POVERI") del vecchio AD&D,ha vissuto fino al 16 liv Fo 14 Dx 18 Co 11 In 16 Sa 9 Ch 18 (19) era un bellissimo Blade, ambidestro (pugnale e spada lunga +1), Arm Cuoio (delle ombre +2 e 25% nasc. nelle ombre) ,un amuleto tostissimo( +1 al carisma e Charme persone 1v/giorno)....e coma abilità aveva Doti artistiche (Poesia Epica) sparata fino all'inverosimile !Aveva quasi finito la sua personale epopea.Poi il Master si è laureato, ed io ho smesso di fare il giocatore. -
e ciè se esistono limitazioni da torneo per le carte, tipo vietate limitate od altro.Nel caso sul web o altrove c'è un elenco???
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Nadrim ha risposto alla discussione di silverknight in D&D 3e personaggi e mostri
a me si, e tanto. Tra studi e passione ho scoperto dei tipacci che si chiamavano guerrieri dello spasmo torcente(non so se il vero nome fosse questo).Cmnq non sono dei berserker classici.questi erano dei guerrieri che nella furia della battaglia si lasciavano invadere dalla "potenza(grazia)"delle loro divinità e diventavano fortissimi,brutali al punto da avere dele deformazioni fisike..Lo spasmo appunto.per il resto erano considerati come dei prescelti dalle divinità, ma non era cosi bello..sai circondati da un aura di superstizione...non sempre beneaccetti e cose del genere!Non so se può essere una idea fattibile per D&D..ma spero che ti piaccia. -
..Chi mi sa dire quale kakkio di edizione/espansione/altro è quella che come simboletto ha un libro aperto?...E chi mi sa dire come faccio a capire a quale edizione appartiene una carta senza simbolo? Con l'anno di copyright forse..? boh! Help me please!
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A proposito di GENI ALIENI..che dire di quelli di SIGNS che non sanno neanche aprire una porta?.. Questo oltre a schifare l'acqua e farsi prendere a bastonate etc...etc... Cose che per me sono state un vero peccato, adoro Mr. N. Shamalaincomecavolosiscrive, dietro alla macchina da presa è un grande! CMNQ a me il film è piaciuto, tenuto conto che è pur sempre una produzione americana, con i suoi effetti, le sue paure (terroristi ovunque) e i relativi colpi di scena ( scema..? ) che spesso rovinano una produzione medio-alta! .... C***o parlo proprio come il mio prof!